PS4/PS5 Death Stranding: Director's Cut

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ieri non ho giocato, stasera finalmente potrò andare avanti.  :bruniii:

In questi "2" giorni però ho ripensato abbastanza al lato narrativo e ci sono molte più domande in realtà rispetto alle tante già esposte nei precedenti post :sard:

SPOILER MISTI FINO ALL'EP. 8

Innanzitutto ho pensato a Deadman, lui ci prende il nostro BB perchè sta tendendo troppo verso il mondo dei vivi. Un modo figo per dire che probabilmente di stava affezionando troppo a Sam. Però i Bridge Baby non appartengono nè a questo mondo nè all'altro e sono solo attrezzatura. Come dice Deadman "Bridge yes, Baby not". 

Ora Deadman è sempre stato molto gentile con Sam ed è effettivamente l'ultimo di cui dubiterei, ma cosa fa esattamente a Lou mentre noi siamo soli per le montagne? C'è la possibilità che in quel frangente abbia "manomesso" Lou ancor di più? Lou sembra non riconoscere Sam quando ce lo riporta e anzi sviluppa un affetto per Deadman. Poi però Lou sembra tornare quello di un tempo in poco e a ricostruire un rapporto con Sam, ma ho questa sensazione che sia accaduto altro durante quel periodo.

Poi ho pensato a Cliff, soprattutto la battaglia dell'episode 7. Tralasciando il fatto che ancora non si capisca il suo reale ruolo in tutto, mi ha molto colpito il fatto che mentre sono "abbracciati", quando Sam gli strappa la medaglietta, lo zoom classico che di solito chiude verso gli occhi di BB, si verifica invece verso gli occhi di Sam. Casuale? Non credo proprio, ma quale può essere il senso?

Che Sam stesso sia Lou?  :coosaa:

Nha, troppo esagerato anche per Kojima. La teoria che Sam sia stato un BB comunque è sempre più forte nella mia testa. O comunque è stato un bambino che ha avuto un ruolo importante nello scatenarsi del Death Stranding. Il bambino di Manhattan? La cicatrice sul suo ventre cosa significa? Che sia lui l'entita estintiva di cui ci parla Heartman?

E poi ... cioè in neanche un post l'ho nominato e non mi riesco a capacitare della cosa, ma la puzza di merda si sente da lontano un miglio. Tutti cercano di nascondergli le conversazioni (Deadman con la doccia, Heartman manomettendo il timer del suo dispositivo) che hanno con Sam.

E sono sempre discorsi legati a 2 temi: BB e Cliff e le sue spiaggie  :caffry:

Chiaramente parlo di Die-Hardman.

Qual è il suo ruolo? In un flashback mi pare di aver visto Cliff che parlava con un soldato di colore  :max:

E' lì con noi fin dall'inizio, non da mai molta confidenza, ha il suo tono molto autoritario, gli importa solo della rete chirale e della sua America, ma c'è molto altro dietro, mannaggia a me quando ho guardato il trailer di lancio. Qual è il reale rapporto che ha lui con gli altri membri che ci assistono? E se fosse tutta una messa in scena il fatto che gli altri vogliano nascondergli le cose?

Comunque una cosa sui trailer, non solo quello di lancio ma anche gli altri, immaginate vi dico, immaginate di non aver mai visto Cliff soldato o di non aver mai visto l'ambientazione della seconda guerra mondiale  :tomnoo: .

Trailer maledetti.

Molto simpatico il personaggio di Heartman, con i suoi pollicioni in su :asd:  e il suo spammare like (e dislike) verso Sam.

Ci sarebbe da parlare delle 5 grandi estinzioni, dei discorsi di Heartman sulle entità estintive ma ho visto davvero poco anche solo per cercare di ragionarci sopra.

Seguendo una run ho poi notato delle chicche:

Con Mama si può andare in una fonte termale e lei si farà il bagno con noi, quando Mama muore e si ricollega alla sorella, Lockne ha gli occhi di colore diverso. L'eterocromia sta chairamente ad indicare che sono tornati un essere unico, quell'essere diviso alla nascita, ma mi sfugge esattamente in che modo  :segnormechico:

Vabè che alla fine è un mondo non proprio legato alla nostra logica quindi meglio non farsi troppi viaggi.

Quando recidi i cordoni le BTs ti danno likes perchè le rimandi nel loro mondo, molto figo. Ammetto però nella mia run di averli visti arrivare anche quando non recidevo cordoni  :hmm:  e quindi non avevo collegato la cosa. Forse mi sono semplicemente sbagliato io.

Comunque riguardare le scene una seconda volta è pane per i denti per chi come me intervalla molto le sezioni di trama.


Parlando di cosa farò ora invece dal lato più pratico, gameplay:

Devo andare, credo, verso la fine dell'Episode 8 e spingermi finalmente verso il punto più a ovest della regione centrale che mi ha regalato quasi 70 / 80 ore di gameplay  :love:

Sto finendo mi maxare i vari scienziati della regione di Heartman e devo anche scoprirne uno nascosto che penso comunque lascerò per l'endgame insieme al "Primo Prepper", solo dopo aver visto almeno la prima ricompensa però (ricordo che il Primo Prepper mi ha dato l'adorabile cappello da Santa Claus, se siamo su quei livelli :billyready: ).

Devo ammettere che ho equipaggiato le unità termiche ma non ho capito il loro reale utilizzo visto che anche prima scorazzavo per le cime innevate tranquillo, forse il vigore scende più lentamente e basta.

Figa la maschera d'ossigeno ma è un peccato che non si possa equipaggiare come i cappelli, ma sia sempre sul faccione di Sam.

Sia fatta santa l'opzione di smantellare le teleferiche dalla mappa, sto iniziando a togliere quelle che avevo messo per Regista / Rigattiere ecc perchè avevo quasi finito la banda chirale. E pensare che mi stavo teletrasportando per togliere manualmente poi ho visto la santa opzione  :ivan:

 
Ieri non ho giocato, stasera finalmente potrò andare avanti.  :bruniii:

In questi "2" giorni però ho ripensato abbastanza al lato narrativo e ci sono molte più domande in realtà rispetto alle tante già esposte nei precedenti post :sard:

SPOILER MISTI FINO ALL'EP. 8

Innanzitutto ho pensato a Deadman, lui ci prende il nostro BB perchè sta tendendo troppo verso il mondo dei vivi. Un modo figo per dire che probabilmente di stava affezionando troppo a Sam. Però i Bridge Baby non appartengono nè a questo mondo nè all'altro e sono solo attrezzatura. Come dice Deadman "Bridge yes, Baby not". 

Ora Deadman è sempre stato molto gentile con Sam ed è effettivamente l'ultimo di cui dubiterei, ma cosa fa esattamente a Lou mentre noi siamo soli per le montagne? C'è la possibilità che in quel frangente abbia "manomesso" Lou ancor di più? Lou sembra non riconoscere Sam quando ce lo riporta e anzi sviluppa un affetto per Deadman. Poi però Lou sembra tornare quello di un tempo in poco e a ricostruire un rapporto con Sam, ma ho questa sensazione che sia accaduto altro durante quel periodo.

Poi ho pensato a Cliff, soprattutto la battaglia dell'episode 7. Tralasciando il fatto che ancora non si capisca il suo reale ruolo in tutto, mi ha molto colpito il fatto che mentre sono "abbracciati", quando Sam gli strappa la medaglietta, lo zoom classico che di solito chiude verso gli occhi di BB, si verifica invece verso gli occhi di Sam. Casuale? Non credo proprio, ma quale può essere il senso?

Che Sam stesso sia Lou?  :coosaa:

Nha, troppo esagerato anche per Kojima. La teoria che Sam sia stato un BB comunque è sempre più forte nella mia testa. O comunque è stato un bambino che ha avuto un ruolo importante nello scatenarsi del Death Stranding. Il bambino di Manhattan? La cicatrice sul suo ventre cosa significa? Che sia lui l'entita estintiva di cui ci parla Heartman?

E poi ... cioè in neanche un post l'ho nominato e non mi riesco a capacitare della cosa, ma la puzza di merda si sente da lontano un miglio. Tutti cercano di nascondergli le conversazioni (Deadman con la doccia, Heartman manomettendo il timer del suo dispositivo) che hanno con Sam.

E sono sempre discorsi legati a 2 temi: BB e Cliff e le sue spiaggie  :caffry:

Chiaramente parlo di Die-Hardman.

Qual è il suo ruolo? In un flashback mi pare di aver visto Cliff che parlava con un soldato di colore  :max:

E' lì con noi fin dall'inizio, non da mai molta confidenza, ha il suo tono molto autoritario, gli importa solo della rete chirale e della sua America, ma c'è molto altro dietro, mannaggia a me quando ho guardato il trailer di lancio. Qual è il reale rapporto che ha lui con gli altri membri che ci assistono? E se fosse tutta una messa in scena il fatto che gli altri vogliano nascondergli le cose?

Comunque una cosa sui trailer, non solo quello di lancio ma anche gli altri, immaginate vi dico, immaginate di non aver mai visto Cliff soldato o di non aver mai visto l'ambientazione della seconda guerra mondiale  :tomnoo: .

Trailer maledetti.

Molto simpatico il personaggio di Heartman, con i suoi pollicioni in su :asd:  e il suo spammare like (e dislike) verso Sam.

Ci sarebbe da parlare delle 5 grandi estinzioni, dei discorsi di Heartman sulle entità estintive ma ho visto davvero poco anche solo per cercare di ragionarci sopra.

Seguendo una run ho poi notato delle chicche:

Con Mama si può andare in una fonte termale e lei si farà il bagno con noi, quando Mama muore e si ricollega alla sorella, Lockne ha gli occhi di colore diverso. L'eterocromia sta chairamente ad indicare che sono tornati un essere unico, quell'essere diviso alla nascita, ma mi sfugge esattamente in che modo  :segnormechico:

Vabè che alla fine è un mondo non proprio legato alla nostra logica quindi meglio non farsi troppi viaggi.

Quando recidi i cordoni le BTs ti danno likes perchè le rimandi nel loro mondo, molto figo. Ammetto però nella mia run di averli visti arrivare anche quando non recidevo cordoni  :hmm:  e quindi non avevo collegato la cosa. Forse mi sono semplicemente sbagliato io.

Comunque riguardare le scene una seconda volta è pane per i denti per chi come me intervalla molto le sezioni di trama.


Parlando di cosa farò ora invece dal lato più pratico, gameplay:

Devo andare, credo, verso la fine dell'Episode 8 e spingermi finalmente verso il punto più a ovest della regione centrale che mi ha regalato quasi 70 / 80 ore di gameplay  :love:

Sto finendo mi maxare i vari scienziati della regione di Heartman e devo anche scoprirne uno nascosto che penso comunque lascerò per l'endgame insieme al "Primo Prepper", solo dopo aver visto almeno la prima ricompensa però (ricordo che il Primo Prepper mi ha dato l'adorabile cappello da Santa Claus, se siamo su quei livelli :billyready: ).

Devo ammettere che ho equipaggiato le unità termiche ma non ho capito il loro reale utilizzo visto che anche prima scorazzavo per le cime innevate tranquillo, forse il vigore scende più lentamente e basta.

Figa la maschera d'ossigeno ma è un peccato che non si possa equipaggiare come i cappelli, ma sia sempre sul faccione di Sam.

Sia fatta santa l'opzione di smantellare le teleferiche dalla mappa, sto iniziando a togliere quelle che avevo messo per Regista / Rigattiere ecc perchè avevo quasi finito la banda chirale. E pensare che mi stavo teletrasportando per togliere manualmente poi ho visto la santa opzione  :ivan:
Il trailer di lancio è stato criminale, io per fortuna l'ho recuperato DOPO aver finito il gioco per pura curiosità e spoilera un bordello di cose, pazzesco. E onestamente mi sono anche pentito di aver visto i trailer precedenti sui personaggi, per fortuna ho avuto l'accortezza di saltare quelli di Mama e Heartman altrimenti mi sarei rovinato la "sorpresa" della loro presentazione in-game, ma come dici è stato un vero peccato durante il gioco sapere già che 

Cliff, che inizialmente vediamo solo tramite i ricordi del BB, lo avremmo incontrato negli scenari di guerra. Kojima ci ha spoilerato alcune delle sue scene più fighe, immagino il mindfuck totale che avrei provato la prima volta che ti teletrasporta nella WW1/WW2 se non avessi visto nulla nei trailer


Insomma, l'ultima volta che guardo materiale promozionale di un gioco di Kojima, dalla prossima volta trailer di annuncio e poi tanti saluti, si va blind fino all'uscita. 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Il trailer di lancio è stato criminale, io per fortuna l'ho recuperato DOPO aver finito il gioco per pura curiosità e spoilera un bordello di cose, pazzesco. E onestamente mi sono anche pentito di aver visto i trailer precedenti sui personaggi, per fortuna ho avuto l'accortezza di saltare quelli di Mama e Heartman altrimenti mi sarei rovinato la "sorpresa" della loro presentazione in-game, ma come dici è stato un vero peccato durante il gioco sapere già che 

Cliff, che inizialmente vediamo solo tramite i ricordi del BB, lo avremmo incontrato negli scenari di guerra. Kojima ci ha spoilerato alcune delle sue scene più fighe, immagino il mindfuck totale che avrei provato la prima volta che ti teletrasporta nella WW1/WW2 se non avessi visto nulla nei trailer


Insomma, l'ultima volta che guardo materiale promozionale di un gioco di Kojima, dalla prossima volta trailer di annuncio e poi tanti saluti, si va blind fino all'uscita. 
Viste le vendite mi sa che progetti come questo ce li scordiamo allegramente. La shitstorm sul bartolini simulator è stata troppo potente.

 
Il trailer di lancio è stato criminale, io per fortuna l'ho recuperato DOPO aver finito il gioco per pura curiosità e spoilera un bordello di cose, pazzesco. E onestamente mi sono anche pentito di aver visto i trailer precedenti sui personaggi, per fortuna ho avuto l'accortezza di saltare quelli di Mama e Heartman altrimenti mi sarei rovinato la "sorpresa" della loro presentazione in-game, ma come dici è stato un vero peccato durante il gioco sapere già che 

Cliff, che inizialmente vediamo solo tramite i ricordi del BB, lo avremmo incontrato negli scenari di guerra. Kojima ci ha spoilerato alcune delle sue scene più fighe, immagino il mindfuck totale che avrei provato la prima volta che ti teletrasporta nella WW1/WW2 se non avessi visto nulla nei trailer


Insomma, l'ultima volta che guardo materiale promozionale di un gioco di Kojima, dalla prossima volta trailer di annuncio e poi tanti saluti, si va blind fino all'uscita. 
Stesso pensiero mio, bastava il trailer e3 2016 e il trailer e3 2018. Magari per gli scettici anche il trailer gameplay  tgs 2018.

In generale tutte le esclusive Sony andrò blind: da Horizon 2, passando per God of War 2. 

Se siamo certi del prodotto conviene. 

 
Stesso pensiero mio, bastava il trailer e3 2016 e il trailer e3 2018. Magari per gli scettici anche il trailer gameplay  tgs 2018.

In generale tutte le esclusive Sony andrò blind: da Horizon 2, passando per God of War 2. 

Se siamo certi del prodotto conviene. 
Quoto. Poi mi piace che Sony stia mostrando sempre solo l'inizio dei suoi titoli story driven. E' cosa buona e giusta per quanto mi riguarda :ahsisi:

 
Quoto. Poi mi piace che Sony stia mostrando sempre solo l'inizio dei suoi titoli story driven. E' cosa buona e giusta per quanto mi riguarda :ahsisi:
Ha spoilerato 

tutte le boss fight  :asd:  Incredibile  :tomnoo:
Guarderò il trailer di annuncio e bon stop.

God of War però lato marketing è stato perfetto non ha fatto vedere nulla. Kojima ha esagerato. E pure Spider-Man mostrando una delle parti più belle del gioco all'e3 2018  :asd:

Horizon pure è stato gestito bene. 

The last of us part 2 non guardo più nulla  :asd:

 
Ragazzi 

Sono dal collezionista. Accetto l ordine delle riviste di famitsu. 

Il problema è che anche dirigendomi nel punto di recupero, non trovo nulla da recuperare. Consigli ? 

 
Ha spoilerato 

tutte le boss fight  :asd:  Incredibile  :tomnoo:
Guarderò il trailer di annuncio e bon stop.

God of War però lato marketing è stato perfetto non ha fatto vedere nulla. Kojima ha esagerato. E pure Spider-Man mostrando una delle parti più belle del gioco all'e3 2018  :asd:

Horizon pure è stato gestito bene. 

The last of us part 2 non guardo più nulla  :asd:
Kojima sì, ha esagerato. Spider-man non l'ho ancora giocato e sta cosa non la ricordavo proprio :sad2:

GOW e Horizon perfetti invece. Tlou 2 seguirà lo stesso schema di questi 2 secondo me. Alla fine quelli che hanno spoilerato non sono team di Sony (Insomnianc non era ancora di Sony ai tempi) quindi credo (e sottolineo CREDO :asd:  ) che di Sony possiamo fidarci da questo punto di vista e continueranno su questa strada lato marketing. Spero :sard:

 
Ragazzi 

Sono dal collezionista. Accetto l ordine delle riviste di famitsu. 

Il problema è che anche dirigendomi nel punto di recupero, non trovo nulla da recuperare. Consigli ? 
Stanno nell'armadietto privato del centro logistico, se non sbaglio

 
Il trailer di lancio è stato criminale, io per fortuna l'ho recuperato DOPO aver finito il gioco per pura curiosità e spoilera un bordello di cose, pazzesco. E onestamente mi sono anche pentito di aver visto i trailer precedenti sui personaggi, per fortuna ho avuto l'accortezza di saltare quelli di Mama e Heartman altrimenti mi sarei rovinato la "sorpresa" della loro presentazione in-game, ma come dici è stato un vero peccato durante il gioco sapere già che 

Cliff, che inizialmente vediamo solo tramite i ricordi del BB, lo avremmo incontrato negli scenari di guerra. Kojima ci ha spoilerato alcune delle sue scene più fighe, immagino il mindfuck totale che avrei provato la prima volta che ti teletrasporta nella WW1/WW2 se non avessi visto nulla nei trailer


Insomma, l'ultima volta che guardo materiale promozionale di un gioco di Kojima, dalla prossima volta trailer di annuncio e poi tanti saluti, si va blind fino all'uscita. 
E' stato davvero un testa di ca**o incredibile con questi trailer. Mi ha rovinato un buon 30% di gioco con i suoi trailer. Per non parlare del prologo dove sono stato per buoni 30 minuti con il gomito appoggiato al tavolo e la faccia schiacciata sul palmo perché conoscevo le cutscene a menadito. Kojima muore dalla voglia di dire al suo pubblico "guarda che figata che ho fatto" che magari è davvero una figata ma finisce per essere una roba turbospoilerosa.

E comunque sarei contento se Death Stranding si chiudesse qui e KP pensasse ad un nuovo gioco, magari lineare o a tratti sandbox. La formula di Silent Hill per lui sarebbe stata davvero perfetta. Un gioco lineare con fasi a tratti open map/sandbox sarebbe la perfezione per il tipo di game design che imbastisce per i suoi giochi. Contando che è da tempo che vuole fare un gioco horror io sbavo al solo pensiero che stia facendo concept di giochi horror in questo momento. In questa generazione poi, tralasciando le belle parentesi dei vari Resident Evil e qualche indie, ho davvero sentito il bisogno di buone IP horror pensate per bene.

 
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