iZ SoPraNoZ
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Son crollati tutti comunque anche PlayStation segna un negativo non da poco.
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È il quarto anno è la normalità. Il problema è che se scendi da 7,5 a 6 stai comunque vendendo. Se non vendi un tubo e scendi ancora muori.Son crollati tutti comunque anche PlayStation segna un negativo non da poco.
Ma cos asignifica questo.Io davvero alle volte non capisco se ci fate o se ci siete. Anche io sono un competitor in una gara di atletica se arrivo due ore dopo il primo?
Sono dell'opinione che, specialmente qui in Europa, la storia sia stata riscritta.
Nintendo 64 non era assolutamente così forte qui da noi e la gente ha scoperto il platform 3D con Crash Bandicoot, non con Mario 64
Posso credere a questa narrativa se mi viene detta da un Americano, ma da un Italiano faccio proprio fatica.
Eri una perla molto raraIo tra ps1 e n64 scelsi il secondo
Ps1 ci ho giocato da ps2 ahah
Eri una perla molto rara![]()
Si erano blu.Mi misi i soldi da parte per prenderlo, ricordo ancora che servivano un sacco di "banconote blu", credo le 10mila lire se non sbaglio![]()
Non e' che su un italiano non conosce i titoli l'impatto di essi sia minore per l'industria.Sono dell'opinione che, specialmente qui in Europa, la storia sia stata riscritta.
Nintendo 64 non era assolutamente così forte qui da noi e la gente ha scoperto il platform 3D con Crash Bandicoot, non con Mario 64
Posso credere a questa narrativa se mi viene detta da un Americano, ma da un Italiano faccio proprio fatica.
Si e mo come fanno?Comunque leggevo che anche Black Ops non ha smosso di una virgola i numeri del pass. Quando capiranno che “il Netflix dei videogiochi” è un modello fallimentare?
L'errore è sempre stato considerare film e serie tv come medium che vengono fruiti in maniera identica ai videogiochi. Purtroppo le ore richieste per un gioco e la dedizione sono molte di più soprattutto per tanti giochi odierni che sono molto lunghi.Comunque leggevo che anche Black Ops non ha smosso di una virgola i numeri del pass. Quando capiranno che “il Netflix dei videogiochi” è un modello fallimentare?
L'errore è sempre stato considerare film e serie tv come medium che vengono fruiti in maniera identica ai videogiochi. Purtroppo le ore richieste per un gioco e la dedizione sono molte di più soprattutto per tanti giochi odierni che sono molto lunghi.
Questi si aspettavano 100+ milioni di abbonati entro il 2030, roba folle.
Durante l'infanzia mai visto nessuno con il N64, la sacra triade era PS1 - Resident Evil - Crash Bandicoot, con chiunque parlassi non esisteva altro. Però allo stesso tempo spopolavano i Pokémon e praticamente tutti avevano un gameboy. Diciamo che per quello che ricordo io ai tempi andavano molto forte le portatili piuttosto che le home Nintendo.Non e' che su un italiano non conosce i titoli l'impatto di essi sia minore per l'industria.
Inoltre ai tempi del n64 ps1 dominava ma n64 ricordo che a scuola lo avevamo in buon numero, il problema fu il cubo che in Italia lo avevamo davvero 4 gatti
Vabbè ma è palese che Spencer e co. vivano nel mondo delle favole eh, sei andato a ripescare Scalebound quando dopo Halo hanno buttato fuori Redfall in quelle condizioni, non serve tornare a One per rendersi conto del damage control potente li dentro.È questo che mi fa dubitare della loro intelligenza, della loro capacità di saper leggere le cose. Cioè hanno fior fiori di dirigenti pagati che non sanno fare il loro lavoro e nonostante ciò se li tengono stretti. Questi son sempre quelli che quando han visto la demo di Infinite, pensavano di avere per le mani il gioco della vita. Son sempre quelli che di punto in bianco han cancellato Scalebound, quelli che hanno aperto e poi chiuso studi nel giro di poco tempo, e potrei andare avanti per mezz‘ora a scrivere delle loro nefandezze. Il problema di tutto è questa fottuta cazzo di dirigenza che, da almeno 10 anni, non riusciamo a levarci dai coglioni.
Tutto corretto, tranne su Scalebound per il quale Kamiya si è assunto la responsabilità per come è andata a finire (il progetto non stava venendo su bene a quanto pare).. purtroppo. Non che cambi il casino in quel di MSÈ questo che mi fa dubitare della loro intelligenza, della loro capacità di saper leggere le cose. Cioè hanno fior fiori di dirigenti pagati che non sanno fare il loro lavoro e nonostante ciò se li tengono stretti. Questi son sempre quelli che quando han visto la demo di Infinite, pensavano di avere per le mani il gioco della vita. Son sempre quelli che di punto in bianco han cancellato Scalebound, quelli che hanno aperto e poi chiuso studi nel giro di poco tempo, e potrei andare avanti per mezz‘ora a scrivere delle loro nefandezze. Il problema di tutto è questa fottuta cazzo di dirigenza che, da almeno 10 anni, non riusciamo a levarci dai coglioni.
Tutto corretto, tranne su Scalebound per il quale Kamiya si è assunto la responsabilità per come è andata a finire (il progetto non stava venendo su bene a quanto pare).. purtroppo. Non che cambi il casino in quel di MS. Però tra le mille troiate che fanno almeno quella non sono totalmente responsabili.
La troiata è stata fatta nella gen 360 quando ci sarebbe stato da investire sugli studios e invece si è buttato tempo e denaro a inseguire Nintendo (Kinect), a sfanculare Bungie, e a farsi sfuggire BioWare e Bizarre (e la successiva chiusura di Lionhead e le Ensemble). In era Xbox One quando si è deciso di reinvestire negli studios ed ampliare la batteria a metà ciclo ormai era tardi. Colpa di Spencer? Bo forse si, forse no, lungi da difendere Pippo che dopo la chiusura di Tango è in blacklist per quanto mi riguardaNon lo so sai, io credo che la responsabilità sia quantomeno al 50%, così a sensazione.
Ciò detto, come si fa a tenere tutti questi anni una dirigenza così vergognosa e che fa danni peggio della grandine, senza mai battere ciglio?
Cioè Phil Spencer è lì dalla prima Xbox, in altri posti l’avrebbero sfrattato a calci in culo nel giro di poco tempo. Cristo possibile che non ci sia nessuno di meglio a mandare avanti la baracca?