Switch Xenoblade Chronicles 2 | Switch 2 Edition disponibile!

Dall'accento inglese dei personaggi :asd:Però mi sembra di averlo anche letto...
Se vai sulla pagina eshop del gioco, come lingua, cita solo inglese :tragic:

 
Se vai sulla pagina eshop del gioco, come lingua, cita solo inglese :tragic:
Se é per quello anche Fire Emblem Warriors :ahsisi:

Semplicemente Nintendo fa sempre così, mette le lingue disponibili solo quando hanno la data e hanno aggiornato i dati ;)

Successo con Zelda, XenoX, paper Mario ecc...

 
Se é per quello anche Fire Emblem Warriors :ahsisi:Semplicemente Nintendo fa sempre così, mette le lingue disponibili solo quando hanno la data e hanno aggiornato i dati ;)

Successo con Zelda, XenoX, paper Mario ecc...
Ok grazie per l'appoggio morale:cat:

 
Dopo Odyssey anche per questo non riesco ad aspettare più :tragic: Nintendooooooooooooooo caccia la dataaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!! :l4gann:
In effetti è strano che non si sappia ancora la data...immagino che la diranno a un prossimo direct :sisi:

 
Hanno caricato sul canale di Nintendo UK un nuovo stream del gameplay della Gamescom. Si può mettere a 1080p, la qualità mi sembra decisamente migliore dello stream a 720p che si trovava in giro


 
Ma solo io penso che la corsa in Xeno 1,X e 2 faccia veramente schifo?
Non hai tutti i torti del mondo, è vero, ma chissene se il resto è da infarto sbavante :rickds:

PS: quando fecero lo streaming alla Gamescom io parlai molto bene delle musiche. Un chiaro esempio: ascoltate durante il minuto 3, mentre Filippo introduce i personaggi, in particolar modo a 3:40. Mamma mia non vedo l'ora ragazzi :tragic:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Magari dico una cavolata eh...ma (guardando anche quest'ultimo gameplay) i mostri non hanno un po' troppi HP? :nzero:

Certi erano anche di livello minore del party ma ci volevano 2 minuti buoni per killarli...se son tutti così non rende parecchio lentina un'eventuale fase di farming? :nzero:

Non dico che bisogna oneshottare ogni singola creatura che incontri, però 2 minuti di combattimento me li aspetto più su un mini boss che su un semplice mob :asd: (o magari era stato fatto apposta per far vedere meglio il combat system :rickds: )

 
Ultima modifica da un moderatore:
Magari dico una cavolata eh...ma (guardando anche quest'ultimo gameplay) i mostri non hanno un po' troppi HP? :nzero:Certi erano anche di livello minore del party ma ci volevano 2 minuti buoni per killarli...se son tutti così non rende parecchio lentina un'eventuale fase di farming? :nzero:

Non dico che bisogna oneshottare ogni singola creatura che incontri, però 2 minuti di combattimento me li aspetto più su un mini boss che su un semplice mob :asd: (o magari era stato fatto apposta per far vedere meglio il combat system :rickds: )
Credo proprio fosse così visto che si sono voluti fermare specificatamente su un combattimento più lungo per spiegare tutta la stratificazione del combat system con tutto quello che ne consegue :sisi: A meno che non abbiano deciso di cambiare strada (e la cosa sinceramente non mi dispiacerebbe nemmeno) o ancora nella build il party non era granché potenziato nel gear per cui facevano danni minimi :rickds:

 
Credo proprio fosse così visto che si sono voluti fermare specificatamente su un combattimento più lungo per spiegare tutta la stratificazione del combat system con tutto quello che ne consegue :sisi: A meno che non abbiano deciso di cambiare strada (e la cosa sinceramente non mi dispiacerebbe nemmeno) o ancora nella build il party non era granché potenziato nel gear per cui facevano danni minimi :rickds:

Considera che, facendo dei calcoli molto approssimativi, un Limdo Flamii lvl 21 (che si vede dal minuto 10:50) aveva circa 30.000 HP (mentre i pg nel party massimo arrivavano a quasi 3.000) ed è stato buttato giù con un minuto e mezzo buono di mazzate :asd:.

Sinceramente spero sia stato fatto apposta per far vedere meglio il combat system, perché mi sembra un po' esagerato che un comune mob al tuo livello ha x10 dei tuoi HP, che manco un boss... :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Hanno caricato sul canale di Nintendo UK un nuovo stream del gameplay della Gamescom. Si può mettere a 1080p, la qualità mi sembra decisamente migliore dello stream a 720p che si trovava in giro

Ho dato un occhiata veloce ma adesso mi pare che il frame rate sia stabile, quindi era colpa della qualità video dello streaming

 
Ho dato un occhiata veloce ma adesso mi pare che il frame rate sia stabile, quindi era colpa della qualità video dello streaming
Si è vero, il video che hanno pubblicato non mi pare abbia problemi di frame. Comunque si, era la live ad avere problemi in quanto tutti i giochi che mostravano avevano questo problema ;)

 
Considera che, facendo dei calcoli molto approssimativi, un Limdo Flamii lvl 21 (che si vede dal minuto 10:50) aveva circa 30.000 HP (mentre i pg nel party massimo arrivavano a quasi 3.000) ed è stato buttato giù con un minuto e mezzo buono di mazzate :asd:.Sinceramente spero sia stato fatto apposta per far vedere meglio il combat system, perché mi sembra un po' esagerato che un comune mob al tuo livello ha x10 dei tuoi HP, che manco un boss... :asd:
Invece potrebbe avere senso ora che ci penso meglio. Proprio nell'analizzare il combat system, quando è arrivato il momento di arrivare alle massime combo, cioè quando dovevano "rompere le orb", o comunque quando concatenavano le "elemental arts", ad un certo punto è uscito fuori un 19k di danno :asd: Sto seriamente iniziando a credere che potrebbe realmente essere così alla fine :ahsisi:

 
Invece potrebbe avere senso ora che ci penso meglio. Proprio nell'analizzare il combat system, quando è arrivato il momento di arrivare alle massime combo, cioè quando dovevano "rompere le orb", o comunque quando concatenavano le "elemental arts", ad un certo punto è uscito fuori un 19k di danno :asd: Sto seriamente iniziando a credere che potrebbe realmente essere così alla fine :ahsisi:
Si ma questa la vedo più come una meccanica da sfruttare per boss e mini boss (dove concateni, rompi le orb, ecc. per poi fare mega danni o critici), piuttosto che per ogni singolo mob :stema:

Non so...vedremo se si confermerà la cosa o no, comunque fosse così il gioco lo vedo parecchio lento (almeno per me) :loris:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Mi stò sentendo sul tubo le poche musiche disponibili.

Ho la pelle d'oca ripensando a quello che mi ha dato xenoblade chronicle 1.

E' stato il finale più bello in assoluto,lunghissima la boss fight,il finale commovente e le musiche che regalano emozioni e ti toccano il cuore.

Io sono lentissimo a giocare i videogiochi.

Spero di non ritrovarmi a scegliere tra Mario,il dlc di Zelda e questo perchè potrei andare in tilt. :morris82:

 
Si ma questa la vedo più come una meccanica da sfruttare per boss e mini boss (dove concateni, rompi le orb, ecc. per poi fare mega danni o critici), piuttosto che per ogni singolo mob :stema: Non so...vedremo se si confermerà la cosa o no, comunque fosse così il gioco lo vedo parecchio lento (almeno per me) :loris:
A me non dispiacerebbe se fosse così. Almeno hai la possibilità di sfruttare a fondo il gameplay, cosa che non ho potuto fare granché in X per esempio tanto che ero OP a un certo punto :rickds:

 
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