Console War Xbox Series X|S vs PlayStation 5

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Capirai negli arcade racer non c’è praticamente concorrenza. Voglio proprio vederli fuori dalla loro safe zone cosa sono in grado di combinare. Li si potrà vedere se è un team di talento o meno.
Mi sembra una metrica un po' strana. Polyphony Digital fa Simcade da 30 anni, e lo considerei assolutamente un team di talento. Santa Monica fino al 2018 faceva solo Action (Hack & Slash) Adventure, ed era un team di talento. Alla fine si può essere Team di talento anche perfezionando un solo genere.

Per dire Bethesda fa solo WRPG da che esiste, e penso che concordiamo tutti che (gusti a parte) sia un team di assoluto valore e talento.
 
Eh il fatto che Fable stia venendo co-sviluppato con Eidos però :asd:
Me ne ero completamente dimenticato :asd:

Va detto che a parte Shadow (eh...), Eidos con gli RPG ci sa fare (sì Mankind Divided era segato, ma non per colpa loro).
 
Me ne ero completamente dimenticato :asd:

Va detto che a parte Shadow (eh...), Eidos con gli RPG ci sa fare (sì Mankind Divided era segato, ma non per colpa loro).
No era solo per ribadire che Playground giustamente ha incontrato non poche difficoltà una volta lasciata la sua "safe zone", su Perfect Dark zero aspettative invece, Crystal Dynamics per me è veramente mediocre ormai.
 
No era solo per ribadire che Playground giustamente ha incontrato non poche difficoltà una volta lasciata la sua "safe zone", su Perfect Dark zero aspettative invece, Crystal Dynamics per me è veramente mediocre ormai.
Sì passare da Racer ad RPG era effettivamente un salto molto complesso (l'RPG in particolare è fra i generi più difficili da sviluppare)... Speriamo che vada tutto bene, Fable è importantissimo (in generale, e per me stesso).

Dubito lo vedremo a questo E3.
 
Sì passare da Racer ad RPG era effettivamente un salto molto complesso (l'RPG in particolare è fra i generi più difficili da sviluppare)... Speriamo che vada tutto bene, Fable è importantissimo (in generale, e per me stesso).

Dubito lo vedremo a questo E3.
Non e' che passare da fps a action adventure rpg sia tanto piu' facilr, cisu' per dire
 
Sì passare da Racer ad RPG era effettivamente un salto molto complesso (l'RPG in particolare è fra i generi più difficili da sviluppare)... Speriamo che vada tutto bene, Fable è importantissimo (in generale, e per me stesso).

Dubito lo vedremo a questo E3.
Si rivedrà a fine 2024, forse.
 
Non e' che passare da fps a action adventure rpg sia tanto piu' facilr, cisu' per dire
Assolutamente no, non è facile. Ma in linea di massima gli RPG sono i giochi con maggiore densità di sistemi (bilanciamento statistico [proprio e dei nemici], interazioni, scelte e conseguenze), e se non hai sotto al culo degli esperti di quel campo è particolarmente arduo. Anche avendoli non è facile.
 
Ma il problema di Fable è uno in particolare, il motore di gioco, ditemi il senso di andare a fare un titolo del genere col Forza Tech, qua si è masochisti e basta dai.
 
I talenti si possono pure coltivare, cosí giusto per informazione. :asd:

Tipo il director di Hifi Rush sarebbe una figura da sostenere e far crescere.
 


Sony non sta cazzeggiando più :asd:
 
Assolutamente no, non è facile. Ma in linea di massima gli RPG sono i giochi con maggiore densità di sistemi (bilanciamento statistico [proprio e dei nemici], interazioni, scelte e conseguenze), e se non hai sotto al culo degli esperti di quel campo è particolarmente arduo. Anche avendoli non è facile.
Diciamo che in fable la parte rpg lascia molto a desiderare, sono altri i valori dei primi 2 fable, la parte rpg e' sicuramente in secondo piano.
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Eh ma allora perchè annunciarlo nel 2020 :sard:
I misteri di spencer
 
FurQtMzaAAAEnQJ


In Giappone console brandizzata pure :asd:
 
Eh ma allora perchè annunciarlo nel 2020 :sard:
Perché non avevano niente altro da dire? Si chiama vendere fumo

PS. Credere in Fable una ip morta e sepolta da anni ma siete seri? Qui si va oltre sogni e speranze, rasenta la follia :asd:
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Dai Microsoft è alla frutta, ma non vi accorgete che il tentativo di acquistare Activision è una mossa disperata?
È un all in a poker quando ormai non ti rimane più nulla
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FurQtMzaAAAEnQJ


In Giappone console brandizzata pure :asd:
Ma secondo voi sarà meglio ff16 o il temibile avowed? :asd:
 
Ultima modifica:
Guerrila però in quei 7 anni ha sviluppato un engine da zero però oltre al gioco I PG non mi pare lo stiano facendo.
L'engine lo avevano già, Killzone Shadow Fall gira sullo stesso motore.
 
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