Rubrica Che Jrpg state giocando al momento? | Discussioni quotidiane su Jrpg... e non solo |

Ma nel senso che puoi cambiare la difficoltà quando vuoi o ci sono dungeon classificati a seconda della difficoltà? Oppure cosa?
Sono classificati in base alla difficoltà

All'inizio ci sono solo missioni """semplici"""" di colore verde ( corte e medie ), mano a mano che le completi cominciano a diventare di meno per fare posto a quelle più avanzate e cosi via..

Inoltre ogni difficoltà ha un range di livello con cui la puoi affrontare: i dungeon iniziali li puoi affrontare solo con pg di liv compreso tra 0 e 2 per esempio... quelli veterani dal 3 a X ecc..

La restrizione del livello viene eliminata SOLO in caso di un particolare evento random nell'hamlet, che ti permette di affrontare qualsiasi missione con qualsiasi pg, senza restrizione di lv

 
Sono classificati in base alla difficoltà

All'inizio ci sono solo missioni """semplici"""" di colore verde ( corte e medie ), mano a mano che le completi cominciano a diventare di meno per fare posto a quelle più avanzate e cosi via..

Inoltre ogni difficoltà ha un range di livello con cui la puoi affrontare: i dungeon iniziali li puoi affrontare solo con pg di liv compreso tra 0 e 2 per esempio... quelli veterani dal 3 a X ecc..

La restrizione del livello viene eliminata SOLO in caso di un particolare evento random nell'hamlet, che ti permette di affrontare qualsiasi missione con qualsiasi pg, senza restrizione di lv
:asd:  Capisco, ma almeno è una difficoltà che premia, che senti giusta? O è inutilmente punitivo?

Shadow of the Tomb Raider

27%, sono alla

prova del giaguaro
A proposito di massacro, non riuscivo a capire come si usciva da una cripta e prima di scoprire che era una cazzata ho impalato Lara un numero imbarazzante di volte, successivamente è finita pure in pasto ai piranha. :sisi:  

Comunque secondo me le erbe curative avrebbero avuto senso di esistere se la salute non si ripristinasse da sola nel giro di una manciata di secondi, così invece non le sto usando praticamente mai, infatti ne vendo un po' per poterne raccogliere altre... per poi rivenderle. :rickds:  Così ho più soldi per comprare armi e potenziamenti. Gli interni e gli elementi di importanza archeologica sono molto particolareggiati, davvero belli da vedere, e finora i documenti sono più o meno tutti di un certo interesse, solo che inspiegabilmente il gioco, usando un pad, ti costringe a premere a mio avviso una volta di troppo per chiudere le categorie, mah.

Il potersi coprire di fango e appiattirsi contro le pareti non è male e la posizione schiena contro il tronco di un albero, sopra un ramo, per tendere agguati dall'alto come con l'artiglio dell'aquila, devo dire che è molto **** e iconica. Fisica di salti e atterraggi invece è rimasta un po' strana. La storia finora direi che si lascia seguire ma ancora non mi esprimo. Ah confermo che gradisco le sezioni subacquee, ne ho dovuto superare una lunghetta con le sacche d'aria che a tratti metteva una certa dose d'ansia, sensazione nostalgica e familiare, non chissà cosa ma ragionevole. 

Dimenticavo, non posso dissotterrare due specifici kit di sopravvivenza, che ormai ho memorizzato, perché appena li ottengo si blocca tutto tanto che devo forzare la chiusura del gioco.  :hmm:

 
Ultima modifica da un moderatore:
:asd:  Capisco, ma almeno è una difficoltà che premia, che senti giusta? O è inutilmente punitivo?
Penso sinceramente che una volta capite bene le meccaniche sia giusto

Bisogna anche saper gestire i pg  ed i soldi ( soprattutto i pg )

 
Trillion: God of Destruction

Iniziato l'altro ieri, finito ieri con Ashmedia e poco fa con Mammon come primo overlord. Non ho molta voglia di vedermi tutti gli ending delle ragazze, credo che faro giusto ancora Levia ed ovviamente Faust puntando anche al true ending. A meno di non perdere dettagli clamorosi saltando gli altri ending sulla storia ma dubito :asd:


Anch'io la prima volta l'ho finito con Ashmedia.

La mancanza di uno skip dei capitoli è fra i più grossi difetti del gioco.

 
Comunque ho iniziato CrossCode e mi sono già innamorato, profuma di capolavoro già dopo un'ora.

 
Dovevo rifarmi vivo giusto per sharare sto momento... allora in questi giorni c'è come evento limitato Xeno Corow, na stronza infame che spamma attacchi ad area, fa plain dmg che ti sfanculano i piani e forano tutte le difese che puoi mettere, ha hp triggers che le escono dal (probabilmente notevole) **** e che anche se più o meno riesco a farmare sta dando un sacco di grattacapi al mio team e non riesco ancora a farci run ottimali.. soprattutto nella modalità Nightmare lv 120 che... urgh... i danni

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ora... tra le altre cose in sti giorni ho ottenuto un personaggio di elemento dark, che è l'unico elemento che funziona con sta thiccona ed essendo incentrato sulla difesa ho deciso di buttarlo dentro per cercare di sostenermi, Mado' non ne vuole sapere di morire, tra l'alta difesa generale, il drain passivo quando scende sotto il 50% di hp, il dmg cut, l'atk down e il dodge, nicholas è difficilissimo da uccidere, ma non ero pornto a quanto fosse epico quest'uomo, quando entra in stance difensiva non attacca per un turno ma dodgia tutti gli attacchi in coming e countera

ero quasi alla fine della fight, attivo la sua modalità difensiva just in case e faccio partire le bombe atomiche con il resto del party, Corow ovviamente, da gran (probabilmente notevole) *****, sopravvive col 3% di hp e mi risponde con un altro hp trigger che fa piovere orrore sofferenza e patimenti su tutto il mio party portandomi all'inevitabile game ov...oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

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Trillion

Finita la run con richiesta sia con vittoria che con sconfitta così continuo. 

Vederla cresciuta 


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:polmo:



 
CrossCode - 6 ore

Per ora si sta rivelando una droga, tutto il mondo MMORPG è davvero ben riprodotto, i dialoghi sono scritti strabene (ironici e maliziosi al punto giusto) e Lea con le tre parole in croce che dice ha già piu' carisma di un main a caso dei tales.

Gameplay sublime, e la cosa che piu' mi piace è la velocità con cui si passa dalla main quest alle subquest, l'interfaccia e la velocità con cui ci si destreggia tra le varie possibilità offerte è da manuale (facilitato molto dal contesto MMO).

 
CrossCode - 6 ore

Per ora si sta rivelando una droga, tutto il mondo MMORPG è davvero ben riprodotto, i dialoghi sono scritti strabene (ironici e maliziosi al punto giusto) e Lea con le tre parole in croce che dice ha già piu' carisma di un main a caso dei tales.

Gameplay sublime, e la cosa che piu' mi piace è la velocità con cui si passa dalla main quest alle subquest, l'interfaccia e la velocità con cui ci si destreggia tra le varie possibilità offerte è da manuale (facilitato molto dal contesto MMO).
Ottima scelta, ispira tantissimo anche me.

Nine Parchments

Ci ho dovuto riprendere la mano ma arrivato al capitolo 26 mi sono arreso ad abbassare la difficoltà da hard a normal, in un pezzo era diventato un bullet hell a visuale isometrica, quasi impossibile da fare in singolo, dove devi switchare incantesimo ogni mezzo secondo stando attento a variare abbastanza tra le varie tipologie di magia per adattarle alle vulnerabilità dei nemici che inondano letteralmente lo schermo o talvolta ti spawnano dal cielo proprio addosso (come i golem che subiscono danno solo se attaccati alle spalle), e che spesso e volentieri in questa fase avanzata di gioco sono circondati da un anello protettivo che garantisce loro una seconda immunità in aggiunta a quella di base, quindi praticamente ti puoi trovare davanti un mod rosso (resistente al fuoco) ma circondato da un anello celestino (resistente al ghiaccio), con uno sciamano alle spalle che lo cura e altre variabili che non sto qui ad elencare. Allora mantenere un certo dps non è cosa facile soprattutto quando devi gestirti ormai una decina di posizioni nella ruota degli incantesimi. Comunque sono a un passo dall'ultima pergamena, poi ci saranno i capitoli conclusivi. L'idea alla base del cs non è affatto male ma, a parte l'estetica del paesaggio, tutto il resto è scarno, secondo me anche nell'ottica coop. La ost in perfetto stile Trine offre poca varietà ma le tracce sono molto piacevoli da ascoltare, si sposano bene con l'ambientazione e il tono del gioco, proprio come facevano con la precedente trilogia.

 
Trillion 

Finito col true ending, che una volta tanto ci sta.

Il perdono di dio almeno non è una supercazzola uscita chissà dove.
Piaciuto abbastanza, personaggi che si sono fatti apprezzare e poi la main theme è davvero bella.

 
ffvx

capitolo 5

**** la parte col titano (ma dopo che hai visto crono in gow3 rimani meno stupito da robe simili

:asd:), e ho recuperato la regalia dalle file nemiche e ramuh toccando rametti elettrici (ah beh l'epicità)


le summon so tanto fighe quanto inutili cmq, un pò come la magia altra roba che non uso mai


 
Buon Natale ala mia sezione preferita  :stema2:

 




Il True end è bello ma non è "unico" come quello di Ruche.

Hai...

intenzione di vedere anche il finale di Faust?

Merita più di tanti altri e per certi versi è anche meglio del True Ending.




E prima che possa dimenticarmene Buon Natale a tutti :megahype: :polmo: :bruniii:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Auguri di Buon Natale a tutti.  :nev:

 
Buon natale a tutti!^^

Ho finalmente ripreso a giocare con PsVita, in particolare con Hyperdimension Neptunia Rebirth1. Messo in standby per il momento New Little King’s Story, che, mi spiace, ma trovo un po’ noiosetto. Mentre sono davvero felice di aver iniziato la saga di Hyperdimension. Magari non presenterà una trama da Oscar ma il gameplay mi sta divertendo davvero tanto. Che belle le divinità e fantastica la possibilità di modificare i dungeon, così da trovare nemici più potenti ed oggetti più rari. Ho già incontrato diversi nemici che mi mostrano quanti progressi devo fare per poterli affrontare alla pari. Inoltre sto pensando di prendere anche il 2 prima che finiscano i saldi, i personaggi sono anche più belli del primo! XD

 
Kingdom Hearta Birth by Sleep

Ho appena finito la storia di Terra, domani conto di iniziare quella di Ventus.

Da ora all'uscita di KHIII spero di riuscire a finire tutti gli episodi usciti fino ad ora. Fortunatamente sono giochi che ho finito anni ed anni fa, quindi questa maratona non dovrebbe persarmi troppo.

 
Il True end è bello ma non è "unico" come quello di Ruche.

Hai...

intenzione di vedere anche il finale di Faust?

Merita più di tanti altri e per certi versi è anche meglio del True Ending.




E prima che possa dimenticarmene Buon Natale a tutti :megahype: :polmo: :bruniii:
Effettivamente non l'ho scritto ma prima del true mi sono visto anche Fegor e Faust e si quest'ultimo è davvero bello.

 
Ho finito il DLC Dead Kings di Assassin's Creed Unity e completato il gioco al 100% nelle robe da fare.

Adesso ho iniziato Thief. Ci vuole un'esperienza di gioco più "ristretta" in termini di longevità. :ahsisi:

 
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