Mr. Green Genes
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credo intendesse "niente lock on e (sì) mappone interconnesso"Non puoi tegliore il platforming e la mappa interconnessa, è Metroid non Doom
Per deve essere prime ma con i movimenti di un fps moderno

In caso contrario totalmente d'accordo. La mappa deve essere assolutamente interconnessa, meglio se riuscendo anche ad abbattere i classici ascensori, che mascheravano i caricamenti. O meglio, l'ascensore va bene ma con la possibilità di muoversi al suo interno, così da non dare troppo l'idea che il gioco stia caricando una porzione di mappa.


non ho visto bene le opzioni. volevo capire se ci fossero gli estremi per qualche premonizione come qualche anno fa ("nuova ip nintendo aka fluidi everywhere" opzione del sondaggione pre e3 dell'anno in cui poi annunciarono splatoon)


