*SPOILER*
Questo gioco per me è un'occasione sprecata, poteva essere tanto di più rispetto a quello che è stato... non bastano il graficone e gli attoroni purtroppo. Kojima tornasse a sviluppare giochi più lineari, che con gli open world secondo me non riesce ad esprimersi adeguatamente, tempi troppo dilatati per raccontare una storia. E qui non aveva neanche problemi con chi gli stava dietro come ai tempi di Phantom Pain, anzi, Sony l'ha bello che finanziato.
Parlando della trama, secondo me poteva evitare tutta la parte della sesta estinzione e delle spiagge, mantenersi più sul reale e arrivare allo stesso obiettivo... la strada che ha intrapreso mi è piaciuta all'inizio, quando era tutto avvolto nel mistero, dopodichè arriva tutto insieme lo spiegone nelle ore finali di gioco, e nel mezzo? Poca roba... personaggi secondari poco approfonditi.
Graficamente non si discute, tra i migliori volti che ci siano in circolazione, ma paesaggi troppo spogli. Mi direte "eh, la cronopioggia distrugge tutto", ok, ma qualche ambientazione sotterranea no? Qualche città distrutta, che so. Capital Knot fa abbastanza pena, è una strada e neanche troppo ben fatta.
Lato gameplay beh... Sam è molto legnoso, i Muli sono estremamente stupidi e le BT sono estremamente facili da battere, fanno si e no due mosse di attacco, sempre le solite... poi se parliamo dei boss, quando si ritorna in vita dopo essere morti il boss si ritroverà invece con la vita che aveva al momento della nostra morte, come se nulla fosse accaduto... tutto troppo semplice. Anche le parti contro Cliff, tutte uguali, cambia solo l'ambientazione. Higgs? Non mi ha trasmesso nulla quella boss battle... rallenty smascellante che avrei tranquillamente evitato. Animazioni riprese in gran parte da Phantom Pain, solo che in PP il gameplay era il lato forte, qui... no. Ci becchiamo un Codec versione poveraccia, niente nastri da ascoltare, solo maledetti chip e interviste da leggere.
Di forte questo gioco ha le ricompense immediate, completi la missione, prendi un voto ed i likes... e questo porta a continuare, come se il gioco divenisse una droga ma... oltre questo, c'è davvero poco.
Colonna sonora... per me serviva un qualcosa durante le lunghe passeggiate, tipo il vecchio iPod di MGS4. E' troppo silenzioso... ancora una volta, qualcuno potrebbe dire che questo aiuta nell'immersione, ok, fino ad un certo punto però. A cosa serve mettermi le canzoni sbloccate soltanto nella camera privata?
Tutto questo molto a freddo. Ripeto, PER ME occasione sprecata.