Console War Xbox Series X|S vs PlayStation 5

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Parlare di blockbuster oggi non ha senso; da una parte ok noleggi e te ne fai vanto, ma dall’altra i contenuti continui a venderli, e ci mancherebbe pure.
Ha molto senso visto che si sta andando verso un mercato digitale non di licenze da di proprietà.

È un discorso che non riguarda ad oggi i videogiochi ancora (dato che tecnicamente, nonostante nel comunicato di Microsoft/Activision se ne faccia menzione, di metaversi in circolo non ne abbiamo) ma se dovessero compiere questo passo, ci arriveranno pure qui :sisi:
 
Sono tranquillo. Nintendo ci salverà di nuovo
Lo sta già facendo :sisi:

Ma pure Sony lo sta facendo

Su quei lidi si gioca, su questi ci si fanno le tesi di economia perchè Microsoft oltre alle idee non mi sembra stia producendo molto quindi questo ci rimane :sisi:

bella sta console war old school :asd:
 
Ha molto senso visto che si sta andando verso un mercato digitale non di licenze da di proprietà.

È un discorso che non riguarda ad oggi i videogiochi ancora (dato che tecnicamente, nonostante nel comunicato di Microsoft/Activision se ne faccia menzione, di metaversi in circolo non ne abbiamo) ma se dovessero compiere questo passo, ci arriveranno pure qui :sisi:
Non lo so Iac.. alla fine il reatail non è scomparso nella musica, nel cinema, nelle serie tv, nell’editoria.. dubito che per i videogiochi possa succedere diversamente.
La vendita del gamepass è solo il volano per far conoscere giochi e servizi, da comprare separatamente (dlc a pagamento, skin, giochi retail interi)
 
Non lo so Iac.. alla fine il reatail non è scomparso nella musica, nel cinema, nelle serie tv, nell’editoria.. dubito che per i videogiochi possa succedere diversamente.
La vendita del gamepass è solo il volano per far conoscere giochi e servizi, da comprare separatamente (dlc a pagamento, skin, giochi retail interi)
Col tempo cambierà lo status quo. Pensa al nuovo rapporto cinema/streaming al quale la pandemia ha sicuramente dato un'accelerata ma con l'ingresso di Disney in quel settore con Disney+ si era già data una forte accelerata.

Anche secondo me rimarranno. Le mie considerazioni sono sul mercato in generale con primo pensiero a come verranno strutturati i giochi. Un cambiamento in atto da anni a cui tutti han dato seguito, specie le terze parti, con season pass, dlc, aggiornamenti continui e cazzi e mazzi ma appunto il sistema gamepass sprona ancora di più questa via.

A prescindere da streaming, retail o digitale che alla fine sono strumenti neutrali. L'indirizzo glielo da la politica e a me non piace questa politica :sisi:

E inevitabilmente, qualsiasi formato si scelga per fruirne, i giochi quelli saranno e saranno condizionati fortemente dal metodo di fruizione.
 
L'utenza vuole che Sony compri Konami, Sega e Square. Ryan dici la ascolterà? :trollface:
Per come la penso io si.
Sony comprerà un publisher
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Lo sta già facendo :sisi:

Ma pure Sony lo sta facendo

Su quei lidi si gioca, su questi ci si fanno le tesi di economia perchè Microsoft oltre alle idee non mi sembra stia producendo molto quindi questo ci rimane :sisi:

bella sta console war old school :asd:
la tesi di economia la fa solo chi rosica

TU

bella sta console war old school :asd:
si scherza, fa cagare
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In un paio di anni se le compra tutte :segnormechico:
Hai notato? Non c'è WB.
Se la saranno già comprata?
 
la tesi di economia la fa solo chi rosica

TU

bella sta console war old school :asd:
si scherza, fa cagare
Ma no, non rosico. Le mie preoccupazioni sono generate indirettamente da questa operazione di cui sostanzialmente mi frega poco. Credo di essere una delle tre persone al mondo che non ha fatto più di 2 partite a Warzone quindi :asd:

Tranquillo lo so in che sezione siamo, è il gioco delle parti se me la prendessi sarei un cretino :asd:
 
Comunque tutti gli studi sotto Embracer:
Andy Samberg Beer GIF by The Lonely Island
 
68.7 miliardi
30 studi nuovi

Annichilito il mondo:ivan:
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Troppe cazzate su MS in questi anni, papà Bill ha detto
“Aspetta. State coglionando lo stronzo sbagliato”


Cioè, sempre stronzo rimane?! :trollface:



Si sono presi una delle ip più vendute in America solo con quella fanno scacco matto alla concorrenza.
Che poi non sia sostenibile nei rientri dei costi da qui a 10 anni concordo, ma se Nadella ha cacciato i big money convincendo l'intero CDA qualcosa avranno visto.
Per me l'idea principale resta di portare pass in sony quello sarebbe il loro cavallo di troia.

Se il pass va su Sony con tanto di download, nel forum scatta la vendita selvaggia delle xbox!

L'utenza vuole che Sony compri Konami, Sega e Square. Ryan dici la ascolterà? :trollface:

Io credo che loro stessero già facendo operazioni molto "commerciali", da Spiderman a Wolverine, si apprestano ad avere una serie di giochi dedicati ai supereroi che sono l'ultima moda e molto redditizi in fatto di vendite (del resto la qualità conta sempre, e loro son capaci di farlo).

Ma qui non basta più nemmeno il metaverso eroi, playstation e cinema. C'è bisogno di qualche acquisizione in più.
 
Cioè, sempre stronzo rimane?! :trollface:





Se il pass va su Sony con tanto di download, nel forum scatta la vendita selvaggia delle xbox!



Io credo che loro stessero già facendo operazioni molto "commerciali", da Spiderman a Wolverine, si apprestano ad avere una serie di giochi dedicati ai supereroi che sono l'ultima moda e molto redditizi in fatto di vendite (del resto la qualità conta sempre, e loro son capaci di farlo).

Ma qui non basta più nemmeno il metaverso eroi, playstation e cinema. C'è bisogno di qualche acquisizione in più.
Uno stronzo coi soldi:babbonatale:
 
Lo era anche ai tempi :asd:

5 milioni di copie di ET non le produssero per sbaglio, peccato che il mercato implose comunque :asd:
Sinma i motivi erano altri ai tempi.
Ogni casa si fece la sua console personale, per questo la gente non le compro più.
E come se oggi activision su facesse la sua console, ea idem, bethesda con patate, anche per questo implose il mercato :asd:
 
Ogni casa si fece la sua console personale, per questo la gente non le compro più.
E come se oggi activision su facesse la sua console, ea idem, bethesda con patate, anche per questo implose il mercato :asd:
Bene o male sta succedendo la stessa cosa, ma con i servizi eh :asd:
Le gigacorporazioni stanno giocando ad asso pigliatutto per avere una batteria di studi interni capace di produrre contenuti proprietari a nastro all'occorrenza, difficile pensare che questa cosa sul lungo periodo non stritolerà il mercato (e la creatività) per come lo abbiamo sempre conosciuto.

Se sarà meglio o peggio solo il tempo ce lo dirà, personalmente la puzza di merda la sento abbastanza chiaramente
 
Bene o male sta succedendo la stessa cosa, ma con i servizi eh :asd:
Le gigacorporazioni stanno giocando ad asso pigliatutto per avere una batteria di studi interni capace di produrre contenuti proprietari a nastro all'occorrenza, difficile pensare che questa cosa sul lungo periodo non stritolerà il mercato (e la creatività) per come lo abbiamo sempre conosciuto.

Se sarà meglio o peggio solo il tempo ce lo dirà, personalmente la puzza di merda la sento abbastanza chiaramente
Si ma ad oggi basta comprarsi 3 piattaforme per avere tutti i titoli disponibili sul mercato e sino a quando sarà possibile il mercato tradizionale non vedo problemi al consumatore.
La creatività è scemata già da 10 anni dato che ormai tutti dietro hanno grandi publisher per produrre tripla a o anche doppia a, ed essi danno tanti paletti alle sh.
Gli unici più liberi rimangono i giapponesi che spero rimangano indipendenti
 
 
Sarebbe come rispondere ad un terremoto con una scoreggia :sard:
Più o meno :asd:
Chissà cosa pensa Sony a questo punto... Probabilmente si è resa conto che necessita di altri studi per poter sfornare giochi con costanza, soprattutto ora che i tempi di sviluppo si stanno allungando di parecchio.
Curioso di vedere anche questo Spartacus, perché potrebbe generare entrate non indifferenti per Sony
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Ma è vero? Stanno impazzendo tutti?:rickds:
Assolutamente no :rickds:
 
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