Senza offesa ma é questa la mentalità che ha fatto morire gli action e che dovrebbe cambiare.Gli action non hanno sub quest, non hanno una longevità di oltre 20 ore e hanno un ritmo più esplosivo possibile, é così il genere e per una mera moda del momento si sono trasformati tutti in action RPG, abbandonado la componente stylish a punti.
Non sono neanche sicuro che si possa curare lo stylish come al solito con un sistema di sub quest ma in ogni caso il ritmo probabilmente ne risentirebbe comunque.
Dovrebbero essere premiati quelli che cercano di salvaguardare l'identità di un genere, non scoraggiati, altrimenti poi non lamentiamoci che i giochi sono tutti uguali.
Secondo me con una presentazione al top si può far scoprire la bellezza di questi giochi anche a chi vive di pane ed RPG, magari non farebbe mai i numeri di un The Witcher ma sicuramente ne guadagnerebbe in personalità e venderebbe comunque bene, spronando altri a seguire questa strada.