appunto per questo i titoli su pc possono rischiare di più, essere più originali e rivolgersi a un pubblico di nicchia, oltre che puntare tutte le proprie risorse sullo sviluppo del gioco piuttosto che sul marketinge questo rende i giochi mediamente molto migliori
tlou lo avevo iniziato ed ero arrivato alla palestra nelle scuola, l'ho mezzo droppato per noia, vedrò di riprovarci quando farà meno caldo
però ad esempio vedere che, in un gioco con sessioni stealth abbastanza importanti, i companion risultano praticamente invisibili a tutti i nemici fa storcere un po' il naso