UFFICIALE PC Cyberpunk 2077 | CD Projekt Red | Welcome to Night City, chombatta!

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Ah è vero che oggi c'è stato l'evento. Finalmente aggiungono l'FSR giusto? E non ho capito se è già disponibile o uscirà prossimamente.
 
Eh neanche io fino al week end non riesco a mettermi in purtroppo! Ma grazie comunque:sisi:
Comunque se cerchi su YouTube Cyberpunk 2077 FSR e ordini per data di uscita, ci sono già dei video :ahsisi:
 
Provato prima e rimane comunque un fottuto mattone per chi ha AMD pure con l'FSR attivo, che tra l'altro non mi pare funzioni benissimo visto che noto un po' di blur pure a "qualità". Senza FSR attivo in RT ti scordi proprio di giocarlo visto che fai tipo 20-25 fps, Qualità ultra 38, qualità 46, equilibrata 52, prestazioni 62 circa, ma diventa davvero uno schifo di qualità :asd: Tutto al massimo le impostazioni varie tranne riflessi screen space su ultra (non psyco), mentre lato RT, attivo solo i riflessi e l'illuminazione su medio.
 
Provato prima e rimane comunque un fottuto mattone per chi ha AMD pure con l'FSR attivo, che tra l'altro non mi pare funzioni benissimo visto che noto un po' di blur pure a "qualità". Senza FSR attivo in RT ti scordi proprio di giocarlo visto che fai tipo 20-25 fps, Qualità ultra 38, qualità 46, equilibrata 52, prestazioni 62 circa, ma diventa davvero uno schifo di qualità :asd: Tutto al massimo le impostazioni varie tranne riflessi screen space su ultra (non psyco), mentre lato RT, attivo solo i riflessi e l'illuminazione su medio.
Se già sulla 6800 gira a schifo con RT attivo, figuriamoci sulla 6700XT :fantozzi:
 
Per aspettare un remake devi rifare il gioco da 0 :asd: :dsax:
E' quello che gli servirebbe considerato quanto non ci sia un aspetto del gameplay che vada oltre il mediocre.. come dicevo l’aggiornamento su perk e ia è un inizio, ma il percorso non riesco ad immaginare quanto sia lungo, dato che stiamo parlando di sto aggiornamento dopo un anno e più dalla release..
Son sempre stato dell’idea che facevano prima a cestinare questo e iniziare la produzione di un seguito, o quantomeno delle espansioni stand alone
 
Se già sulla 6800 gira a schifo con RT attivo, figuriamoci sulla 6700XT :fantozzi:
Purtroppo non fa miracoli, speravo di raggiungere i 60 fissi ma no. Penso che preferirò giocarlo con grafica a palla con RT disattivo e pace.
 


Ricordatevi che l'RT delle Shadows ora è più pesante essendo applicato anche alle Local Shadows (quelle prodotte dalle luci artificiali), oltre che a quelle solari.
Il resto mi sembra invariato a livello di performance, anche se alcune zone mi sembrano meno stabili da quanto ho girato oggi (ma potrebbe essere un'errata sensazione).
 
In teoria l'FSR avrebbe dovuto permettere di attivarlo
il RT taglia ancora troppa performance su AMD e questo si riflette anche con FSR attivo, nonostante il buon guadagno di fps e di qualità grafica rispetto al vecchio CAS.
 
Io lo sto provando in 4k su alto con dlss qualità..pare regga i 60.onestamente il rt anche con la 3070 è troppo pesante, e preferisco giocare in modalità risoluzione nativa 4k della mia tv,anche perché gli effetti luce sono cmq fatti divinamente..ovvio che il rt renda tutto più realistico ma scalare a 1440p sula tv nn rende molto.vedo tutto più impastato anche potendo usufruire del rt
 
altri 10 giga e mezzo di aggiornamento :hmm:
 
Su Gog sta riscaricando 67 Giga.
Si sono rincoglioniti di colpo :stress:
 
È capitato anche a me su Steam di dover riscaricare tutto il gioco... speriamo bene :unsisi:
Le ipotesi sono bug audio, crash (mai capitati, ma leggevo che a qualcuno è capitato dopo la 1.5), o un miglioramento delle performance (peggiorate in alcuni punti a parità di setting).
 
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