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Su qualsiasi board e in qualsiasi recensione raccomandano di giocarlo ad Hard; giocarlo a Normal per poi dire che è troppo facile è francamente risibile, quasi quanto il 6.5 di Polygon.Letta quella di spazio parla di un livello di difficoltà molto basso, Vabbè in tal caso lo giocheró direttamente a quella massima //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Si infatti finché c'è la possibilità di aumentare la difficoltà e raggiungere un livello buono va benissimo.Su qualsiasi board e in qualsiasi recensione raccomandano di giocarlo ad Hard; giocarlo a Normal per poi dire che è troppo facile è francamente risibile, quasi quanto il 6.5 di Polygon.
Letta la recensione di Edge //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif praticamente condannano il gioco perché detestano Ubisoft. Alla faccia dell'obiettività :pffs:Si infatti finché c'è la possibilità di aumentare la difficoltà e raggiungere un livello buono va benissimo.Edge fa di meglio con il suo 5 ma visto che di solito prende enormi cantonate mi rincuora la cosa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
speriamo sia come dici te!con titoli grossi intendo i vari titoli AAA usciti al lancio (battlefield, assassin's creed e compagnia bella), che fra pochi mesi molto probabilmente comincereanno a metterli sul plus
il punto è che essendo ubisoft ci si aspetta miracoli, fosse stato indi sarebbe stato acclamatoLetta la recensione di Edge //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif praticamente condannano il gioco perché detestano Ubisoft. Alla faccia dell'obiettività :pffs:
Fosse stato indie sarebbe stato più difficile. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifil punto è che essendo ubisoft ci si aspetta miracoli, fosse stato indi sarebbe stato acclamato
Si c'è gente che già ci gioca. Letto su un altro forum.Ma pur ammettendo che GS rompa il day-one, il codice sarà già riscattabile prima del 30?
Chissenefrega della difficoltà in questo caso, non cerchiamo sempre il pelo nell'uovo, il gioco punta ad altro, e quell'altro è solo roba diddio da cui godere, stavolta Ubisoft è quasi inattaccabile su questo probabile gioiellino //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifFosse stato indie sarebbe stato più difficile. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Niente, assolutamente niente, al limite grafica più nitida, ma il motore è l'UbiArt, ed il gioco Child of Light e non un Watch Dogs, quindi cambierà poco se non proprio nulla //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifChe cambia nella versione ps4 rispetto a quella ps3?
da quel che ho capito si parla dalle 10 alle 15 oreQuanto dura circa? Visto che si legge di una scarsa longevità.
In un sito concorrente invece dicono buona longevitù in proporzione al prezzola verità sta nel mezzo..?
Beh dai non è male allora, certo visto il genere uno si poteva aspettare di più ma magari (penso) cercando eventuali extra si allunga.da quel che ho capito si parla dalle 10 alle 15 ore