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È letteralmente il suo erede, ma in Xeno non hai I gambit. Hai un sistema di progressione tutto diverso ma fondamentalmente è un battle system ad aggro come FFXII. Il 2 è molto basato sulle rotations e le build con i Blade, mentre il 3 raggiunge una complessità tattica unica nella serie fatta di party building con le classi tank, healer e dps e gli eroi di supporto. Sono invece meccaniche ricorrenti il fiaccamento, lancio, schianto eccetera, sono tutti degli status che infliggi ai nemici ma che sono fondamentali da imparare. C’è veramente tanto dietro il gameplay degli Xenoblade.Non male, ma, il gameplay sembra tipo quello di FFXII, o è una mia impressione?
Poi so che l’X addirittura è ancora più complesso, qui mi fermo perché non l’ho giocato.