PS5 Baldur's Gate 3

  • Autore discussione Autore discussione Alucard
  • Data d'inizio Data d'inizio
Capisco anche se é impensabile far quadrare tutto con infinite scelte possibili. Già che ogni situazione la puoi approcciare in 2-3 se non di più modi diversi é una roba assurda.

Non so quanta libertà ci sia invece negli imprevisti, quanto rischio di perdere o far ammazzare un compagno per motivi di trama. Gli unici difetti forse sono in primis troppa roba senza uno straccio di spiegazione (é forse davvero uno dei tutorial peggiori di sempre). Ancora ora mi sento di star avanzando a "fortuna" più che a capacità, andava inserito sicuramente un sistema che spiegasse bene certi passaggi per i giocatori a secco come me. Telecamera, si é spesso un problema così come gli alleati che si imbambolano spesso e volentieri. Forse anche questa virata dell'atto 3 verso un sistema più abusato come quello di personaggi nuovi che ti affidano missioni mi é sembrata un po' forzata anche perché il gioco é bello che avanzato ed é sempre stato molto agile e poco ridondante. Infine mettere una città enorme quando uno é già reduce da ore e ore di gioco non ha moltissimo senso.

Però nulla che scalfisce una opera generazionale e unica come questa, negli ultimi anni giusto ER mi aveva impressionato così tanto
assolutamente, le mie sono un po' pulci riguardo la possibile votazione, di quello si parlava.
io l'ho sempre considerato un capolavoro, già dall'ea ero convinto che sarebbe uscita una bomba atomica per il mondo del gaming e cos' è stato.
3 run complete ho fatto eh con la bellezza di più di 400 ore di gioco, quindi ci può anche stare trovare qualche bega qua e la :asd:

guarda se giochi solasta o i pathfinder, per rimanere in tema recente, non avrai un tutorial migliore di quello di baldur's gate, anzi.
non è una scusante, ma a memoria, non ricordo un singolo gioco su d&d che ne descriva le dinamiche di base.
qui si dovrebbe discutere sul perchè.
 
assolutamente, le mie sono un po' pulci riguardo la possibile votazione, di quello si parlava.
io l'ho sempre considerato un capolavoro, già dall'ea ero convinto che sarebbe uscita una bomba atomica per il mondo del gaming e cos' è stato.
3 run complete ho fatto eh con la bellezza di più di 400 ore di gioco, quindi ci può anche stare trovare qualche bega qua e la :asd:

guarda se giochi solasta o i pathfinder, per rimanere in tema recente, non avrai un tutorial migliore di quello di baldur's gate, anzi.
non è una scusante, ma a memoria, non ricordo un singolo gioco su d&d che ne descriva le dinamiche di base.
qui si dovrebbe discutere sul perchè.
Hai ragione ed il perchè è semplice: un manuale che vale 150/200€ non lo mettono su un gioco che ne costa 70 quando esce e che può scendere di prezzo.
Sono stati "vaghi" apposta onde evitare che qualcuno dicesse: "ok ottimo, mi metto a giocare a d&d ma uso il tutorial di bg3 invece di spendere soldi per un libro"
 
. Infine mettere una città enorme quando uno é già reduce da ore e ore di gioco non ha moltissimo senso.
Visto che hai scritto questo e ti capisco ti do un consiglio,l'atto 3 per la sua grandezza se non lo prendi per il verso giusto rischia di farti abbassare la percezione del divertimento sul gioco per colpa dell'effetto bulimia

Se arrivi a una fase di stanca prenditi una pausa perché sarebbe un peccato non viverti al meglio l'atto 3

Io ho fatto così e dopo 2/3 settimane mi ci sono ributtato con tantissima voglia
 
Visto che hai scritto questo e ti capisco ti do un consiglio,l'atto 3 per la sua grandezza se non lo prendi per il verso giusto rischia di farti abbassare la percezione del divertimento sul gioco per colpa dell'effetto bulimia

Se arrivi a una fase di stanca prenditi una pausa perché sarebbe un peccato non viverti al meglio l'atto 3

Io ho fatto così e dopo 2/3 settimane mi ci sono ributtato con tantissima voglia
Purtroppo se interrompo un titolo difficilmente lo riprendo. Poi ho fatto solo poche missioni e già ci sono una caterva di personaggi del primo atto, se smetto di giocarci smetto anche di ricordarmeli :asd:
E poi la trama oramai ha preso il via, sono troppo curioso di capire la sorte di certi personaggi.

Per quanto riguarda il gioco invece mi é durata TANTISSIMO una battaglia sulla carta banale
quella nel negozio di fuochi d'artificio
mentre meno di quel che pensassi quella
nel negozio delle magie

Il gioco ha decisamente preso una piega moderna con dozzine di subquest, sinceramente devo ancora capire se sia una cosa che mi piace o no
 
Purtroppo se interrompo un titolo difficilmente lo riprendo. Poi ho fatto solo poche missioni e già ci sono una caterva di personaggi del primo atto, se smetto di giocarci smetto anche di ricordarmeli :asd:
E poi la trama oramai ha preso il via, sono troppo curioso di capire la sorte di certi personaggi.

Per quanto riguarda il gioco invece mi é durata TANTISSIMO una battaglia sulla carta banale
quella nel negozio di fuochi d'artificio
mentre meno di quel che pensassi quella
nel negozio delle magie

Il gioco ha decisamente preso una piega moderna con dozzine di subquest, sinceramente devo ancora capire se sia una cosa che mi piace o no
Forse ho qualche ricordo su quella che ti e durata tanto...mi misi con astarion sul tetto di un altra casa e da lontano colpii dei barili e feci esplodere tutto e rimasero solo un paio di nemici :sard:

Il bello di sto gioco e' che il campo di battaglia stimola la creativita

Ad esempio nell'atto 2 dove ti e morta jaheira il nemico principale
l'uomo alato
ora non ricordo come si chiama l'ho lanciato dal balcone col mio paladino caricandolo con lo scudo ed e morto stecchito così ,a causa di un volo di parecchi metri:sard:
 
Forse ho qualche ricordo su quella che ti e durata tanto...mi misi con astarion sul tetto di un altra casa e da lontano colpii dei barili e feci esplodere tutto e rimasero solo un paio di nemici :sard:

Il bello di sto gioco e' che il campo di battaglia stimola la creativita

Ad esempio nell'atto 2 dove ti e morta jaheira il nemico principale
l'uomo alato
ora non ricordo come si chiama l'ho lanciato dal balcone col mio paladino ed e morto stecchito così ,a causa di un volo di parecchio metri:sard:
Sei stato molto più furbo te. Io ho fatto esattamente da kamikaze facendomi saltare in aria al piano di sopra MA con l'enorme differenza di avere nemici anche sotto. Quindi ultimo piano era un disastro tra acido e fiamme e con un paio di nemici ancora vivi che mi bersagliavano da sopra e sotto altre due ragazze buttafuori che sono state molto complesse da tirare giù oltre che rinforzi del piano terra. Dopo aver vinto ho comunque rubato un botto di barili esplosivi dalla cantina non si sa mai.:happybio:

Per jaheira invece troppi nemici e troppo poco margine di manovra, era un disastro a schermo.

Cmq il framerate di questo atto 3 é indecente, mi carica i colpi con secondi di ritardo :asd:
 
Sei stato molto più furbo te. Io ho fatto esattamente da kamikaze facendomi saltare in aria al piano di sopra MA con l'enorme differenza di avere nemici anche sotto. Quindi ultimo piano era un disastro tra acido e fiamme e con un paio di nemici ancora vivi che mi bersagliavano da sopra e sotto altre due ragazze buttafuori che sono state molto complesse da tirare giù oltre che rinforzi del piano terra. Dopo aver vinto ho comunque rubato un botto di barili esplosivi dalla cantina non si sa mai.:happybio:

Per jaheira invece troppi nemici e troppo poco margine di manovra, era un disastro a schermo.

Cmq il framerate di questo atto 3 é indecente, mi carica i colpi con secondi di ritardo :asd:
Diciamo che il mio divertimento nel gioco era proprio sfiziarmi su come sfruttare a mio vantaggio di volta in volta il campo di battaglia

In quella missione se ti fai prendere di sorpresa può essere scocciante

Sul framerate purtroppo l'atto 3 e' ancora balbettante oggi,essendo così più pieno delle altre zone
 
Diciamo che il mio divertimento nel gioco era proprio sfiziarmi su come sfruttare a mio vantaggio di volta in volta il campo di battaglia

In quella missione se ti fai prendere di sorpresa può essere scocciante

Sul framerate purtroppo l'atto 3 e' ancora balbettante oggi,essendo così più pieno delle altre zone
Si infatti bastava mettere un po' meno persone come nelle altre zone
 
L'atto 3 all'inizio è scoraggiante, ma non farti sommergere...ti ripagherà.
Il framerate è sicuramente il suo punto debole.
Tra l'altro da quando lo finii io sono uscite mille Mila patch, chissà quanto sarà cambiata quella parte :asd:
 
L'atto 3 all'inizio è scoraggiante, ma non farti sommergere...ti ripagherà.
Il framerate è sicuramente il suo punto debole.
Tra l'altro da quando lo finii io sono uscite mille Mila patch, chissà quanto sarà cambiata quella parte :asd:
Per ora é il mio atto preferito anche se mi sento un po' "chiuso" tra tutti questi palazzi :asd:

Sto solo rosicando che ho già raggiunto il livello 12 eppure non sono per nulla un completista. Peccato adoravo avanzare di livello :sadfrog:
 
Per ora é il mio atto preferito anche se mi sento un po' "chiuso" tra tutti questi palazzi :asd:

Sto solo rosicando che ho già raggiunto il livello 12 eppure non sono per nulla un completista. Peccato adoravo avanzare di livello :sadfrog:
Sì anche questo un grande peccato. Ma conoscendo un po' le regole di D&D dico che capisco perché lo abbiano fatto. Già alcune classi (nello specifico le classi magiche) finiscono per essere fin troppo limitate rispetto alla controparte cartacea per quel livello, andando oltre sarebbe stato molto difficile da adattare in un gioco simile (ma magari altrove c'è e sono semplicemente inesperto).
 
Sì anche questo un grande peccato. Ma conoscendo un po' le regole di D&D dico che capisco perché lo abbiano fatto. Già alcune classi (nello specifico le classi magiche) finiscono per essere fin troppo limitate rispetto alla controparte cartacea per quel livello, andando oltre sarebbe stato molto difficile da adattare in un gioco simile (ma magari altrove c'è e sono semplicemente inesperto).
Pero bastava farmi arrivare all'ultimo livello un po' più verso la fine. Invece devo farmi tutte le missioni dei companion più quelle principali più sicuramente altre che non ho visto senza poter livellare, é una cosa che personalmente sopporto veramente poco
 
Pero bastava farmi arrivare all'ultimo livello un po' più verso la fine. Invece devo farmi tutte le missioni dei companion più quelle principali più sicuramente altre che non ho visto senza poter livellare, é una cosa che personalmente sopporto veramente poco
Però vedila così: tu sicuramente te la sei goduta e hai completato un sacco di roba, essendo la prima run... magari qualcun altro vuole tirare più dritto e levellare comunque al massimo prima delle fasi finali avendo lo stesso il tempo di godersi i benefici del livello 12.
Comunque sì forse anche io avrei preferito un margine un po' più ampio.
 
Però vedila così: tu sicuramente te la sei goduta e hai completato un sacco di roba, essendo la prima run... magari qualcun altro vuole tirare più dritto e levellare comunque al massimo prima delle fasi finali avendo lo stesso il tempo di godersi i benefici del livello 12.
Comunque sì forse anche io avrei preferito un margine un po' più ampio.
Figurati si supera eh, é proprio un mio limite dovuto da anni e anni di giochi giapponesi :asd:
 
Per ora é il mio atto preferito anche se mi sento un po' "chiuso" tra tutti questi palazzi :asd:

Sto solo rosicando che ho già raggiunto il livello 12 eppure non sono per nulla un completista. Peccato adoravo avanzare di livello :sadfrog:
È l'Atto che ripaga di più a livello di equip. Ora inizierai a trovare roba Viola, tra cui armi e armor, incantesimi molto forti. Già verso la fine dell'Atto 2 trovavi qualcosa, ma ora puoi trovare e acquistare anche il meglio. :sisi:
 
È l'Atto che ripaga di più a livello di equip. Ora inizierai a trovare roba Viola, tra cui armi e armor, incantesimi molto forti. Già verso la fine dell'Atto 2 trovavi qualcosa, ma ora puoi trovare e acquistare anche il meglio. :sisi:
Mamma mia, nella missione del negozio di magia si apre UN MONDO! Ho trovato sia un bastone leggendario e un abito per Gale sia un portale in una tesoreria sempre lì dentro che aveva di tutto e di più. Sto gioco é davvero pazzesco, ho finito le parole
 
Capisci che é un capolavoro generazionale quando per risolvere un problema cerchi su internet e non trovando una soluzione per te fattibile ti affidi alla pura logica e ci riesci. Mamma mia, impossibile giocare a qualcosa di migliore in futuro
 
Capisci che é un capolavoro generazionale quando per risolvere un problema cerchi su internet e non trovando una soluzione per te fattibile ti affidi alla pura logica e ci riesci. Mamma mia, impossibile giocare a qualcosa di migliore in futuro
Non arriverà presto qualcosa di meglio. Il problema è tornare indietro. Ma ti ci abituerai dopo mesi senza un gioco rpg :asd:
 
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