- Iscritto dal
- 25 Gen 2006
- Messaggi
- 23,218
- Reazioni
- 5,170
Online
Koji Igarashi:
"Lo sviluppo ha raggiunto il suo picco - stiamo attualmente controllando le prestazioni di Bloodstained su ogni piattaforma. Nel complesso, abbiamo finito con il piazzamento nemico e siamo entrati nella fase di aggiustamento. Ci sono ancora molti bug che bloccano la progressione e che devono essere risolti. "
"WayForward ci ha già aiutato a migliorare il gioco in vari modi, tra cui la creazione di asset e l'illuminazione generale."