Nintendo Master
♥❤♥❤Zelda❤♥❤♥
- Iscritto dal
- 20 Ott 2007
- Messaggi
- 44,916
- Reazioni
- 5,538
Offline
Il problema però viene fuori quasi sempre per prodotti giapponesi, alla fine non ci si può lamentare della coerenza e della varietà degli OW occidentali mentre gli orientali tendono ad infilare davvero tutto in ogni giocoBasta dividere le aree con OW a regioni... Vedi che Xeno2 ha setting con clima diversissimo, ma sono appunto separati.Per quanto mi riguarda dipende tutto dall'obiettivo che ti poni: se vuoi trasmettere un certo realismo ci sta non voler inserire troppi ecosistemi... Partendo dal presupposto che: un gran OW può essere composto anche da un solo ecosistema se il world e level design è fatto come *** comanda
Certo "più ecosistemi=più varietà" (questo non si può negare)... Se però scegli di fare più ecosistemi: O te ne sbatti del realismo (ed è un'opzione), oppure lo segui e separi le aree (ci sarebbe anche l'opzione dei Km e Km effettivamente, ma sarebbe terribile ovviamente
Come dimenticare la "mappa da 1000000 Km di FF secondo i Fan prima del lancio
).
Anche a me piacerebbe rivedere un po' le mappe Overworld, se non in tutti in JRPG almeno in qualcuno (alternando)...
Però alla fine possono fare OW ad aree anche senza bisogno di avere i Titani come in Xeno2... Alla fine basta che limiti la zona, e piazzi il caricamento quando vuoi andare da una macro area ad un altra... Secondo me è la via che seguiranno anche in futuro (salvo che vogliano riprendere un OW totale, tipo XenoX)... Un esempio (non JRPG, ma poco importa) è DA:I (al di là che il titolo piaccia o meno, si intende!)... Un mondo enorme, di cui visiti tantissime aree ma separate (quindi senza bisogno di avere Km e Km di roba)
Io sono favorevole sia ad OW puri, sia ad aree... Ma pure ad Overworld... Basta che siano cose fatte con testa... SQEX (per dire) ha tanto da imparare in sto senso![]()

Da un certo punto di vista è divertente, da un altro ti ritrovi le montagne innevate vicino ai vulcani attivi

Oddio si ricordo le teorie quando venne fuori la mappa... e poi quando saltò fuori la mappa del mondo completo...?

Come Inquisition a me non dispiace infatti, però deve essere proprio come Inquisition: ovvero che tu ti sposti da una mappa, devi "notare" che il deserto è a km e km dalla montagna innevata, per dire, non deve essere tutto collegato (anche se da caricamenti, ovviamente)

Il prossimo grosso OW sarà RDR2, vediamo un po'

Come dimenticare la "mappa da 1000000 Km di FF secondo i Fan prima del lancio
).. Secondo me il pregio più grande dell'OW ad aree di Xeno 2 (oltre alla caratterizzazione estetica) è che ogni singola area ha il suo plot principale (oltre ad una buona mole di sub attività, e qualche segreto), non come capita spesso con gli OW (FFXV in primis) in cui OW e narrazione/storia sono quasi separati come sviluppo
Anche Xeno 2 ha tantissime zone opzionali, ma almeno ogni regione ha il suo capitolo dedicato, e questa è un'ottima scelta IMHO 
