PS5 Alan Wake 2

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Mamma mia la chiamata alla cabina telefonica...lo zoom sul viso. Ho fatto fatica a capire se fosse live action o gioco. Ma che hanno combinato? :ohyess:

Ho visto a tratti andando a caso in base all'anteprima, non voglio vedere NULLA :asd: Ma l'hype è in aumento.
 
Vedendo un gioco come questo mi brucia il culo di non avere la ps5 :bruniii:

Voi che potete compratelo!
 
Sembra una cosa incredibile davvero. Anche alcune meccaniche sono davvero interessanti. La sezione che si vede nel video, che guardando la foto, puoi far riscrivere a macchina la storia ad Alan cambiando dei particolari, o addirittura aprirti un varco mi ha fatto andare fuori di testa, figo davvero. Curioso di vedere il comparto tecnico anche su ps5, perché quello che si è visto è evidentemente su pc, e bello potente anche.:morristenda:
 
Su PC me lo prendo

Magari non al D1 ma appena ho spazio libero lo recupero sicuro .
Mi era un po’ calato l’hype ma ora che iniziano a mostrarlo si è alzato di nuovo , pare bello.

Poi dopo control sono abbastanza sicuro di cosa aspettarmi anche se qui vedo ulteriori migliorie da allora in generale
 

Ed ecco il tanto agognato gameplay, come sempre tanto casino per nulla, invece di godersi il bel trailer della ONL (che ha gettato hint narrativi enormi, per chi almeno è in grado di coglierli) :asd:

Comunque è semplicemente pazzesco :morris2:
Graficamente fantastico, atmosfera PAZZESCA e lato gameplay migliora tutto il migliorabile dell’originale ma aggiungendo delle meccaniche che sembrano fighissime ed originalissime. Le parti in live action ci stanno da dio, davvero disturbanti, ma le avevo apprezzate moltissimo già in Control

Detto questo, da adesso si va in blind totale perché questo è un gioco secondo me da godere totalmente all’oscuro di tutto, senza spoilerarsi nulla, dalle situazioni di gioco/storia alle ambientazioni.

Non solo andrò di D1, ma questo me lo gioco pure subito la settimana di Halloween, anche a costo di mettere in pausa Spiderman
 
Ed ecco il tanto agognato gameplay, come sempre tanto casino per nulla, invece di godersi il bel trailer della ONL (che ha gettato hint narrativi enormi, per chi almeno è in grado di coglierli) :asd:

Comunque è semplicemente pazzesco :morris2:
Graficamente fantastico, atmosfera PAZZESCA e lato gameplay migliora tutto il migliorabile dell’originale ma aggiungendo delle meccaniche che sembrano fighissime ed originalissime. Le parti in live action ci stanno da dio, davvero disturbanti, ma le avevo apprezzate moltissimo già in Control

Detto questo, da adesso si va in blind totale perché questo è un gioco secondo me da godere totalmente all’oscuro di tutto, senza spoilerarsi nulla, dalle situazioni di gioco/storia alle ambientazioni.

Non solo andrò di D1, ma questo me lo gioco pure subito la settimana di Halloween, anche a costo di mettere in pausa Spiderman
Esatto a volte basta solo aspettare. Tanto non esce domani.
Sarà clamoroso. Non vedo l'ora.
 
Sinistro e inquietante quanto basta, per certi versi persino più horror di alcuni survival-horror. Il tutto nell'universo di Alan Wake, con Alan Wake.
Praticamente un sogno videoludico che si attendeva "soltanto" da 13 anni.
 
Ed ecco il tanto agognato gameplay, come sempre tanto casino per nulla, invece di godersi il bel trailer della ONL (che ha gettato hint narrativi enormi, per chi almeno è in grado di coglierli) :asd:

Comunque è semplicemente pazzesco :morris2:
Graficamente fantastico, atmosfera PAZZESCA e lato gameplay migliora tutto il migliorabile dell’originale ma aggiungendo delle meccaniche che sembrano fighissime ed originalissime. Le parti in live action ci stanno da dio, davvero disturbanti, ma le avevo apprezzate moltissimo già in Control

Detto questo, da adesso si va in blind totale perché questo è un gioco secondo me da godere totalmente all’oscuro di tutto, senza spoilerarsi nulla, dalle situazioni di gioco/storia alle ambientazioni.

Non solo andrò di D1, ma questo me lo gioco pure subito la settimana di Halloween, anche a costo di mettere in pausa Spiderman
Scusa ma non concordo, la roba grossa e veramente seguita è l'ONL e ti devi presentare al meglio li.
 
In quegli eventi hai tempo limitato, non avrebbero mai potuto rilasciare un video di quel tipo.
Si ma per di COD ha mostrato 10 minuti eh. Pure Mortal Kombat ha avuto i suoi 4 minuti.

Non ci voleva niente a preparare 4-5 minuti montati bene estratti dai 41 dati alla stampa.

Pure diversi redattori che successivamente hanno visto la demo e so rimasti estasiati hanno espresso la loro perplessità per quello che hanno portato sul palco il giorno prima visto ciò che invece avevano.
Dopo un evento soporifero avevano l'occasione per brillare in chiusura e l'hanno abbastanza buttato.

Poi boh magari geoff si fa pagar a peso d'oro al minuto e nel suo show non hanno voluto investirci più di 90 secondi.
 
Ultima modifica:
Si ma Call of duty ha mostrato 10 minuti eh.
Non ci voleva niente a mostrare 5 minuti montati bene estratti dai 41 dati alla stampa.
Stai paragonando l'interesse che lo spettatore dell'evento ha di COD con AW2?
Sicuramente potevano fare meglio ma hanno fatto il minimo per dire "ci siamo" e chi drizza le antenne li segue e ora vede quei 14 minuti.
Non mi sembra chissà quale cosa grave sinceramente. Anche io sono rimasto scioccato dal quasi nulla cosmico di quel trailerino da Geoff, ma non è stata l'unica cosa nuova ora dopo questo video lungo. Forse semplicemente più di quel tempo non potevano usare, non sono convintissimo che chiunque può star lì 10 minuti da quando appare il tuo gioco sul monitor fino a quando si passa ad altro altrimenti durerebbero 5 ore. E' chiaro che se si evitava i due minuti dove ha parlato con Geoff stavano lì lo stesso tempo ma col trailer lungo, però credo abbiano proprio deciso così, dare un imput nuovo a chi magari non ancora sapeva di AW2 e poi questo video lungo + la roba della stampa.
 
14 minuti di demo e invece di commentare quella si entra per continuare a lamentarsi del trailer della ONL :bruniii:

Internet 2023 :bruniii:
 
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