News Black Myth: Zhong Kui | Nuovo titolo di Game Science

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Mi tocca recuperare il primo

Su che durata si attesta la sola main, più o meno? Ho trovato qualche info in proposito cercando online, ma non so se sono attendibili

E come difficoltà com'è messo? Ha una curva ben fatta oppure le impennate di difficoltà a culo come sto spesso beccando di recente? :sard:

Sono avvezzo ai boss di questo genere di giochi, l'importante è che non sparino da 0 a 100 a distanza di dieci minuti
Direi che il boss piu' stronzo e' quello finale che ti mette a 90 e ti fa ripensare tutto (e ti prende pure per il culo ) e il boss per sbloccare il finale segreto (ma presenta la boss fight piu' impressive di questa gen, un crimine che e' roba segreta che avra' fatto l'1% di chi ha giocato il gioco (zero recensori :asd: ).

Il gioco offre moltissima varieta' in quanto a build e varieta' quindi si puo' sperimentare parecchio.

Se hai giocato i souls/ER non dovreti avere problemi di sorta, pero' ci sono alcuni boss veramente stronzetti, ma il gioco e' dio.

Solo main non saprei dirti dato che io esploravo parecchio e cercavo di fare tutta la roba secondaria possibile che ci sono parecchie ricompense fighe.


Io l'ho platinato in circa 84 ore se non ricordo male/

Vai vai compralo che e' un grandissimo gioco (ora con diversi QoL tipo la mappa, giocarlo al D1 senza mappa e' stata un esperienza unica )

Ma la difficolta' non e' 0 da 100 :nono:
 
Direi che il boss piu' stronzo e' quello finale che ti mette a 90 e ti fa ripensare tutto (e ti prende pure per il culo ) e il boss per sbloccare il finale segreto (ma presenta la boss fight piu' impressive di questa gen, un crimine che e' roba segreta che avra' fatto l'1% di chi ha giocato il gioco (zero recensori :asd: ).

Il gioco offre moltissima varieta' in quanto a build e varieta' quindi si puo' sperimentare parecchio.

Se hai giocato i souls/ER non dovreti avere problemi di sorta, pero' ci sono alcuni boss veramente stronzetti, ma il gioco e' dio.

Solo main non saprei dirti dato che io esploravo parecchio e cercavo di fare tutta la roba secondaria possibile che ci sono parecchie ricompense fighe.


Io l'ho platinato in circa 84 ore se non ricordo male/

Vai vai compralo che e' un grandissimo gioco (ora con diversi QoL tipo la mappa, giocarlo al D1 senza mappa e' stata un esperienza unica )

Ma la difficolta' non e' 0 da 100 :nono:
Concordo pienamente… alcune boss fight sono indimenticabili (soprattutto le finali e tutte quelle di fine atto
 
Direi che il boss piu' stronzo e' quello finale che ti mette a 90 e ti fa ripensare tutto (e ti prende pure per il culo ) e il boss per sbloccare il finale segreto (ma presenta la boss fight piu' impressive di questa gen, un crimine che e' roba segreta che avra' fatto l'1% di chi ha giocato il gioco (zero recensori :asd: ).

Il gioco offre moltissima varieta' in quanto a build e varieta' quindi si puo' sperimentare parecchio.

Se hai giocato i souls/ER non dovreti avere problemi di sorta, pero' ci sono alcuni boss veramente stronzetti, ma il gioco e' dio.

Solo main non saprei dirti dato che io esploravo parecchio e cercavo di fare tutta la roba secondaria possibile che ci sono parecchie ricompense fighe.


Io l'ho platinato in circa 84 ore se non ricordo male/

Vai vai compralo che e' un grandissimo gioco (ora con diversi QoL tipo la mappa, giocarlo al D1 senza mappa e' stata un esperienza unica )

Ma la difficolta' non e' 0 da 100 :nono:
Concordo.Il boss segreto per l'altro finale,è tostarello.Però vale la pena sudare,per godersi il "grande" spettacolo.
Tanti boss opzionali sono un delitto saltarli.

Io l'ho goduto con la mappa e come tempistiche,anche io ricordo più o meno quelle ore.

Io sinceramente quando leggo critiche sul combat system,rimango allibito...visto che è uno dei punti forti(e gioco molto il genere,compreso tutti i souls).
 
Concordo.Il boss segreto per l'altro finale,è tostarello.Però vale la pena sudare,per godersi il "grande" spettacolo.
Tanti boss opzionali sono un delitto saltarli.

Io l'ho goduto con la mappa e come tempistiche,anche io ricordo più o meno quelle ore.

Io sinceramente quando leggo critiche sul combat system,rimango allibito...visto che è uno dei punti forti(e gioco molto il genere,compreso tutti i souls).
A me fa imbestialire quando qualcuno dice (come alcuni recensori ) che e' una boss rush... :asd:

No ma il gioco e' proprio bello bello, non esente da difetti ma sleeper hit.

Da Zhong kui mi aspetto ancora di meglio, sara' tanta roba.
 
Direi che il boss piu' stronzo e' quello finale che ti mette a 90 e ti fa ripensare tutto (e ti prende pure per il culo ) e il boss per sbloccare il finale segreto (ma presenta la boss fight piu' impressive di questa gen, un crimine che e' roba segreta che avra' fatto l'1% di chi ha giocato il gioco (zero recensori :asd: ).

Il gioco offre moltissima varieta' in quanto a build e varieta' quindi si puo' sperimentare parecchio.

Se hai giocato i souls/ER non dovreti avere problemi di sorta, pero' ci sono alcuni boss veramente stronzetti, ma il gioco e' dio.

Solo main non saprei dirti dato che io esploravo parecchio e cercavo di fare tutta la roba secondaria possibile che ci sono parecchie ricompense fighe.


Io l'ho platinato in circa 84 ore se non ricordo male/

Vai vai compralo che e' un grandissimo gioco (ora con diversi QoL tipo la mappa, giocarlo al D1 senza mappa e' stata un esperienza unica )

Ma la difficolta' non e' 0 da 100 :nono:

Lui e il primo testone se decidi di affrontarlo subito :segnormechico:
 

Per chi fosse interessato


Lui e il primo testone se decidi di affrontarlo subito :segnormechico:
Non è questione di se decidi, se non lo fai devi aspettare la run successiva dato che sparisce
 
Non è questione di se decidi, se non lo fai devi aspettare la run successiva dato che sparisce
Ah si? Non lo sapevo neanche. Io ovviamente affrontato subito e smadonnato un bel po' :asd:

Comunque io l'ho affrontato che non avevo neanche il fiasco per raccogliere le anime quindi credo si possa fare relativamente "dopo".. rispetto a me almeno..
 
Ah si? Non lo sapevo neanche. Io ovviamente affrontato subito e smadonnato un bel po' :asd:
Uguale. Almeno al d1 se tu andavi avanti spariva. Non ricordo se perché non potevi tornare indietro o altro. Ricordo che vedevo un amico che mi aveva chiesto dove avevo trovato una cosa e lui non aveva il testone ma direttamente la trasformazione raccoglibile ma non lo aveva ucciso :asd:
 
Lui e il primo testone se decidi di affrontarlo subito :segnormechico:
Fatto subito e effettivamente mi aveva mazzolato un pò di volte,però la sua abilitá(la testata) l'ho usata per gran parte del gioco,si concatenava benissimo con le combo.

ps:anche quello(altro opzionale) dentro lo stomaco,picchiava duro.
 
Fatto subito e effettivamente mi aveva mazzolato un pò di volte,però la sua abilitá(la testata) l'ho usata per gran parte del gioco,si concatenava benissimo con le combo.

ps:anche quello(altro opzionale) dentro lo stomaco,picchiava duro.

Si anche io! Credo rimanga una delle migliori.

Io che ci metto un po' a carburare con i giochi ho tribolato di più con il testone che non so, con la tigre. :segnormechico:
 
Oddio questa alzata di scudi per Wukong mi pare leggermente eccessiva. Non è un cesso di gioco ovviamente, ma imo lascia scoperto il fianco in modo così lapalissiano che insomma...che a qualcuno faccia particolarmente cagare ci sta.

Il BS è godibile (comunque nulla di trascendente imo) ma smette di esprimersi già a quasi metà gioco (e il gioco dura tanto eh, molto più di quanto può permettersi) per quelle che sono le effettive possibilità del protagonista, tutto il contenuto boss centrico è chiaramente quantity over quality e persino quei pochi boss unici hanno gimmick discutibili che il gioco stesso permette, in specifici casi, di aggirare ed ignorare completamente annullando di fatto l'unicità dei boss stessi. Il level design è a tratti atroce e completamente senza senso per scelte e direzione (il posto innevato??) e questo prescinde completamente il discorso della minimap assente per orientarsi. Lo stesso racconto a mo di what if/sequel personalmente mi ha abbastanza spiazzato vista la quasi totale assenza di quello che rende, per me, interessante l'opera alla quale fa riferimento, ossia la verve fortemente ironica e soprattutto la satira. Una sequenza, anche abbastanza confusa, di scene pompose e piuttosto stucchevoli, con qualche cutscene meramente d'azione figa e belle trovate di regia e messa in scena per gli intramezzi tra i capitoli.

Il team non è composto da scappati di casa quindi il beneficio del dubbio per la nuova opera lo si lascia, però insomma... Con tante riserve e piedi di piombo.
 
Ma dopo un trailer cosí di Black Myth Zhong Kui,io sinceramente rimango allibito nel leggere commenti freddi o addirittura giá sentenze sulla mediocritá o altro.
Se sará un gran gioco,si vedrá,ma le premesse sono più positive che negative.Poi sono quelli di Wukong che se non ricordo male,ha preso una media voti sopra l'8 e vendite di oltre 30 milioni...
Ma giá solo visivamente è fuori scala(altro conto se rimarrá tale):a me ha colpito e guardandosi in giro,direi di non essere l'unico.
Poi ci stá che un genere non piaccia,ma certe cose sono oggettive.
Ovviamente rispetto le idee di tutti,però suvvia...è evidente che dovrebbe essere un gioco sopra la media.
 
Oddio questa alzata di scudi per Wukong mi pare leggermente eccessiva. Non è un cesso di gioco ovviamente, ma imo lascia scoperto il fianco in modo così lapalissiano che insomma...che a qualcuno faccia particolarmente cagare ci sta.

Il BS è godibile (comunque nulla di trascendente imo) ma smette di esprimersi già a quasi metà gioco (e il gioco dura tanto eh, molto più di quanto può permettersi) per quelle che sono le effettive possibilità del protagonista, tutto il contenuto boss centrico è chiaramente quantity over quality e persino quei pochi boss unici hanno gimmick discutibili che il gioco stesso permette, in specifici casi, di aggirare ed ignorare completamente annullando di fatto l'unicità dei boss stessi. Il level design è a tratti atroce e completamente senza senso per scelte e direzione (il posto innevato??) e questo prescinde completamente il discorso della minimap assente per orientarsi. Lo stesso racconto a mo di what if/sequel personalmente mi ha abbastanza spiazzato vista la quasi totale assenza di quello che rende, per me, interessante l'opera alla quale fa riferimento, ossia la verve fortemente ironica e soprattutto la satira. Una sequenza, anche abbastanza confusa, di scene pompose e piuttosto stucchevoli, con qualche cutscene meramente d'azione figa e belle trovate di regia e messa in scena per gli intramezzi tra i capitoli.

Il team non è composto da scappati di casa quindi il beneficio del dubbio per la nuova opera lo si lascia, però insomma... Con tante riserve e piedi di piombo.
Ma ti senti toccato dai va a
Groundhog Day Scratch GIF by Zoo Berlin

Per altri giochi ci stanno altri pesi nelle valutazioni per non parlare di quelli del king :barbieri:
 
Ma dopo un trailer cosí di Black Myth Zhong Kui,io sinceramente rimango allibito nel leggere commenti freddi o addirittura giá sentenze sulla mediocritá o altro.
Se sará un gran gioco,si vedrá,ma le premesse sono più positive che negative.Poi sono quelli di Wukong che se non ricordo male,ha preso una media voti sopra l'8 e vendite di oltre 30 milioni...
Ma giá solo visivamente è fuori scala(altro conto se rimarrá tale):a me ha colpito e guardandosi in giro,direi di non essere l'unico.
Poi ci stá che un genere non piaccia,ma certe cose sono oggettive.
Ovviamente rispetto le idee di tutti,però suvvia...è evidente che dovrebbe essere un gioco sopra la media.
Ha toccato l'animo di molti il primo :asd:
 
Oddio questa alzata di scudi per Wukong mi pare leggermente eccessiva. Non è un cesso di gioco ovviamente, ma imo lascia scoperto il fianco in modo così lapalissiano che insomma...che a qualcuno faccia particolarmente cagare ci sta.

Il BS è godibile (comunque nulla di trascendente imo) ma smette di esprimersi già a quasi metà gioco (e il gioco dura tanto eh, molto più di quanto può permettersi) per quelle che sono le effettive possibilità del protagonista, tutto il contenuto boss centrico è chiaramente quantity over quality e persino quei pochi boss unici hanno gimmick discutibili che il gioco stesso permette, in specifici casi, di aggirare ed ignorare completamente annullando di fatto l'unicità dei boss stessi. Il level design è a tratti atroce e completamente senza senso per scelte e direzione (il posto innevato??) e questo prescinde completamente il discorso della minimap assente per orientarsi. Lo stesso racconto a mo di what if/sequel personalmente mi ha abbastanza spiazzato vista la quasi totale assenza di quello che rende, per me, interessante l'opera alla quale fa riferimento, ossia la verve fortemente ironica e soprattutto la satira. Una sequenza, anche abbastanza confusa, di scene pompose e piuttosto stucchevoli, con qualche cutscene meramente d'azione figa e belle trovate di regia e messa in scena per gli intramezzi tra i capitoli.

Il team non è composto da scappati di casa quindi il beneficio del dubbio per la nuova opera lo si lascia, però insomma... Con tante riserve e piedi di piombo.
A me pare l'eccessivo spalare merda su wukong bollandolo come gioco mediocre, inspido e via dicendo :asd:

Nessuno ha mai detto che si tratta di un capolavoro, gia' scrissi la mia nel topic ufficiale, ma e' un buon gioco, con diversi difetti ma fa molte cose bene (altre meno ) e su alcune si sorvola completamente quando ci si dovrebbe soffermare e apprezzarle.

Poi si fa tanto le pulci e Wukong...e il recente Beast of reincarnation nel topic ufficiale leggendo molti pareri la gente ci passa letteralmente sopra su problemi GRAVI o aspetti che in Wukong vengono denigrati ma in Beast....va bene perche' si :asd:.

Infatti onestamente non ho mai capito quella specie di odio che c'e' nei confronti di Wukong :asd:

E' un buon gioco con alcune cose fighe, altre meno, con qualche problema di bilanciamento, struttura ecc.

Considerando che era il loro primo gioco arrivare ad un 81 di meta non mi pare un proprio un disastro.


Poi anch'io posso fare benissimo la disamina e scrivere un Wot di cose che non vanno benei in Wukong, si puo' fare per ogni gioco, ma appunto va fatto solo per certi giochi (quelli che catturano) perche' guardacaso per i giochi che piacciono, possono avere anche 70 di meta' certi ste disamine non vengono fatte .

Ovviamente parlo in generale, il tuo post l'ho preso solo di spunto.

Su Wukong ci ho passato 80 ore, e non era tutto rose e fiori, alcune cose mi hanno fatto cagare, mi hanno fatto arrabbiare e certe scelte di design sono senza senso, ma ce anche del buono.

As usual per certi giochi si fa la disamina con la lente d'ingrandimento, e per altri giochi che fin dal reveal si sa che avranno una certa qualita' si fa: Dai mi piace cant wait di giocarlo! E la cosa finisce li.

Di solito succede per i giochi che hanno un po' di attenzione mediatica, perche' per certi ''merdoni'' di giochi che hanno topic in sto forum guardacaso non se li caga nessuno o 3 cristi in croce e non c'e discussione.

Insomma, io spezzerei la lancia (o il bastone hehe ) in favore a Wukong, che era il loro primo gioco ecc, e vedremo cosa avranno imparato con questo ''seguito''

La alzata di scudi per Wukong c'e' perche' la maggior parte chi ne parla male non l'ha toccato manco con un bastone, ci sta che puo' non piacere, i gusti non si discutono.

Ma non puoi smerdarmi Wukong per motivi X, e poi bagnarti per altri giochi che sono tutt'altro che buoni :asd:
 
Hype bello altino . Se sistemano cosa non andava in wukong a sto giro esce un giocone. Già il predecessore meritava molto , al netto di difetti .
Letteralmente ne sono a conoscenza. Se hai tempo leggi il post dell’art director che ho postato sopra. Parla di cosa hanno imparato da wukong e della direzione che stanno prendendo con questo
 
Oddio questa alzata di scudi per Wukong mi pare leggermente eccessiva. Non è un cesso di gioco ovviamente, ma imo lascia scoperto il fianco in modo così lapalissiano che insomma...che a qualcuno faccia particolarmente cagare ci sta.

Il BS è godibile (comunque nulla di trascendente imo) ma smette di esprimersi già a quasi metà gioco (e il gioco dura tanto eh, molto più di quanto può permettersi) per quelle che sono le effettive possibilità del protagonista, tutto il contenuto boss centrico è chiaramente quantity over quality e persino quei pochi boss unici hanno gimmick discutibili che il gioco stesso permette, in specifici casi, di aggirare ed ignorare completamente annullando di fatto l'unicità dei boss stessi. Il level design è a tratti atroce e completamente senza senso per scelte e direzione (il posto innevato??) e questo prescinde completamente il discorso della minimap assente per orientarsi. Lo stesso racconto a mo di what if/sequel personalmente mi ha abbastanza spiazzato vista la quasi totale assenza di quello che rende, per me, interessante l'opera alla quale fa riferimento, ossia la verve fortemente ironica e soprattutto la satira. Una sequenza, anche abbastanza confusa, di scene pompose e piuttosto stucchevoli, con qualche cutscene meramente d'azione figa e belle trovate di regia e messa in scena per gli intramezzi tra i capitoli.

Il team non è composto da scappati di casa quindi il beneficio del dubbio per la nuova opera lo si lascia, però insomma... Con tante riserve e piedi di piombo.

Con questo post mi hai raffreddato . Stavo pensando di prenderlo ( Wukong )

Ma spiegatemi una cosa , è piu un souls o un Sekiro ? cioè la difficolta la puoi bypassare tramite livellamento ( all'inverosimile ) , oppure devi essere bravo di tuo ? No perche se è il secondo caso non fa per me

I souls li ho giocati e finiti tutti ( quelli piu importanti e conosciuti , Demon's , i Dark , Bloodborne , Elden ring , i Nioh , Wo long ecc...) , a Sekiro non mi sono neanche avvicinato
 
Con questo post mi hai raffreddato . Stavo pensando di prenderlo ( Wukong )

Ma spiegatemi una cosa , è piu un souls o un Sekiro ? cioè la difficolta la puoi bypassare tramite livellamento ( all'inverosimile ) , oppure devi essere bravo di tuo ? No perche se è il secondo caso non fa per me

I souls li ho giocati e finiti tutti ( quelli piu importanti e conosciuti , Demon's , Dark , Bloodborne , Elden ring , Nioh , Wo long ecc...) , a Sekiro non mi sono neanche avvicinato
Come difficoltà prendilo come un GoW giocato al massimo livello di sfida, più o meno...

Ci sono tanti Boss e mid Boss, molti opzionali, ma sulla carta solo 4/5 possono darti seri problemi. Per il resto è un prodotto altamente giocabile e godibile.

Qui giochi sulla schivata, Sekiro sulla deviazione.
 
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