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RubricaChe Jrpg state giocando al momento? | Discussioni quotidiane su Jrpg... e non solo |
Beh, personalmente credo che nessuno dei musicisti dei Fate di ufotable (Kajiura e Fukasawa) sia riuscito a catturare l’essenza della musica della VN quanto Kawai Kenji nell’anime DEEN, probabilmente la sua qualità più alta
Questa una delle migliori.
Per il resto immagino che il primo impatto possa essere abbastanza straniante, ma sì è una novel molto descrittiva. Dopo un po’ ci si fa il callo, però. È un vero e proprio romanzo, ma guarda anche molto anche ai giochi di ruolo cartacei (dopo un po’ te ne accorgerai ).
Benvenuto e buona avventura .
Per gli altri Fate beh, è una serie che è stata talmente reinterpretata anche da tanti autori diversi che non è neanche detto possano piacere tutti, ma è un discorso più da fare post esperienza di FSN.
Ho finito la storia base di Persona 5 e nei prossimi giorni inizierò Royal.
Nel complesso mi è piaciuto molto. Mi ha immerso in un Giappone vivo e affascinante, con personaggi ai quali è difficile non affezionarsi. Ho apprezzato soprattutto le relazioni, le attività quotidiane e l'atmosfera da life sim. Averci impiegato più di un anno per finirlo, proprio come il tempo trascorso nel gioco, ha reso l'esperienza ancora più particolare
La storia è matura, con un'interessante critica alla società giapponese, e riesce a mantenere vivo l'interesse per tutte le 85 ore. Buono anche il combat system/difficoltà che permette un pò a tutti di approcciarsi al titolo e di approfondire se interessati. Inoltre, anche l'immaginario delle Personae e il design dei protagonisti sono davvero ispirati.
Ho ottenuto quello che credo sia il finale perfetto, maxando quasi tutti i confidenti principali, incluso
Akechi
Inoltre
peccato proprio per Akechi, che ho trovato un po' sprecato e liquidato troppo velocemente
Il problema principale per me è che è tutto troppo diluito: due o tre Palazzi in meno, meno grinding e qualche livello confidente tagliato avrebbero migliorato parecchio il ritmo.
Anche le missioni secondarie sono un'occasione sprecata. Avrei preferito delle missioni non ripetitive e incentrate sull'approfondire vari aspetti di lore. Me le sarei accollate volentieri, ed invece sono mere fetch quest tanto per allungare il brodo.
Mi sarebbe piaciuto anche che i legami con i personaggi avessero conseguenze concrete sulla trama, un po' come in Mass Effect 2, anziché limitarsi a una storia così guidata.
Insomma, con una trentina di ore in meno sarebbe potuto essere il gioco perfetto. Senza la storia probabilmente l'avrei abbandonato molto prima
Per ora 7.5, soprattutto per l'eccessiva lunghezza. Ma la storia rimane comunque una figata. Vedremo se Royal mi farà alzare ulteriormente il voto.
Beh, personalmente credo che nessuno dei musicisti dei Fate di ufotable (Kajiura e Fukasawa) sia riuscito a catturare l’essenza della musica della VN quanto Kawai Kenji nell’anime DEEN, probabilmente la sua qualità più alta. Per il resto immagino che il primo impatto possa essere abbastanza straniante, ma sì è una novel molto descrittiva. Dopo un po’ ci si fa il callo, però. È un vero e proprio romanzo, ma guarda anche molto anche ai giochi di ruolo cartacei (dopo un po’ te ne accorgerai .
Benvenuto e buona avventura .
Eh questo è un po’ straniante, lo ammetto, dopo tutti sti anni sono abituato a quei suoni, dell’anime intendo. E ti dico, dal ricordo che ho di quel FSN, ha un tono abbastanza allegrotto come storia, invece vedo che la VN è molto più cupa in realtà.
La Ost è comunque eccezionale e dà sensazioni proprio diverse, a volte poi sfocia nella acid-trance, assurdo. Tipo questa:
Questa invece è quella di apertura dell’Intro, fantastica, molto epica.
Per me ci siamo alla grande, spero anche di sovrascrivere un po’ il vecchio ricordo che ho con questa nuova esperienza, diciamo così.
mi manca l'ultima battaglia in 13 sentinels e poi vediamo come han gestito il finale ... non escludo di rifarmi tutte le battaglie a difficoltà massima per prendere l'S-plus anche li', alla fine, il gameplay mi ha preso ed è molto meglio di quello che avevo letto
Eh questo è un po’ straniante, lo ammetto, dopo tutti sti anni sono abituato a quei suoni, dell’anime intendo. E ti dico, dal ricordo che ho di quel FSN, ha un tono abbastanza allegrotto come storia, invece vedo che la VN è molto più cupa in realtà.
La Ost è comunque eccezionale e dà sensazioni proprio diverse, a volte poi sfocia nella acid-trance, assurdo. Tipo questa:
Questa invece è quella di apertura dell’Intro, fantastica, molto epica.
Per me ci siamo alla grande, spero anche di sovrascrivere un po’ il vecchio ricordo che ho con questa nuova esperienza, diciamo così.
Eh, una cosa che appunto si sente poco negli adattamenti di Fate è che la VN fa in realtà tanto uso di musica elettronica . Probabilmente anche per una questione di limiti di budget, ma è una cosa che ha conferito a dargli un determinato stile che negli adattamenti viene quasi glissato in favore quasi solo di toni più epici (che pure ci sono, ma sono quasi più complementari).
Non ti spoilero niente del resto delle musiche, ma ci saranno temi che variano dall’essere un po’ più spooky a quelli molto immersivi.
Il problema principale per me è che è tutto troppo diluito: due o tre Palazzi in meno, meno grinding e qualche livello confidente tagliato avrebbero migliorato parecchio il ritmo.
Sono sempre d’accordo quando si evidenzia il troppo Grinding come difetto nei Jrpg, ma è abbastanza soggettivo, il tuo “troppo” potrebbe essere normale per me. Ma credo che il time consuming sia una caratteristica intrinseca nel Jrpg, in qualche modo bisogna sempre imparare a gestirlo. Su questo rimango neutrale.
Anche le missioni secondarie sono un'occasione sprecata. Avrei preferito delle missioni non ripetitive e incentrate sull'approfondire vari aspetti di lore. Me le sarei accollate volentieri, ed invece sono mere fetch quest tanto per allungare il brodo.
Mi sarebbe piaciuto anche che i legami con i personaggi avessero conseguenze concrete sulla trama, un po' come in Mass Effect 2, anziché limitarsi a una storia così guidata.
Per quello che menzioni nello spoiler, anche qui, imho, il fatto è che se fosse pensato come dici tu, Persona non sarebbe più un Jrpg.
Ne verrebbe fuori un Expedition 33 al contrario, cioè un GDR occidentale fatto da dei giapponesi, e che possa piacere o no, sarebbe completamente snaturato. Sembra giusto così?Nei Jrpg il gameplay o combat system è centrale, almeno per come li vedo io.
Detto questo, io Persona 5 lo devo ancora giocare, quindi prendi tutto come impressioni.
Quale parte? Sono curioso perché è il mio primo jrpg ad essere sincero se non contiamo i pokemon fino a diamante/perla
Poi si capisco che magari accorciare la main potrebbe snaturare un titolo come Persona, ma integrando con le secondarie (offrendo uno slot extra ogni giorno per completarle) si potrebbe accontentare chi vuole fermarsi a 45/50h e chi vuole farsene 100+
Sono sempre d’accordo quando si evidenzia il troppo Grinding come difetto nei Jrpg, ma è abbastanza soggettivo, il tuo “troppo” potrebbe essere normale per me. Ma credo che il time consuming sia una caratteristica intrinseca nel Jrpg, in qualche modo bisogna sempre imparare a gestirlo. Su questo rimango neutrale.
Per quello che menzioni nello spoiler, anche qui, imho, il fatto è che se fosse pensato come dici tu, Persona non sarebbe più un Jrpg.
Ne verrebbe fuori un Expedition 33 al contrario, cioè un GDR occidentale fatto da dei giapponesi, e che possa piacere o no, sarebbe completamente snaturato. Sembra giusto così?Nei Jrpg il gameplay o combat system è centrale, almeno per come li vedo io.
Detto questo, io Persona 5 lo devo ancora giocare, quindi prendi tutto come impressioni.
Mi pare di capire quindi che nei jrpg la storia è già definita in partenza e aggiungere bivi snaturerebbe la narrazione. Corretto?
Nello spoiler facevo riferimento all'inserimento di più bivi di trama/scelte e non modifiche al gameplay o combact system. Che ne so, mi comporto in un certo modo e al posto che bonus A ottengo il bonus B nel social link.
Oppure faccio la scelta sbagliata nei dialoghi e devo rinunciare ad un membro del party.
Essendo il mio primo jrpg non pensavo che l'assenza di bivi fosse una caratteristica del genere.
Per me si, sarebbe uno snaturare il genere se fatto alla occidentale. L’esempio più semplice che mi viene è Final Fantasy o Xenoblade, e i social link dei Persona (ho giocato solo il 4) non dispiacciono affatto, se tutti non si possono fare in un play through almeno approfondisco i miei personaggi preferiti.
Nello spoiler facevo riferimento all'inserimento di più bivi di trama/scelte e non modifiche al gameplay o combact system. Che ne so, mi comporto in un certo modo e al posto che bonus A ottengo il bonus B nel social link.
Oppure faccio la scelta sbagliata nei dialoghi e devo rinunciare ad un membro del party.
Guarda io sinceramente non ho mai visto nulla di simile, sono meccaniche da GDR occidentale, se poi esiste un Fallout New Vegas giapponese fatemelo sapere
Per me si, sarebbe uno snaturare il genere se fatto alla occidentale. L’esempio più semplice che mi viene è Final Fantasy o Xenoblade, e i social link dei Persona (ho giocato solo il 4) non dispiacciono affatto, se tutti non si possono fare in un play through almeno approfondisco i miei personaggi preferiti.
Guarda io sinceramente non ho mai visto nulla di simile, sono meccaniche da GDR occidentale, se poi esiste un Fallout New Vegas giapponese fatemelo sapere
Quale parte? Sono curioso perché è il mio primo jrpg ad essere sincero se non contiamo i pokemon fino a diamante/perla
Poi si capisco che magari accorciare la main potrebbe snaturare un titolo come Persona, ma integrando con le secondarie (offrendo uno slot extra ogni giorno per completarle) si potrebbe accontentare chi vuole fermarsi a 45/50h e chi vuole farsene 100+
Primo jrpg. Solo Pokemon. Let me guess... storico monoconsolaro Nintendo?
Comunque a me va benissimo il numero di dungeon e la durata di Persona. Accorcerei solo perché ci sono troppi dialoghi stupidi/inutili, ma non cancellerei nessuna parte di main quest.
Il mio dissenso principale era sul dare ancora più peso ai social link e creare quelle merdate che inficiano sulla main quest. Già ne hanno pure troppo, di peso sul gioco, per i miei gusti.
Primo jrpg. Solo Pokemon. Let me guess... storico monoconsolaro Nintendo?
Comunque a me va benissimo il numero di dungeon e la durata di Persona. Accorcerei solo perché ci sono troppi dialoghi stupidi/inutili, ma non cancellerei nessuna parte di main quest.
Il mio dissenso principale era sul dare ancora più peso ai social link e creare quelle merdate che inficiano sulla main quest. Già ne hanno pure troppo, di peso sul gioco, per i miei gusti.
Nope xbox e pc e solo ultimamente nintendo. I jrpg non mi hanno mai attratto più di tanto ma recupererò qualcos'altro. Ho scoperto solo dopo che P5 Royal è una versione estremamente prolissa del gioco ed immagino ci siano titoli più time friendly
Più che altro esistono i finali multipli nei Jrpg, Normal e True (o segreto) se hai fatto determinate cose al 99% legate al completismo di attività secondarie.
Hai voglia se ce ne sono, potresti provare Trails in the Sky 1St Chapter che ora è sulla cresta dell’onda, è appena uscito il 2. È un buon momento per prendersi in carico una serie attualissima.