PS4 | PS5 Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Frieren
  • Data d'inizio Data d'inizio
Straordinario, ha superato ogni mia aspettativa. E' mostruoso, incredibile.
 
Comunque bisogna rivederlo senza la qualità streaming per godersi la reale grafica del gioco, già gli screen che state mettendo sono totalmente diversi o quasi (in meglio) :asd:
 
Anche Sekiro doveva essere più accessibile poi abbiamo visto come é andata a finire
bhe non c'erano statistiche o build di cui tenere conto, nettamente più accessibile :draper:
 
per chi ha acquistato dallo store bandai namco i soldi li prendono subito o prima della spedizione ?
 
+Dungeons e location da esplorare che si prospettano favolosi, il castello veramente fuori parametro
+Direzione artistica e atmosfera pazzesche
+Nemici
+Gestione mappa / esplorazione che sembra centrata intorno alla libertà del giocatore
+In generale è la formula classica e rodata dei Souls a livello di combat, quest, armi, ecc...

-Il cavallo, semplicemente orribile
-La gestione dell'open world resta un enorme punto interrogativo, si sono viste belle cose, ma anche cose brutte
-Stealth orribile e macchinoso, oltre a sembrarmi inserito nel gioco con lo scotch a livello di meccaniche e design (ci sono giochi che si sono presi pomodori per molto meno)
-Tutto ciò che ruota intorno alla parte tecnica è ormai riciclato da più di un decennio, capisco che la grafica non è tutto, ma abbiamo ancora le animazioni di DS1, le compenetrazioni da PS3 e in generale un comparto grafico vetusto


Si sono viste cose con potenzialità portentose e sono sicuro che questo gioco sarà qualcosa di epocale alla fine, però questa presentazione qualche grosso punto interrogativo me lo ha lasciato, oltre al fatto che FS dovrà darsi una svegliata prima o poi e modernizzarsi un minimo, perchè ora si entra in una nuova generazione e qua ancora stiamo a riciclare pesantemente da titoli PS3
 
Come era ormai evidente praticamente DS4 open world...il che farà contenti la maggior parte e un po' meno chi sperava in qualcosa che un si discostasse un pochino (me compreso).
Quello che si è visto comunque sembra sicuramente bello, ma personalmente ho raggiunto una saturazione tale dei DS ormai che non riesce proprio a venirmi la voglia di giocare sto gioco guardando questo trailer, magari lo recupererò nel tempo dovesse tornarmi la voglia di giocare a un souls like, ma ora come ora proprio non riesce a coinvolgermi.
 
Non ho ancora visto niente, ma dai commenti sembra molto positivo!
[automerge]1636036924[/automerge]
Mi aspetto che vengano fatte ancora parecchie cose nell'ottimizzazione prima dell'uscita, senza dimenticare che è stata mostrata una build già vecchia
 
Sbadiglioni, la fiera del già visto!

Voglio vedere che si inventa la stampa per dare 10 e 9 a questo dopo che ha affossato ghost of tzushima ecc al grido siam stanchi dei soliti ow dove liberi accampamenti e dall ia discutibile.
Mi aspettavo molto di più. Poi bellissimo artisticamente ma tecnicamente è da inizio gen ps4 vecchio vecchio
 
+Dungeons e location da esplorare che si prospettano favolosi, il castello veramente fuori parametro
+Direzione artistica e atmosfera pazzesche
+Nemici
+Gestione mappa / esplorazione che sembra centrata intorno alla libertà del giocatore
+In generale è la formula classica e rodata dei Souls a livello di combat, quest, armi, ecc...

-Il cavallo, semplicemente orribile
-La gestione dell'open world resta un enorme punto interrogativo, si sono viste belle cose, ma anche cose brutte
-Stealth orribile e macchinoso, oltre a sembrarmi inserito nel gioco con lo scotch a livello di meccaniche e design (ci sono giochi che si sono presi pomodori per molto meno)
-Tutto ciò che ruota intorno alla parte tecnica è ormai riciclato da più di un decennio, capisco che la grafica non è tutto, ma abbiamo ancora le animazioni di DS1, le compenetrazioni da PS3 e in generale un comparto grafico vetusto


Si sono viste cose con potenzialità portentose e sono sicuro che questo gioco sarà qualcosa di epocale alla fine, però questa presentazione qualche grosso punto interrogativo me lo ha lasciato, oltre al fatto che FS dovrà darsi una svegliata prima o poi e modernizzarsi un minimo, perchè ora si entra in una nuova generazione e qua ancora stiamo a riciclare pesantemente da titoli PS3

Il cavallo anche e me ha lasciato un po' perplesso.
In alcune parti ok, simpatico, divertente muoversi più in fretta.

In altre, tipo il combattimento all'inizio contro la viverna/drago/che era, sembrava un po' messo lì quasi forzatamente, come se il gioco lo stessero giocando "male" di proposito per farti vedere che puoi combattere a cavallo.
Le spadate date al rettilone mentre sei in sella la tuo destriero... un po' imbarazzanti, senza alcun peso. :asd:

Per il resto ok, si gioca carte tipicamente safe da open world.
Concordo sui punti interrogativi e sul riciclo ormai ridicolo, ma l'impressione resta assolutamente positiva.
 
E' il mio sogno che si avvera.
 
Comunque grazie che l'hanno rinviato perché la libertà è andata oltre le loro aspettative, la parte del castello dove cammina pelo pelo sui cornicioni e l'assenza di danno da caduta son cose molto pericolose :asd:
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top