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Ha detto chiaramente che vuole creare ambienti vastissimi tutti da esplorare, tipo FFXII o WKC. Difficile credere sia bilanciato allo stesso modo di Xenogears.La prima parte di Xenogears era costituita in parti uguali da giocato e da narrato. Penso che Takahashi intendesse dire che vuole ritornare a quel ritmo narrativo