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Lo hanno pagato loro lo sviluppo![]()
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Abbiamo una metrica di quanto sia costato lo storico "deal" di TR. Numero folle (che ci da pure una vaga idea di quanto possano costare certi tipi di accorti).

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Lo hanno pagato loro lo sviluppo![]()
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Abbiamo una metrica di quanto sia costato lo storico "deal" di TR. Numero folle (che ci da pure una vaga idea di quanto possano costare certi tipi di accorti).
FFVIIR e FFXVI sarà costati cifre simili.Lo hanno pagato loro lo sviluppo![]()
Ma sbaglio o qualche numero è uscito anche per le esclusive dell'EGS?E' interessante ora abbiamo una metrica (seppur non ferrea) di quanto possa costare un'Esclusività Temporale AAA (anche se all'epoca se ben ricordo segò anche il PC per qualche settimana. E questo deve aver appesantito ulteriormente l'accordo).
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Abbiamo una metrica di quanto sia costato lo storico "deal" di TR. Numero folle (che ci da pure una vaga idea di quanto possano costare certi tipi di accorti).
Yep è vero, durante il processo è uscita una chart mi pare. Dovrei ripescarla. Non che cambi nulla a noi utenti, però è abbastanza interessante la mole di denaro che viene mossa per certi accordi.Ma sbaglio o qualche numero è uscito anche per le esclusive dell'EGS?
Che poi, in un mondo normale, la strategia potrebbe pure funzionare...se solo non si fosse costretti, 24 ore dopo la notizia, a dire che il gioco uscirà anche su console Playstation![]()
Sì, praticamente è lo sviluppo di un gioco o quasi...assurdoYep è vero, durante il processo è uscita una chart mi pare. Dovrei ripescarla. Non che cambi nulla a noi utenti, però è abbastanza interessante la mole di denaro che viene mossa per certi accordi.
La cosa paradossale di Rise of Tomb Raider è che nel mese di debutto era fuori dalla top 20 NPD.FFVIIR e FFXVI sarà costati cifre simili.
E' il costo di un AAA di fascia massima (AAAA che dir si voglia). E' incredibile. De facto mandi in "break even" il gioco ancor prima di metterlo in vendita.
Era un'IP ancora troppo legata a Sony per fare presa. Sarebbe stato molto diverso farlo con un Bioshock4 (ipotetico) e un ME4 (ipotetico), che erano IP con una enorme fetta di fanbase su Xbox.La cosa paradossale di Rise of Tomb Raider è che nel mese di debutto era fuori dalla top 20 NPD.
Il doppio di quanto è costata InsomniacEra un'IP ancora troppo legata a Sony per fare presa. Sarebbe stato molto diverso farlo con un Bioshock4 (ipotetico) e un ME4 (ipotetico), che erano IP con una enorme fetta di fanbase su Xbox.
Detto ciò, non stupisce più di tanto che le varie major diano così tanto spazio ai Third esclusivi nei loro eventi se l'entità della spesa è questa.
Sarei curioso di sapere quanto han speso (in Sony) per DL e Ghost![]()
A sto punto non immagini quanto abbia offerto Sony per l'esclusività temporale di starfield, a sto punto i 7,5 miliardi di ms per tutto il cucuzzaro sono anche pochi.Era un'IP ancora troppo legata a Sony per fare presa. Sarebbe stato molto diverso farlo con un Bioshock4 (ipotetico) e un ME4 (ipotetico), che erano IP con una enorme fetta di fanbase su Xbox.
Detto ciò, non stupisce più di tanto che le varie major diano così tanto spazio ai Third esclusivi nei loro eventi se l'entità della spesa è questa.
Sarei curioso di sapere quanto han speso (in Sony) per DL e Ghost![]()
Qualcosa tipo 200M sarà stato o roba simileA sto punto non immagini quanto abbia offerto Sony per l'esclusività temporale di starfield, a sto punto i 7,5 miliardi di ms per tutto il cucuzzaro sono anche pochi.
Da i brividi sta cosaIl doppio di quanto è costata Insomniac![]()
Si lo so anche se mi sembra che sia in misura nettamente minore rispetto a Sony. Ad esempio Series X è comunque prenotabile da Gamestop con arrivo previsto in una decina di giorni, ed esce con un pó più di frequenza negli altri negozi.Guarda che Serie X ha lo stesso e identico problema. Non è esclusiva sony la crisi dei semiconduttori.![]()
Praticamente costa di più il marketing che il gioco ma questa non è una novità, ricordi i numeri di gta5?Qualcosa tipo 200M sarà stato o roba simile
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Da i brividi sta cosa![]()
Yep. GTAV aveva un marketing che costava quasi il doppio della produzione effettivaPraticamente costa di più il marketing che il gioco ma questa non è una novità, ricordi i numeri di gta5?
Si lo so anche se mi sembra che sia in misura nettamente minore rispetto a Sony. Ad esempio Series X è comunque prenotarle da Gamestop con arrivo previsto in una decina di giorni, ed esce con un pó più di frequenza negli altri negozi.
Ps5 va a ruba in tempo 10 secondi appena esce su gamestop con il pizzo di comprarla in bundle da 800€....è follia!
E qua lo dico....secondo me con sta scusa della crisi ne stanno approfittando alla grande! Hanno visto che la poca disponibilità aumenta la domanda e il gioco è fatto, c'è crisi....pochi pezzi...fatto sta che hanno fatto il record di numero di console piazzate in un anno....con tutta la crisi....
Ma non è un paragone fattibile per la richiesta diversa delle due console specialmente in Italia.Si lo so anche se mi sembra che sia in misura nettamente minore rispetto a Sony. Ad esempio Series X è comunque prenotabile da Gamestop con arrivo previsto in una decina di giorni, ed esce con un pó più di frequenza negli altri negozi.
Ps5 va a ruba in tempo 10 secondi appena esce su gamestop con il pizzo di comprarla in bundle da 800€....è follia!
E qua lo dico....secondo me con sta scusa della crisi ne stanno approfittando alla grande! Hanno visto che la poca disponibilità aumenta la domanda e il gioco è fatto, c'è crisi....pochi pezzi...fatto sta che hanno fatto il record di numero di console piazzate in un anno....con tutta la crisi....