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Sì in effetti una cosa simile se non è fatta bene più che farti venire ansia diventa solo frustrante.Con l'abbassamento della difficoltà dei giochi ho una voglia assurda di roba tosta da matti, ma leale sia chiaro, infatti c'é una cosa che mi preoccupa nella rece: per certi enigmi ti insegue il nemico invincibile tra un passaggio e l'altro, di base é una cosa che apprezzo se si mantiene solo come un momento ogni tanto che ti fa dire "oh cazz..!! Si salvi chi può!", un po' come quando arriva Nemesis all'improvviso mentre stai portando a posto un pezzo di puzzle, però ti deve dare abbastanza spazio per scappare senza che diventi frustrante, quì le cose sono due: o lo fai bene o é una palla, quindi spero che il recensore si sbagli e sia solo che a lui non piace la meccanica in sé e non che sia fatta male.