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Una mia breve riflessione su Cyberpunk 2077. Il gioco base (+DLC) mi è piaciuto molto, poiché effettivamente c’è tanto da fare, affascina, in alcuni momenti gasa. Il problema è che si tratta di un open world non in grado di funzionare “autonomamente”. Mi spiego meglio, il gioco diverte e ti trasporta incredibilmente nelle situazioni “handmade”, quindi nelle missioni o negli eventi costruiti ad hoc da CDProject. Nel momento in cui decidi di staccarti dai contenuti creati e cominci a girare, il gioco diventa un’enorme scatola vuota. Quasi come se i due aspetti fossero in comparti stagni.
A differenza di un GTA, RDR (ma anche, banalmente, di un open world Bethesda -non ho giocato Starfield- ) dove il mondo di gioco stesso cattura, senza seguire uno script.
A differenza di un GTA, RDR (ma anche, banalmente, di un open world Bethesda -non ho giocato Starfield- ) dove il mondo di gioco stesso cattura, senza seguire uno script.
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