PS4/PS5 Death Stranding: Director's Cut

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Kojima Productions has finally released the first game since becoming independent from KONAMI. Death Stranding officially launched two days ago on PlayStation 4, with a PC version scheduled for next Summer.In an interview with Italian publication Tgcom24 published on the release day, Hideo Kojima had the chance to discuss the early reception of critics. While the average score was quite high, there were some low scores as well, coming mostly from US publications. Kojima attributed this to their preference for first-person shooter games, whereas Death Stranding, in his own words, 'flies higher'.I must say that the game received rave reviews, especially in Europe and Japan. Here in the United States, however, we have had stronger criticisms. Perhaps it is a difficult game to understand for a certain type of critic and audience. Americans are great fans of first-person shooters and Death Stranding isn't one, it flies higher.I always try to create new things and disputes and discussions are fine, but it must be said that the Italians or the French have a different artistic sensibility that allows them to appreciate this kind of very original product, not only in video games but also in cinema.

la tocca piano 

 
Ma per entrare nell'edificio 

Fan dei Luddets, cosa devo fare?






Poi, altra domanda .. ho ricevuto, da parte di Nick Easton, una email che dice che

C'è uno strano oggetto che brilla sui tetti di Capital City, vicino all'area di isolamento..

"Pare sia un Ka ecc..."

Ecco, io li in zona ho trovato solo un chip..

Dove diamine devo cercare?
Rinnovo le domande, se qualcuno mi può aiutare

 
Piccolo esempio che ho postato sopra, se tu non mi comunichi perché non posso mettermi indosso l'esoscheletri che ho appena creato e ovvio che dopo la gente si incavola, sono piccolezze ma non puoi non far capire alla gente il perché non puoi fare una determinata azione.
Cioè che significa?

Che non ti viene comunicato?

 
Sicuro che una volta che le casse si danneggiano, il contenuto non ne risente?
Cmq mi è capitato di cadere ed in effetti tutto il contenuto si è distrutto.
Ho consegnato un pacco integro al 96% dopo ben tre piogge e un inseguimento di BT , per fortuna senza cadere mai

 
Kojima Productions has finally released the first game since becoming independent from KONAMI. Death Stranding officially launched two days ago on PlayStation 4, with a PC version scheduled for next Summer.In an interview with Italian publication Tgcom24 published on the release day, Hideo Kojima had the chance to discuss the early reception of critics. While the average score was quite high, there were some low scores as well, coming mostly from US publications. Kojima attributed this to their preference for first-person shooter games, whereas Death Stranding, in his own words, 'flies higher'.I must say that the game received rave reviews, especially in Europe and Japan. Here in the United States, however, we have had stronger criticisms. Perhaps it is a difficult game to understand for a certain type of critic and audience. Americans are great fans of first-person shooters and Death Stranding isn't one, it flies higher.I always try to create new things and disputes and discussions are fine, but it must be said that the Italians or the French have a different artistic sensibility that allows them to appreciate this kind of very original product, not only in video games but also in cinema.

la tocca piano 
è evidente che kojima non sappia nulla del cinema italiano degli ultimi 20-30 anni :sard:

in spoiler un esempio di sensibilità artistica del cinema nostrano


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Magari il carico si danneggia , ma ci vuole molta pioggia

 
Ho consegnato un pacco integro al 96% dopo ben tre piogge e un inseguimento di BT , per fortuna senza cadere mai
Lo stai giocando a difficile?

Se è si, allora il contenuto interno, si rovina solo se cade a terra

 
Cioè che significa?

Che non ti viene comunicato?
Significa che prova ad indossarlo e non riesce perchè non può, ma il gioco non gli dice perchè non può indossarlo o cosa deve fare per riuscirci, che so raggiungere un certo livello per esempio, oppure magari è solo del colore sbagliato se non erro all'inizio nella camera con le varie divise ad ogni divisa corrispondeva una funzione ed un colore diversi , per il corriere era blu per esempio 

 
credo sia come dice dorsai, perchè comunque la cassa rimane. rovinata, ma rimane

quindi in qualche modo protegge ancora il carico dalla pioggia, ma non dalla caduta a quel punto

 
Iniziato il prologo, spento appena dopo aver ricevuto il primo "carico di trama".

Non ho parole. La grafica, la regia, la musica che arriva prepotente, i carichi altrui da poter riportare, il bilanciamento... E ancora immagino di non aver visto praticamente nulla.

Ero rapito. Non mi capitava da parecchio.  :hail: :ivan:

Spero di poter aggiungere qualcuno, anche se pare che senza bridge link siamo un po' nelle mani delle istanze.

 
Lo stai giocando a difficile?

Se è si, allora il contenuto interno, si rovina solo se cade a terra
Si sto giocando a difficile , ma è appunto quel che ho detto , la mia era una risposta

 
Significa che prova ad indossarlo e non riesce perchè non può, ma il gioco non gli dice perchè non può indossarlo o cosa deve fare per riuscirci, che so raggiungere un certo livello per esempio, oppure magari è solo del colore sbagliato se non erro all'inizio nella camera con le varie divise ad ogni divisa corrispondeva una funzione ed un colore diversi , per il corriere era blu per esempio 
A me non è successo nulla di tutto ciò... e sono riuscito a mettere l'esoscheletro LV 3...

 
Ma una volta raccolti i materiali che ci faccio per evitare di portarmeli dietro all'infinito?

Armadietto o li posso trasferire in qualche modo nel pool di risorse di una stazione?

E l'armadietto privato funziona che posso riprendere solo in quello dove ho lasciato, giusto?

 
jack84 ha detto:
Piccolo esempio che ho postato sopra, se tu non mi comunichi perché non posso mettermi indosso l'esoscheletri che ho appena creato e ovvio che dopo la gente si incavola, sono piccolezze ma non puoi non far capire alla gente il perché non puoi fare una determinata azione.
Il gioco te lo dice chiaro e tondo: non puoi equipaggiare l’esoscheletro se hai pacchi attaccati alle rastrelliere sui fianchi.
Ti basa semplicemente equipaggiarlo dal menù carico invece che dalla ruota rapida in questi casi


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Alvise44 ha detto:
Ma una volta raccolti i materiali che ci faccio per evitare di portarmeli dietro all'infinito?
Armadietto o li posso trasferire in qualche modo nel pool di risorse di una stazione?
 
E l'armadietto privato funziona che posso riprendere solo in quello dove ho lasciato, giusto?
 
I materiali puoi:
- Riciclarli presso qualsiasi struttura, così si immagazzineranno lì e potrai usarli in quella struttura per fabbricarti equip (scale, corde, CCP, esoscheletri, armi, ecc...)

- Inserirli nell’armadietto privato (potrai riprenderli SOLO tu in qualsiasi momento per portarli dove ti pare) o donarli nell’armadietto condiviso ad altri giocatori (in cambio di Mi Piace)

- Utilizzarli per potenziare strutture costruite nel mondo di gioco da te o da altri giocatori


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Arrivato finalmente al cap 3 dopo 20 ore :asd:

Consiglio: conviene utilizzare

il viaggio veloce per andare da centro a centro, rifacendo di volta in volta l'equipaggiamento, o meglio continuare le scorribande portandosi dietro tutto ogni volta?
A naso direi la prima opzione ma non ho ancora provato :unsisi:

 
Iroquois Pliskin ha detto:
Certo che Kojima sta facendo di tutto per farsi odiare dagli americani con sto gioco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ci stanno certi file nel gioco che devono averli triggerati di brutto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

Per fortuna ha fatto queste dichiarazioni adesso, pensa se le avesse fatte prima dell’uscita del gioco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/8ED4D16D-C82C-4CD7-BD40-6FF642B7AFA0.png

Ovviamente si era già sono impazziti e cominciano pure ad attaccarlo perché mostra troppe volte il culo di Fragile nelle inquadrature. Tutto ciò è bellissimo, grazie Kojima, come triggheri tu gli americani nessuno


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Old Preside ha detto:
Arrivato finalmente al cap 3 dopo 20 ore //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
 
Consiglio: conviene utilizzare
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il viaggio veloce per andare da centro a centro, rifacendo di volta in volta l'equipaggiamento, o meglio continuare le scorribande portandosi dietro tutto ogni volta?
A naso direi la prima opzione ma non ho ancora provato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/unsisi.gif
Se sei uno che loota molti materiali in giro e hai le strutture ben rifornite per fabbricarti oggetti, assolutamente la prima. A meno che tu non abbia ordini da consegnare strada facendo, in quel caso conviene fare un unico viaggio per entrambe le cose

Io sto facendo così almeno, il bello è anche questo, ognuno si adatta un po’ come vuole e preferisce vista l’estrema libertà che ti da il gioco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif


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