Switch 2 Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition | Disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Niente, neanche questo topic si salva dai continui discorsi sulla grafica ecc... :sisi:
non mi pare sia vietato, tanto piu 1 commento riguardo al video postato di DF. Tanto piu che si tratta di un port. Per fortuna esiste ancora il diritto di parola, sai com'è

E nessuno ti vieta di parlare di altri aspetti.
 
E pensare che PS4, quando uscì, non venne considerato un hardware particolarmente esaltante, tant'è vero che ci fu per la prima volta la "necessità" di fare uscire un modello Pro... Sembra invece essere molto più potente di Switch 2, pensa te
 
Credo che l’inghippo sia che Capcom sia ostinata a usare il DLSS Performance. Quality sarebbe stato meglio in questo caso.
A me sembra che Capcom voglia tipo uniformare il comparto tecnico dei suoi giochi, quasi della serie mettiamo i settaggi switch 2 e via.
Dopo l'implementazione del DLSS di Capcom è molto buona
 
E pensare che PS4, quando uscì, non venne considerato un hardware particolarmente esaltante, tant'è vero che ci fu per la prima volta la "necessità" di fare uscire un modello Pro... Sembra invece essere molto più potente di Switch 2, pensa te
ti svelo che il primo modello "pro" è stato il new 3ds
 
Il primo modello pro fu il Game Boy Color, anzi, il Chip Super FX :yeahmini:
 
ogni volta c'è una ragione diversa, sta di fatto che degli ultimi 7 giochi che ho messo nessuno sfrutta neanche lontanamente i 1080p :asd: E prendessi pure questo arriveremmo a 8 titoli di fila.

Alla fine conta il risultato: i motivi possono essere i piu disparati, ma alla fine, a me fruitore, quello che resta è il risultato. E abbiamo una vers che come immagine è pure peggio di ps4 in certi aspetti (soprattutto di nitidezza sulle cose in lontannaza, vedere nelle immagini postate in zoom i palloncini, gli defici in lontananza, le finestre ecc) - a giudicare dagli screenshots di DF. Poi portable non oso neanche immaginare. E ripeto: i motivi possono essere disparati e non "colpa" della console...ma se poi costantemente si ripresenta il problema alla fine conta il risultato finale.

Quella è solo la tua esperienza. La maggior parte dei giochi va a 1080p undocked e quindi sfrutta lo schermo

Con le terze parti sarà sempre un punto interrogativo, ma Nintendo lo sfrutta appieno con l’eccezione di Yoshi che però è sviluppato da un team esterno. Se mai Nintendo inizierà a tirare fuori giochi a 720p o sotto allora potrai lamentartene, la console è la sua non di Capcom

Già solo poter usufruire della libreria Switch 1 in boost mode o con gli upgrade giustifica i 1080p, figurati poi coi giochi nuovi
 


Scrive recensioni di cd nel web
e non distingue Zenyatta Mondatta da Ummagumma.
È una farsa, ha una cultura scarsa
ma non gli basta il ruolo della comparsa.
Prima parla per bocca di Giorgio Bocca
poi la pensa come Giampaolo Pansa.
Lascia nei forum commenti di boria
ma sì!, sono piccoli momenti di gloria
 
Quella è solo la tua esperienza. La maggior parte dei giochi va a 1080p undocked e quindi sfrutta lo schermo

Con le terze parti sarà sempre un punto interrogativo, ma Nintendo lo sfrutta appieno con l’eccezione di Yoshi che però è sviluppato da un team esterno. Se mai Nintendo inizierà a tirare fuori giochi a 720p o sotto allora potrai lamentartene, la console è la sua non di Capcom

Già solo poter usufruire della libreria Switch 1 in boost mode o con gli upgrade giustifica i 1080p, figurati poi coi giochi nuovi
Beh chiaramente parlo dal mio punto di vista.
Tre esclusive N prese: yoshi, dk, mk9 (togliendo i corss gen di switch1, tipo metroid) . DI queste solo 1 va in fhd.
Tp presi: indiana jones, ff rebirth, cyberpunk, pragmata, re: requiem, mh stories. Nessuno va anche lontanamente a 1080p ma nemmeno 720p nativi.

Poi vedremo con i titoli futuri. SIcuramente mi aspetto piu ottimizzazione da N, ma diciamo che dopo yoshi, il pessimo hd edition di xenoX e quello non cosi esaltante, per quanto migliore, di xeno1 inizio sinceramente a stringere il di dietro pure per i fp :asd: Ci manca solo piu che il gioco 1080p lo fanno quelli di GF :asd:

Il rischio è che rovinino su portable pure i RE ps4one con sto modo di fare i porting
 
Ultima modifica:
Tecnicamente quella fu una nuova generazione. O almeno così poi è dtata consegnata alla storia
Nintendo dice di no :nono:


Bananza è un 1080p dinamico, in alcuni mondi tipo il livello 300 fa un po' fatica con tutti quegli effetti alpha per la polvere, ma in altri mondi invece ci arriva
 
Tecnicamente quella fu una nuova generazione. O almeno così poi è dtata consegnata alla storia
Si, tecnicamente era davvero la versione Pro di GB, almeno per Nintendo, che la considerava/considera cosi, mentre la versione successiva del GB viene considerata ufficialmente l'Advance, ma ufficiosamente, o ormai è, storicamente, di fatto il successore di GB.

Non possiamo non considerarlo cosi, e io stesso, non lo considererò mai in nessun altro modo che non il successore del GB.
 
Si, tecnicamente era davvero la versione Pro di GB, almeno per Nintendo, che la considerava/considera cosi, mentre la versione successiva del GB viene considerata ufficialmente l'Advance, ma ufficiosamente, o ormai è, storicamente, di fatto il successore di GB.

Non possiamo non considerarlo cosi, e io stesso, non lo considererò mai in nessun altro modo che non il successore del GB.
in teoria ma poi viene difficile considerarlo un semplice modello pro quando pokemon oro/argento e cristallo - tra i giochi piu belli di sempre di N - non sono usciti per game boy ma solo per il color. Perlomeno oggi giorno i modelli pro tnedono semplicmenete a far girare meglio i titoli rispetto al modello base (con alcune eccezioni, sempre con N, tipo xeno1 3ds)
 
in teoria ma poi viene difficile considerarlo un semplice modello pro quando pokemon oro/argento e cristallo - tra i giochi piu belli di sempre di N - non sono usciti per game boy ma solo per il color. Perlomeno oggi giorno i modelli pro tnedono semplicmenete a far girare meglio i titoli rispetto al modello base (con alcune eccezioni, sempre con N, tipo xeno1 3ds)
Oro e Argento sono abbastanza sicuro girassero sul primo modello, Cristallo no.

Comunque parliamo davvero di epoche fa. Quando ancora le console erano potenziare dal chipset montato dalla cartuccia pure.
 
Confermo, Oro e Argento erano anche in bianco e nero per girare su GB, solo Cristallo era esclusivo che aveva pure la cartuccia specifica per GBC.
 
ti svelo che il primo modello "pro" è stato il new 3ds
Azz ed io pensavo che il primo modello pro fosse il Gameboy color :shrek:

Dsi, n64 expaction pack ed ecc.

E quindi che c'è frega di questa rivelazione che le middlegen esistono da sempre?
 
Si, tecnicamente era davvero la versione Pro di GB, almeno per Nintendo, che la considerava/considera cosi, mentre la versione successiva del GB viene considerata ufficialmente l'Advance, ma ufficiosamente, o ormai è, storicamente, di fatto il successore di GB.

Non possiamo non considerarlo cosi, e io stesso, non lo considererò mai in nessun altro modo che non il successore del GB.
Nintendo dice di no :nono:
Effetto mandela totale allora
 
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