Sì ma anche se vuoi considerarle tali, resta il fatto che l'E3 "migliore" aveva 3 giochi già annunciati, e 4 nuovi... E dei nuovi 1 in CGI (Anatema!), e 1 da uno Studio "sfigato" (Bend a livello di nome non è neanche l'unghia di ND o SMS)
Certo l'E3 2016 mostrò MEGLIO i giochi concreti (DG, GoW, HZD, Detroit), però se parliamo di mole di roba nuova e "hype della stessa" (DG è diventato quasi subito il bersaglio di hating, persino da gente di sezione PS), mi sembra che... Eh... Forse forse oggi la ricezione sarebbe diversa.
Sull'errore di annunciare troppa roba subito con la CGI concordo. Sfondi una porta aperta. Se non sei pronto a comunicare, non farlo.