Soyre
Kitten of Light
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Fino a che uniscono riciclo di assets e sistemi a una direzione artistica sempre sorprendente, contenuti di qualità in quantità massiccia e un miglioramento graduale a me sta benissimoSul discorso ricicli: c'è poco da fare (lo spiegava pure Omnipotent uno dei leaker FROM) per mantenere questo processo produttivo veloce (ER è l'eccezione, ma neanche troppo... 3 anni da Sekiro non sono tanti con in mezzo il Covid) l'unica è riciclare assets a nastro (che siano oggetti, animazioni, particellari). Il loro processo produttivo ad oggi è così, non si scappa. Per avere un gioco FROM estremamente più nuovo lato assets servirebbe (al di là di un rinnovamento di engine e allargamento del team) uno sviluppo drasticamente più lungo.
Ci vuole anche una via di mezzo ogni tanto fra sviluppi eterni e minestroni annuali.
la launch edition sembra figa, potrei prenderla (se riesco a vedere prima il gameplay)