Ma basta dare la colpa alle shitstorm o altro, anche BFV subì una shitstorm enorme eppure non fu recensito in maniera tanto deludente, sto gioco ha una media di 65 scarsa che è terribilmente bassa per un titolo di questa portata, oltre che di gran lunga il peggior Battlefield in assoluto a livello di accoglienza.
Poi a me dei voti della critica non interessa minimamente, sto solo dicendo che
qualsiasi parametro prendiamo in considerazione per valutare l'accoglienza del titolo, questa risulta comunque disastrosa: recensioni della critica, user score degli utenti, mood generale del subreddit dedicato, recensioni utenza Steam, ecc...qualsiasi canale preso in considerazione rispecchia un'accoglienza da totale buco nell'acqua, quindi continuare a ripetersi che il gioco in realtà è apprezzato e che la colpa è "della shitstorm" mi sembra quantomeno ingenuo.
O tutto il mondo (tra critica e pubblico) ha preso un abbaglio, oppure effettivamente il gioco non è piaciuto alla maggioranza delle persone, altrimenti non si spiega.
Ma perchè tu su quali numeri ti basi?

I miei numeri non sono incompleti, sono semplicemente gli unici disponibili, ma riguardano comunque
i 2/3 delle piattaforme su cui BF2042 è disponibile. Non sono numeri completi, ma sono più che sufficienti per analizzare la situazione del gioco.
Rinnovo la domanda:
le tue affermazioni sono supportate da qualche numero? Se sì, sarebbe il caso di postarli così da verificare su quali basi la situazione su PS dovrebbe essere diversa.
Se questi numeri non ci sono, allora si sta parlando del nulla e fine.
Stiamo pur sempre parlando di Battlefield, una delle IP FPS più forti sul mercato, che al D1 abbia fatto sufficienti vendite per superare in classifica Ratchet & Clank, Returnal, Far Cry e altri giochi usciti nel 2021 è abbastanza ovvio. Tuttavia, compare solo nella chart PS5 e al quinto posto, mentre è totalmente fuori dalla top 20 americana ed europea per PS4, per un gioco come Battlefield è un risultato più che deludente (e infatti proprio ieri ce ne ha dato conferma il CEO di EA)
Le tue sensazioni personali sul matchmaking non sono dati, nè si può fare un'analisi basata su quanto tempo il gioco impiega a trovare una partita. Ci mancherebbe pure che a tre mesi dal D1 in un gioco come Battlefield vi fosse pure difficoltà a formare una partita completa, saremmo veramente all'assurdo più totale
Ancora con questa storia, ti ripeto per l'ennesima volta che per postare qui dentro o commentare le news che escono non serve il patentino di discussione, nè è rilevante il fatto che a me piaccia COD o altro

Ieri sono uscite notizie importantissime sul gioco legate al rinvio della stagione 1 all'estate e alle dichiarazioni di Wilson in occasione dei finanziari, sono state commentate in tutto il web perchè sono notizie grosse sullo stato del gioco, sul suo futuro e in generale sul modo di lavorare di EA/DICE e fintanto che notizie di questo tipo vi saranno, continueranno ad essere postate e commentate da tutti senza alcuna restrizione. Call of Duty e i miei gusti personali non hanno nulla a che fare con questo
La shitstorm ha influito più di quanto tu possa pensare, perché si è portata dietro il peso di quella precedente (e devo ricordarti come EA è tipo la compagnia più malvista del settore?) e ha comunque pesato nel giudizio generale, fermo restando che BF2042 è criticabile sotto migliaia di aspetti ma, in tutta onestà, le shitstorm sono e resteranno montagne di sterco perché non servono a un tubo. Chi si illude che serviranno a qualcosa si sbaglia, altrimenti EA e DICE avrebbero imparato dai loro sbagli e avrebbero supportato il nuovo capitolo già dal primo giorno. Le polemiche distruttive non servono a nulla, al più a far fallire progetti e a portare i diretti interessati a mettere da parte le loro IP, tipo Battlefront che a quanto pare non vedrà mai un terzo capitolo...
A me BFV è piaciuto molto per la cronaca e stiquarzi del Metacritic, che non dovrebbe essere preso in considerazione nel giudizio di un gioco in condizioni normali, figuriamoci quando ci sono polemiche a non finire. Se ti appelli al Metacritic mi fai capire che segui l'onda lunga del pensiero generale e non sa giudicare un gioco per quel che è, nemmeno provandolo visto che mi pare di capire che non è il tuo genere di FPS. Sbaglio? Per i parametri di cosa vogliamo parlare visto che per voi ci sono solo difetti e non pregi? Ma tu il gioco l'hai provato per dire che è un fallimento su tutta la linea? Se ti va elencami tutti sti parametri nel dettaglio e ti dico se sono d'accordo con te o meno, altrimenti non ci potrà mai essere discussione né con te né con migliaia di persone che il gioco non l'hanno provato. A me piace confrontarmi con qualcuno che sa di quel che parla, perché non c'è gusto a ribadire il proprio pensiero se io il gioco l'ho provato abbondantemente e so quali sono i difetti mentre tu li hai letti in giro.
Il mondo non ha preso un abbaglio e chi è deluso ha diritto a dire la sua ed essere incavolato, ma diversi di noi che il gioco l'abbiamo provato vi stiamo dicendo che la situazione non è affatto così pessima. Se poi tu vuoi dar credito alla massa, al Metacritic o a chi ti pare fai pure, io più di raccontarti la mia esperienza e dire come la penso non posso fare, a maggior ragione se uno parte prevenuto come nel tuo caso. Io sto ancora aspettando di sapere cosa non garba a te di questo capitolo, e dubito che riceverò mai risposta a sto punto. Il gioco magari non è piaciuto alla maggioranza, ci sta, ma questa non puoi quantificarla basandoti sulle shitstorm di chi il gioco nemmeno sa chi l'ha sviluppato o su testate da quattro soldi che o danno 10 o 1, siti a cui non farei recensire nemmeno Giulia Passione Colonscopia
I numeri dettagliati deve darli EA o PlayStation, non io che posso solo attenermi al fatto che è stato uno dei giochi più venduti nel 2021 sullo store digitale di Sony. I numeri di due 2/3 delle piattaforme disponibili non vuol dire un tubo, perché nel conteggio hai escluso innanzitutto due piattaforme (Origin ed Epic Games, non due store qualunque), senza contare che PlayStation fa talvolta numeri molto più alti che pure mettendo insieme Xbox e PC talvolta si fa fatica a raggiungerli. Tipo Destiny 2 che ha oltre 100.000 giocatori giornalieri in più della versione PC (il conteggio è comunque incompleto perché si basa solo su Steam) e 80.000 in più di Xbox (che nel suo ecosistema include anche il PC). Ma visto che i numeri sono incompleti, facciamo che chiudiamo la questione e non ne parliamo più, perché mancano i dati della versione dove EA ha piazzato più copie (digitali, nemmeno retail). E se la versione PS4 non compare nelle classifiche è perché, usando un po' di logica, il gioco su old-gen è castrato sotto tanti punti di vista, non a caso è stato uno sbaglio farlo uscire anche sulle vecchie piattaforme e i giocatori furbi hanno capito che avrebbero avuto tra le mani un BF2042 pieno di elementi tagliati. Le mie non sono sensazioni ma un dato di fatto, un gioco "morto!!1!1!" non avrebbe giocatori che ci giocano, o sbaglio? Invece se trovo partite velocemente vuol dire che comunque c'è una player base attiva, che non sarà di 100K giocatori ma nemmeno di 2K, poi vallo a sapere. Fatto sta che io almeno ho il gioco e mi baso su cose tangibili, il resto sono seghe mentali. Stop.
Per me puoi fare quel che ti pare, di certo perdi credibilità (ai miei occhi, sia chiaro) se ti fai vivo solo per fare le battutine ironiche o discutere in maniera poco costruttiva. Da un mod io mi aspetterei un altro atteggiamento, sarà che sono old-school e ai commenti ironici o da fanboy preferisco il dialogo costruttivo. Ho un altro stile, altrimenti da domani mi metterei a postare ogni news negativi sui giochi che mi stanno sulle balle (spoiler: non ce ne sono, mi tengo alla larga da quello che non mi interessa), tanto se tutto il web ne parla posso fare pure io il simpaticone, no? :D
Dei voti importa poco, per questo ho riportato delle frasi estratte dalle rispettive recensioni e non ho riportato solo i voti.
Per rispondere alla tua ultima domanda, il publisher aveva minacciato di annullare gli investimenti pubblicitari su quella piattaforma.
Questo il
link
E per tornare in tema Battlefield ti riporto anche questo vecchio episodio con protagonisti proprio EA e Battlefield3:
(estratto dall'articolo tradotto in italiano)
Il sito di notizie norvegese NRK ha rivelato che
Electronic Arts aveva manipolato le recensioni di Battlefield 3 in quella regione, in gran parte
sospendendo le recensioni da siti che erano stati critici nei confronti di Battlefield nel passato e, in casi estremi, fare in modo che i siti che volevano recensire copie del gioco compilassero un modulo di domanda chiedendo loro quanta promozione hanno fatto di Battlefield, se il recensore era un fan di Call of Duty e altre domande per
escludere chiunque potrebbe anche pensare a un punteggio inferiore a 8,5. In breve, è stato uno stratagemma cinico da parte di un'azienda che ha fatto di tutto per commercializzare il proprio gioco.
Link all'articolo originale
Di cosa stiamo parlando?
Ma dei voti e delle frasette deve importare poco, a maggior ragione se non si hanno le competenze, capacità ed elementi per metterle in discussione. Vatti a leggere tutte le anteprime e vedi quante di loro avevano sollevato dubbi sul gioco. Spoiler anche qui: poche, o perlomeno non la maggior parte. Posso dirti che chi l'ha accolto con più freddezza dopo le anteprime l'ha anche fatto per tenersi buoni i lettori, perché da quando è successo il casotto con CP2077 nessuno vuole più sentirsi dare del venduto per un voto che viene reputato troppo alto o un giudizio carico di entusiasmo. Ti svelo un retroscena: per tutta una serie di ragioni è stato impossibile pubblicare una recensione completa di BF2042 alla scadenza dell'embargo, per cui ci sono voluti giorni e il 12 il gioco è stato pubblicato in accesso anticipato e sono iniziate le polemiche di chi si lamentava principalmente della scarsa ottimizzazione della versione PC. In pochi giorni la shitstorm si è ingrossata e tante recensioni sono arrivate quando già era più potente dell'uragano Katrina, Quindi anche chi era convinto della bontà del gioco, comunque consapevole dei vari difetti, si è trovato a dover smorzare l'entusiasmo perché poi dare un volto troppo alto sarebbe stato controproducente.
Senza accesso anticipato, l'open beta e con la recensioni pubblicate molto prima dell'uscita del gioco e non a ridosso del D1, ti assicuro e scommetto quel che volete, tanti avrebbero giudicato BF2042 in maniera molto più positiva perché senza la preoccupazione di dover spiegare un voto alto per un gioco che una parte della community reputava un disastro, anche se la realtà dei fatti dice altro e non la vede così tragica. Mi sono confrontato con più di una persona durante gli eventi preview e nessuno, e sottolineo nessuno, si è lamentato del gameplay o ha avuto gravi intoppi con la build preliminare o finale, che su PC di fascia alta che costano una cifra gira benissimo, lo so perché l'ho provato su una configurazione che PC master Race spostati che non sei nessuno
Il secondo link non funziona, ma non capendo il norvegese sarebbe comunque inutile. Quello che posso dirti è che in sei anni di carriera nel settore non ho mai avuto pressioni, mazzette o mi è stato imposto un voto alto o basso. Ne ho viste di porcate eh, tra redattori lecchini e PR da prendere a schiaffi, però nemmeno possiamo affidarci al Metacritic come la verità assoluta o a delle frasi (legittime, per quanto condivisibili o meno) e muovere accuse, o peggio, dire che la stampa videoludica (italiana in primis) prende per culo gli utenti invece di guidarli all'acquisto. Se menzioni una frasetta di una recensione di oltre 20K caratteri, dove si evidenziano anche i reali problemi e non si tessono solo le lodi, stai sminuendo il lavoro di chi si è fatto il mazzo (chi più e chi meno) per raccontare la sua esperienza di quel gioco. Per questo dico che certe dinamiche non potete capirle, o che le cose stanno diversamente, perché altrimenti mezza stampa italiana che ha dato voti dal 7.5 al 9 non c'ha capito un tubo di un gioco che gli utenti invece hanno bocciato con voti scarsi.
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Sulla questione numeri anche non avendo quelli ps4/5 dubito che ci sia un gap così estremo da rivalutare la situazione . Per la questione voti ok che 1 e 10 sono estemi ma chi da 5 e 6 sono voti che sono corretti considerando gusto personale e qualità dubbia del titolo in questione . Se un gioco fallisce non è colpa della community in quanto sul gioco non ci mette mano .
Secondo me c'è un gap importante per via dei diversi volumi di vendita, visto che ho letto di persone che su Xbox devono attivare il cross-play per trovare partite su Portal mentre su PS5 si può anche disattivarlo senza problemi. Per i voti dipende sempre dal contesto, da come è argomentato quel voto e dalla qualità della recensione. Perché non avrei nulla da ridire se un redattore affibbia un 5 ma mi trova d'accordo sui difetti oggettivi, ma se già reputa problematici aspetti che non lo sono allora quel 6 farà comunque media sugli aggregatori di voti ma ai fini informativi varrà meno della carta igienica.
Per continuare la discussione su binari costruttivi mi piacerebbe che mi indicaste quali sono secondo voi le recensioni negative (ma anche positive, possibilmente scritte che di vedere filmati su YT non ho grande voglia) che fotografano alla perfezione la situazione di BF (escluso supporto post-lancio) o che comunque si avvicinano alla vostra idea che vi siete fatti sul gioco anche non provandolo. Se invece devo ribattere ancora una volta sugli stessi aspetti allora getto la spugna, avete vinto voi e BF2042 deve morire male, perché il mio tempo voglio dedicarlo a discussioni costruttive e non a chi ha ragione o torto
