Ufficiale PC Baldur's Gate III | Larian Studios | Criceti e Rangers ovunque gioiscono!

  • Autore discussione Autore discussione TStark
  • Data d'inizio Data d'inizio
Io pensavo di aver esplorato tutto (a parte una piccola porzione dell'accampamento goblin, ma se ci vado mi attaccano a vista e non ho voglia di farli fuori) ed invece ho scoperto un'altra zona a sud della palude :hype:
Ma poi quanto è bello quando trovi un passaggio che ti porta in una zona dell'Underdark che magari avevi già visitato? :bruniii:
Successo ieri in un posto "segreto" nel villaggio in fiamme a nord

EDIT: Ma nella zona a sud della palude non c'è niente, a parte qualche nemico ed una lettera? :sadfrog:
Non mi resta che fare lo scontro impegnativo a nord, completare l'Underdark e tornare al boschetto

EDIT2: Ma la rana nella palude? Faceva un sacco di danni :sard:
 
Ultima modifica:
Io pensavo di aver esplorato tutto (a parte una piccola porzione dell'accampamento goblin, ma se ci vado mi attaccano a vista e non ho voglia di farli fuori) ed invece ho scoperto un'altra zona a sud della palude :hype:
Ma poi quanto è bello quando trovi un passaggio che ti porta in una zona dell'Underdark che magari avevi già visitato? :bruniii:
Successo ieri in un posto "segreto" nel villaggio in fiamme a nord

EDIT: Ma nella zona a sud della palude non c'è niente, a parte qualche nemico ed una lettera? :sadfrog:
Non mi resta che fare lo scontro impegnativo a nord, completare l'Underdark e tornare al boschetto

EDIT2: Ma la rana nella palude? Faceva un sacco di danni :sard:
Se uccidevi la
megrrsv
ti portava a un tesoro.
 
La quest di Nere e gli gnomi come l'avete risolta?
Io volevo gestirla con diplomazia e inganno ma appena l'ho sentito parlare ho scelto la violenza, con il sempreverde barile esplosivo al centro della piazza per far fuori 5 Duergar in un colpo solo
Poi date sempre un'occhiata alle caratteristiche dei nemici che sembrano forti, solitamente son carenti in qualcosa tipo saggezza o carisma e potete distruggerli con Blocca Persone, Comando o altre magie debilitanti :sisi:
 
La quest di Nere e gli gnomi come l'avete risolta?
Io volevo gestirla con diplomazia e inganno ma appena l'ho sentito parlare ho scelto la violenza, con il sempreverde barile esplosivo al centro della piazza per far fuori 5 Duergar in un colpo solo
Poi date sempre un'occhiata alle caratteristiche dei nemici che sembrano forti, solitamente son carenti in qualcosa tipo saggezza o carisma e potete distruggerli con Blocca Persone, Comando o altre magie debilitanti :sisi:
Io ho liberato gli gnomi e poi mi sono unito ai Duergar ribelli contro Nere :sisi:
 
SPOILERONE QUEST ZIETTA (atto 1) CON PALADINO
sono riuscita a salvare la ragazza spegnendo il fuoco con Gale (incantesimo di acqua) e quando ho rifiutato la proposta della zietta, mi ha dato un bonus di attacco essendo Paladina. MA quando ho resuscitato Connor (per mera curiosità sulla bacchetta), è partito un filmato con la divinità super arrabbiata con me perchè avevo rotto il Patto! Ero diventata rinnegata XD! Ci sono rimasta così male ma così male che ho ricaricato (per fortuna avevo salvato subito dopo lo scontro). Solitamente non lo faccio ma qua ci ero rimasta XD
Piccolo suggerimento: se nel dungeoun avete stordito i nemici e non uccisi, rientrando potete parlarci e avere delle riconmpense, oltre a liberarli.
 
La quest di Nere e gli gnomi come l'avete risolta?
Io volevo gestirla con diplomazia e inganno ma appena l'ho sentito parlare ho scelto la violenza, con il sempreverde barile esplosivo al centro della piazza per far fuori 5 Duergar in un colpo solo
Poi date sempre un'occhiata alle caratteristiche dei nemici che sembrano forti, solitamente son carenti in qualcosa tipo saggezza o carisma e potete distruggerli con Blocca Persone, Comando o altre magie debilitanti :sisi:
Non ho sterminato tutti, stranamente
Ho aiutato il coup vs Nere
Devo dire che l'idea del Paladino ex criminale mi piace come personaggio da interpretare.
Tipo Peacemaker, ma con le orecchie a punta e senza la chierica di Cena

Inviato dal mio A063 utilizzando Tapatalk
 
La quest di Nere e gli gnomi come l'avete risolta?
Io volevo gestirla con diplomazia e inganno ma appena l'ho sentito parlare ho scelto la violenza, con il sempreverde barile esplosivo al centro della piazza per far fuori 5 Duergar in un colpo solo
Poi date sempre un'occhiata alle caratteristiche dei nemici che sembrano forti, solitamente son carenti in qualcosa tipo saggezza o carisma e potete distruggerli con Blocca Persone, Comando o altre magie debilitanti :sisi:
Ho appoggiato il gruppo dei cospiratori, da buon Rogue ho persuaso il capo a pagarmi di più per aiutarli. Nere morto poi ho persuaso il capo dei cospiratori a liberare gli gnomi schiavi. Ho salvato di nuovo lo gnomo legato al mulino che avevo salvato dai gobln al villaggio in rovina.
 
Ultima modifica:
SPOILERONE QUEST ZIETTA (atto 1) CON PALADINO
sono riuscita a salvare la ragazza spegnendo il fuoco con Gale (incantesimo di acqua) e quando ho rifiutato la proposta della zietta, mi ha dato un bonus di attacco essendo Paladina. MA quando ho resuscitato Connor (per mera curiosità sulla bacchetta), è partito un filmato con la divinità super arrabbiata con me perchè avevo rotto il Patto! Ero diventata rinnegata XD! Ci sono rimasta così male ma così male che ho ricaricato (per fortuna avevo salvato subito dopo lo scontro). Solitamente non lo faccio ma qua ci ero rimasta XD
Piccolo suggerimento: se nel dungeoun avete stordito i nemici e non uccisi, rientrando potete parlarci e avere delle riconmpense, oltre a liberarli.
Anche io paladino e ho accettato la sua proposta. Il cavaliere che ti è apparso poi te lo ritrovi all'accampamento e per 1000 ti fa fare penitenza e ripristinare il giuramento in caso te lo fossi perso. La zietta ti da +1 a una caratteristica a scelta, ne vale la pena tutta la vita :unsisi: Poi io ho scelto il giuramento di vendetta quindi anche per role play ci può stare.Le abilità del paladino col giuramento spezzato invece non mi piacevano per quel poco che ho visto, comunque non mi è mai più capitato di rompere il giuramento in tutta la run.
 
Ma nell'atto 1 al boschetto voi avete rubato
l'idolo
?
Sarei anche tentato ma se lo faccio succede un genocidio :dsax:
 
Ho trovato un Beholder :allegri:
 
Mi sono accorto ora che per sbaglio ho venduto gli stivali di una quest. Come diavolo li ritrovo? :facepalm:
 
Secondo me sei fottuto :unsisi:
Prova a riguardare gli ultimi mercanti.
Eh, vai a trovare quello giusto :facepalm:
Probabilmente è quello nell'accampamento goblin, ma dovrei fare una strage perché mi attaccano a vista :facepalm:
 
Eh, vai a trovare quello giusto :facepalm:
Probabilmente è quello nell'accampamento goblin, ma dovrei fare una strage perché mi attaccano a vista :facepalm:
Hanno uno sputo di vita vai e ammazza tutti :unsisi:
[automerge]1692114985[/automerge]
Parlando del mind flayer voi siete team
parassiti
o contro?
 
Hanno uno sputo di vita vai e ammazza tutti :unsisi:
[automerge]1692114985[/automerge]
Parlando del mind flayer voi siete team
parassiti
o contro?
Non c'è più quel mercante nell'accampamento :facepalm:
 
Anche io paladino e ho accettato la sua proposta. Il cavaliere che ti è apparso poi te lo ritrovi all'accampamento e per 1000 ti fa fare penitenza e ripristinare il giuramento in caso te lo fossi perso. La zietta ti da +1 a una caratteristica a scelta, ne vale la pena tutta la vita :unsisi: Poi io ho scelto il giuramento di vendetta quindi anche per role play ci può stare.Le abilità del paladino col giuramento spezzato invece non mi piacevano per quel poco che ho visto, comunque non mi è mai più capitato di rompere il giuramento in tutta la run.
Esatto. È successo una cosa simile con me con
l'orsogufo
[automerge]1692121606[/automerge]
Comunque ho visto che stanno arrivando le prime collector ordinate :iwanzw::iwanzw:
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top