lo zio ferra
Divinità
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vesperia e ff IV DS
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Credo di esser andato avanti un pò,Lo stò giocando pure io,sono quasi alla fine ed è troppo bello,miglior personaggio Delsus,ma solo dopo...
lo scoprirai:D
Norn è il mio personaggio preferito di tutto Atelier! Troppo carina e simpatica! XDCredo di esser andato avanti un pò,sono tornato da Arcose.:Morris82:
Ora penso che dovrei dirigermi verso Avenberry per ricreare il ruby prism che Mull ha rubato a Lita...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/paura.gif
Un altro pg divertente è Norn:sempre assonnata...:imfao:
Quanto hai impiegato ad arrivare alla fine?:kep88
Best pg per ora.:cat:Norn è il mio personaggio preferito di tutto Atelier! Troppo carina e simpatica! XD
Il gioco è abbastanza breve, diciamo 20 ore. L'elemento che aumenta di più la longevità è la creazione degli oggetti e riuscire a crearli tutti quanti.
Atelier Iris 2 è lungo quasi il doppio. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Sono a più di trenta ore,adesso mi stò occupando di fare tutte le sintesi che sono tantissime.Credo di esser andato avanti un pò,sono tornato da Arcose.:Morris82:
Ora penso che dovrei dirigermi verso Avenberry per ricreare il ruby prism che Mull ha rubato a Lita...//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/paura.gif
Un altro pg divertente è Norn:sempre assonnata...:imfao:
Quanto hai impiegato ad arrivare alla fine?:kep88
Io devo ancora comprarlo, è un peccato che la trama sia sottotono, avevo letto infatti diversi commenti, sia positivi che negativi.Finito oggi Devil Survivor. :kep88
Hmm, nel complesso mi è piaciuto, trama a parte che ho trovato troppo debole (ed il colpo di scena xenosaga-style era un pò meh) e i personaggi proprio dimenticabilissimi.. non male per essere il primo SMT tattico.
Okay, ti ringrazio per la spiegazione. Sinceramente non lo sapevo. Visto che non amo i tattici, mi conviene guardare qualche filmato di gameplay prima di decidere se prenderlo o meno.È tattico nel senso... che è un tattico. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png Il gameplay è come in Disgaea, FFT, ecc.
Non ci sono dungeons e non è presente la possibilità di esplorare la città.. le battaglie sono su una megagriglia, anche se poi una volta che i personaggi vengono in contatto con i nemici la visuale passa in prima persona e i combattimenti avvengo sullo stile degli SMT "classici"/DDS, con però alcune differenze. (colpire le debolezze dei nemici non sempre garantisce un turno extra per esempio)
Ci sono poi gli altri elementi tipici della serie, come la possibilità di fondere demoni ed usarli in battaglia, ecc.