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bhe non c'erano statistiche o build di cui tenere conto, nettamente più accessibileAnche Sekiro doveva essere più accessibile poi abbiamo visto come é andata a finire

La mia fat di 7 anni fa esplode se gli faccio girare solo il videoLa mia ps4 slim ora:
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Sto morendo male dalle risate...Il cavallo è l'anello mancante tra un souls e i binari di pes 2006 su ps2
grazie sono molto simpaticoSto morendo male dalle risate...
+Dungeons e location da esplorare che si prospettano favolosi, il castello veramente fuori parametro
+Direzione artistica e atmosfera pazzesche
+Nemici
+Gestione mappa / esplorazione che sembra centrata intorno alla libertà del giocatore
+In generale è la formula classica e rodata dei Souls a livello di combat, quest, armi, ecc...
-Il cavallo, semplicemente orribile
-La gestione dell'open world resta un enorme punto interrogativo, si sono viste belle cose, ma anche cose brutte
-Stealth orribile e macchinoso, oltre a sembrarmi inserito nel gioco con lo scotch a livello di meccaniche e design (ci sono giochi che si sono presi pomodori per molto meno)
-Tutto ciò che ruota intorno alla parte tecnica è ormai riciclato da più di un decennio, capisco che la grafica non è tutto, ma abbiamo ancora le animazioni di DS1, le compenetrazioni da PS3 e in generale un comparto grafico vetusto
Si sono viste cose con potenzialità portentose e sono sicuro che questo gioco sarà qualcosa di epocale alla fine, però questa presentazione qualche grosso punto interrogativo me lo ha lasciato, oltre al fatto che FS dovrà darsi una svegliata prima o poi e modernizzarsi un minimo, perchè ora si entra in una nuova generazione e qua ancora stiamo a riciclare pesantemente da titoli PS3
