Switch 2 Yoshi and the Mysterious Book

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Preso pure io stamattina su Mediaworld a 51 euro con ritiro in negozio. È già anche arrivata la mail per il ritiro. Velocissimo! Più tardi o al massimo domani vado a ritirarlo!
 
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Come volevasi dimostrare, classica perla made in Nintendo

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Sinceramente dopo il casino fatto da alcuni sulla resa grafica non posso non essere deluso da quei commenti, perché non è minimamente quel prodotto sottotono che alcuni vendano.

Io ribadisco un concetto fondamentale, tutto dipende dagli standard di ognuno, ma la crociata contro questo titolo l'ho trovata superflua quasi con l'obiettivo di mascherare il resto che il gioco offre ragazzi ... il gameplay è una ventata di aria fresca che non si vedeva da tempo, e sono ancora fermo alla prima creatura eh, che da sola vanta già una miriade di scoperte, dove ad una già mi sono bloccato :rickds:


Creature grandi quanto un albero possono far germogliare fiori diversi ... non stiamo parlando di lei, giusto? Il fiorellino non è grande quanto un albero. :asd:


Quando abbiamo un titolo cosi davanti, apprezziamolo ... non condanniamo una software house per la resa grafica alla fine godibilissima, ma premiamola perché dietro a tutto ciò c'è uno studio, un lavoro, una passione e si vede ... il gioco è certosino nei menù, nella scrittura ( per quanto breve ) e ad oggi mi basta anche un ora per classificarlo tra le esclusive geniali e che solo N può produrre.


Quest'è signori, semplicemente Nintendo.

P.S : La prima creatura l'ho chiamata Bellella



:asd:
 
Come volevasi dimostrare, classica perla made in Nintendo


Sinceramente dopo il casino fatto da alcuni sulla resa grafica non posso non essere deluso da quei commenti, perché non è minimamente quel prodotto sottotono che alcuni vendano.

Io ribadisco un concetto fondamentale, tutto dipende dagli standard di ognuno, ma la crociata contro questo titolo l'ho trovata superflua quasi con l'obiettivo di mascherare il resto che il gioco offre ragazzi ... il gameplay è una ventata di aria fresca che non si vedeva da tempo, e sono ancora fermo alla prima creatura eh, che da sola vanta già una miriade di scoperte, dove ad una già mi sono bloccato :rickds:


Creature grandi quanto un albero possono far germogliare fiori diversi ... non stiamo parlando di lei, giusto? Il fiorellino non è grande quanto un albero. :asd:


Quando abbiamo un titolo cosi davanti, apprezziamolo ... non condanniamo una software house per la resa grafica alla fine godibilissima, ma premiamola perché dietro a tutto ciò c'è uno studio, un lavoro, una passione e si vede ... il gioco è certosino nei menù, nella scrittura ( per quanto breve ) e ad oggi mi basta anche un ora per classificarlo tra le esclusive geniali e che solo N può produrre.


Quest'è signori, semplicemente Nintendo.

P.S : La prima creatura l'ho chiamata Bellella



:asd:
Questi (cioè la crociata per mascherare i pregi) sono alluncinazioni provocate forse dal caldo :asd: . E diciamo che da uno che per la resa grafica dei giochi posta costantemente capture offscreen c'è poco da discutere in modo serio.

Poi sicuramente ognuno ha i suoi standard ma te avrai standard molto bassi, visto che in portable yoshi crafted world in boost mode è dieci spanne sopra a questo come resa visiva, ed è un dato di fatto (cosi come ogni altro gioco provato su swirtch2 al momento, in realtà). E parliamo per crafted world di un titolo oldgen.

P.s: poi dici come volevasi dimostrare, come dire che eri gia posizionato ben prima di averlo.
Ps2: il gioco lato gameplay e idee può piacere come no, ma è sicuramente unico. Quello scandaloso è la resa portable considerato un gioco 2d che muove tre cose in croce. E non sono nemmeno furbi e lungimiranti visto che potevano mettere una modalità quality a res boostata e 40fps sfruttando il vrr di siwtch2...che se non viene sfruttato nemmeno per le esclusive mi chiedo chi lo sfrutta davvero.
p.s3: e non si può nemmeno giustificarli visto che sono perseveranti in questa cosa: ugual cosa era successa con crafted world. Quindi si chiama o menefreghismo o incapacità a sviluppare (lato tecnico) :asd:
 
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Questi (cioè la crociata per mascherare i pregi) sono deliri provoati forse dal caldo :asd: . E diciamo che da uno che per la resa grafica dei giochi posta costantemente capture offscreen c'è poco da discutere in modo serio.

Poi sicuramente ognuno ha i suoi standard ma te avrai standard molto bassi, visto che in portable yoshi crafted world in boost mode è dieci spanne sopra a questo come resa visiva, ed è un dato di fatto (cosi come ogni altro gioco provato su swirtch2 al momento, in realtà). E parliamo per crafted world di un titolo oldgen.

P.s: poi dici come volevasi dimostrare, come dire che eri gia posizionato ben prima di averlo.
Ps2: il gioco lato gameplay e idee può piacere come no, ma è sicuramente unico. Quello scandaloso è la resa portable considerato un gioco 2d che muove tre cose in croce. E non sono nemmeno furbi e lungimiranti visto che potevano mettere una modalità quality a res boostata e 40fps sfruttando il vrr di siwtch2...che se non viene sfruttato nemmeno per le esclusive mi chiedo chi lo sfrutta davvero.
p.s3: e non si può nemmeno giustificarli visto che sono perseveranti in questa cosa: ugual cosa era successa con crafted world.
Se tutti i tuoi post parlano di resa grafica, quello che non si sta godendo il gioco sei tu, ma da come ho ben capito, tu fai una crociata ogni 12 ore alla fine ... e hai detto per l'ennesima volta ciò che hai scritto ovunque in altri topic, un tuo messaggio è uguale ad altri 100 :asd:

Non parto posizionato, parto sapendo e conoscendo cosa offre N nelle esclusive.

La mia foto non era un test grafico, l'ho scattata a volo per provare l'acquisto

Parlami invece delle meccaniche AKAB, parlami di questo ...
 
Se tutti i tuoi post parlano di resa grafica, quello che non si sta godendo il gioco sei tu, ma da come ho ben capito, tu fai una crociata ogni 12 ore alla fine ... e hai detto per l'ennesima volta ciò che hai scritto ovunque in altri topic, un tuo messaggio è uguale ad altri 100 :asd:

Non parto posizionato, parto sapendo e conoscendo cosa offre N nelle esclusive.

La mia foto non era un test grafico, l'ho scattata a volo per provare l'acquisto
1) L'hai gia fatto altre volte quello di caricare foto offscreen per dire che il gioco gira e si vede bene.
2) Ognuno parla di quello che vuole (soprattutto dopo aver speso 460 euro di console + 60 di gioco e vederlo girare in modo cosi indecente a 360p con tutti i pixeloni e l'aliasing attorno a yoshi oltre all'effetto pseudo ghosting... manco stessimo parlando di un rdr2 che giustifica tale pesantezza)... ma mi sembra dai tuoi messaggi precedenti che ti prudevano le mani nel confutare chi criticava lato visivo (portable) del gioco, volendo cosi smentirli
3) sei te che hai parlato di crociata ecc tirando in ballo di fatto chi l'ha criticare. Limitati allora a dire che per te è bello in portabel e fine (pure se non condivido minimamente non ti avrei risposto). Se tiri in ballo altri in modo provocatorio è logico che si risponde. :asd:
 
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1) L'hai gia fatto altre volte quello di caricare foto offscreen per dire che il gioco gira e si vede bene.
2) Ognuno parla di quello che vuole (soprattutto dopo aver speso 460 euro di console + 60 di gioco e vederlo girare in modo cosi indecente a 360p con tutti i pixeloni e l'aliasing attorno a yoshi oltre all'effetto pseudo ghosting... manco stessimo parlando di un rdr2 che giustifica tale pesantezza)... ma mi sembra dai tuoi messaggi precedenti che ti prudevano le mani nel confutare chi criticava lato visivo (portable) del gioco, volendo cosi smentirli
3) sei te che hai parlato di crociata ecc tirando in ballo di fatto chi l'ha criticare. Limitati allora a dire che per te è bello in portabel e fine (pure se non condivido minimamente non ti avrei risposto). Se tiri in ballo altri in modo provocatorio è logico che si risponde. :asd:
AKAB non ho mai postato foto off screen se non questa, ti stai confondendo, credimi. Vabbè basta :asd:
 
Allora, sono arrivato al quarto mondo.

Devo dire che inizialmente, nel primo mondo e nella parte iniziale del secondo, ero abbastanza negativo, del tutto vicino al drop, anche grazie a livelli ben poco carini, come quello di Fretty (gli omini che corrono), in cui alcune volte veramente diventa quasi frustrante. Però, comunque, di per sé era piacevole, dico il gameplay base, il controllo di Yoshi, roba che però mi faceva rimpiangere che non avessero fatto un gioco platform classico. Però mi sono intestardito lo stesso, per essere sicuro di non fare una cazzata a dropparlo e poi pentirmene (“e se poi te ne penti?”), perché qualche livello carino c’era anche stato.

Fortunatamente, dal secondo mondo ha una impennata di qualità, quindi fortunatamente si è confermato in positivo, e mi è entrato del tutto, iniziando davvero a piacermi. Ci sono comunque, anche adesso, alcune interazioni singole che sono fastidiose nell’essere eseguite, se vuoi il 100%, ma sono una minimissima parte, fortunatamente.

Certe cose mi si sono confermate, come il fatto che il gioco campa molto di indizi, quindi non tutto è intuibile senza avere un qualche indizio, dico per quelli più difficili, per via del loro essere davvero impensabili o non facilmente intuibili. D’altra parte, molte volte alcune interazioni si sbloccano completamente a caso, senza neanche avere l’intenzione di sbloccarle: semplicemente ti ritrovi a fare involontariamente delle cose, e così sblocchi un’interazione. Nel mezzo stanno quelle che non si sbloccano a caso e, allo stesso tempo, non hanno bisogno di indizi: quelle in cui capisci, tramite indizi o quello imparato dai livelli successivi, che puoi fare determinate cose. Quindi, le migliori.

In più, c’è anche il fatto che, cosa del tutto intrinseca, visto il concept del gioco, il livello qualitativo dei livelli è comunque altalenante, quindi molte volte alcuni sono molto più belli di altri, cosa che è anche soggettiva, per carità. Può succedere anche in un gioco normalissimo come Mario Wonder, ma diciamo che, per quest’ultimo, parliamo di una media più stabile come qualità, mentre in questo Yoshi puoi davvero avere il livello moooolto più bello e moooolto più brutto insieme, nello stesso mondo, magari uno dopo l’altro. Ma vabbè, piccolezza.

Per il resto, però, si è fatto davvero piacevole, e certi livelli sono davvero belli, senza neanche doverlo dire che la varietà è abbastanza alta. Quindi sì, finalmente mi sta piacendo abbastanza.
 
Sì quel livello veramente tremendo, non so perché lo abbiano approvato
Si, ma la cosa tragica è che sta al primo mondo, quindi nell'approccio iniziale al gioco, e come nel mio caso, può essere quasi tragica la cosa.

Piaciuto invece molto
Coccolo (le nuvolette viole tipo zucchero filaro che sembrano dei Kirby) o Gianvellotto (i mini razzetti) o l'uccello ombrello anche, cosi come Gonfiotta (il pesce che ti permette di andare sott'acqua) :uhmsisi:
 
Mi state mettendo paura con sta missione, roba che si può skippare ?
 
sono al terzo mondo...migliora un po' anche come trovate e variabilità. Non capisco ancora il fatto che non si abbia una vera vita quando alcuni fiori richiedono prove di abilità che vengono ammazzate dall'immortalità di yoshi (es: habitat del pesce palla acquatico che fa gli scatti, un fiore lo si dovrebbe prendere evitando dei ricci di mare cge si muovono in modo periodico ma di fatto puoi attraversarli e prendere la margherita tanto non ti fanno alcun che. Ecco questo è un prboela di game design evidente, per quanto al momento tali situazioni siano limitate,

La cosa piu bella pero trovo sia il libro in sè, e la scena che porta a sbloccare buone creature,,,sono davero carucce quelle
 
sono al terzo mondo...migliora un po' anche come trovate e variabilità. Non capisco ancora il fatto che non si abbia una vera vita quando alcuni fiori richiedono prove di abilità che vengono ammazzate dall'immortalità di yoshi (es: habitat del pesce palla acquatico che fa gli scatti, un fiore lo si dovrebbe prendere evitando dei ricci di mare cge si muovono in modo periodico ma di fatto puoi attraversarli e prendere la margherita tanto non ti fanno alcun che. Ecco questo è un prboela di game design evidente, per quanto al momento tali situazioni siano limitate,

La cosa piu bella pero trovo sia il libro in sè, e la scena che porta a sbloccare buone creature,,,sono davero carucce quelle
Ah quindi ogni tanto qualche corto circuito con l'assenza di danni c'è
 
Ah quindi ogni tanto qualche corto circuito con l'assenza di danni c'è
Sì, nel caso che viene citato, sì, assolutamente. Ma la cosa è evidente anche con i boss.
Anche se viene in parte ovviata con un'interazione, quindi, nel caso citato da Akab, quella di prendere il fiore senza subire danno.

Poi, la cosa, per tutto il gioco pesa meno di quanto si possa pensare, anche se, sporadicamente, si può notare questo "corto circuito"
Jack 95 se ti è piaciuto il salto del secondo mondo vedrai il quinto
Bene, hype. Vediamo.
 
Vogliamo parlare un attimo del livello del volatile canterino? Delle interazioni tra le creature e gli ambienti? Delle animazioni di Yoshi?

Veramente stupendo. E sono solo al primo mondo e alla terza creatura ...
 
Ah quindi ogni tanto qualche corto circuito con l'assenza di danni c'è
si a volte capita...oppure anche un livello dove ci sono delle pigne esplosive, che esplodono dopo un tot se non fai veloce...beh il fatto che esplodano senza arrecarti danno rende tutto piu semplice e meno "attento" da giocare. Poi non accade sempre ma ogni tanto si nota che cozza un po' come scelta. O la stessa boss fight del mondo 3 che ti lanciano delle palle di cannone e tanto che ti beccano o no non fa niente.
 
Ma che stramizzica significa pigna come direttore d'orchestra ... sto facendo le melodie scoperte sottoterra ma non sblocco nulla. :rickds:
 
Ma che stramizzica significa pigna come direttore d'orchestra ... sto facendo le melodie scoperte sottoterra ma non sblocco nulla. :rickds:

Per dirigerla il direttore deve rimanere davanti all'orchestra mentre questa suona
 
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