PS4 | PS5 Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Frieren
  • Data d'inizio Data d'inizio
Sul discorso ricicli: c'è poco da fare (lo spiegava pure Omnipotent uno dei leaker FROM) per mantenere questo processo produttivo veloce (ER è l'eccezione, ma neanche troppo... 3 anni da Sekiro non sono tanti con in mezzo il Covid) l'unica è riciclare assets a nastro (che siano oggetti, animazioni, particellari). Il loro processo produttivo ad oggi è così, non si scappa. Per avere un gioco FROM estremamente più nuovo lato assets servirebbe (al di là di un rinnovamento di engine e allargamento del team) uno sviluppo drasticamente più lungo.
Fino a che uniscono riciclo di assets e sistemi a una direzione artistica sempre sorprendente, contenuti di qualità in quantità massiccia e un miglioramento graduale a me sta benissimo :uhmsisi: Ci vuole anche una via di mezzo ogni tanto fra sviluppi eterni e minestroni annuali.
 
Ndo brazzo è il gameplay? me lo sono perso :asd: la launch edition sembra figa, potrei prenderla (se riesco a vedere prima il gameplay)
 
Sul discorso ricicli: c'è poco da fare (lo spiegava pure Omnipotent uno dei leaker FROM) per mantenere questo processo produttivo veloce (ER è l'eccezione, ma neanche troppo... 3 anni da Sekiro non sono tanti con in mezzo il Covid) l'unica è riciclare assets a nastro (che siano oggetti, animazioni, particellari). Il loro processo produttivo ad oggi è così, non si scappa. Per avere un gioco FROM estremamente più nuovo lato assets servirebbe (al di là di un rinnovamento di engine e allargamento del team) uno sviluppo drasticamente più lungo.
Anche un allontanamento dal filone souls-like non sarebbe male, sekiro risulta molto più "fresco" dato che ha una direzione tutta sua e si discosta parecchio
 
Sul discorso ricicli: c'è poco da fare (lo spiegava pure Omnipotent uno dei leaker FROM) per mantenere questo processo produttivo veloce (ER è l'eccezione, ma neanche troppo... 3 anni da Sekiro non sono tanti con in mezzo il Covid) l'unica è riciclare assets a nastro (che siano oggetti, animazioni, particellari). Il loro processo produttivo ad oggi è così, non si scappa. Per avere un gioco FROM estremamente più nuovo lato assets servirebbe (al di là di un rinnovamento di engine e allargamento del team) uno sviluppo drasticamente più lungo.

Sekiro e Bloodborne non davano tutti sti dejavù continui lato riclici, finchè me le ricicli nella stessa ip di Dark Souls mi andava bene, ma Elden Ring, in teoria, sarebbe un ip nuova.
 
Sekiro e Bloodborne non davano tutti sti dejavù continui lato riclici, finchè me le ricicli nella stessa ip di Dark Souls mi andava bene, ma Elden Ring, in teoria, sarebbe un ip nuova.
Sekiro però è proprio un'altra cosa, mentre si Bloodborne rimane sicuramente il Souls più originale.

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Sekiro e Bloodborne non davano tutti sti dejavù continui lato riclici, finchè me le ricicli nella stessa ip di Dark Souls mi andava bene, ma Elden Ring, in teoria, sarebbe un ip nuova.
Lì è il setting (direzione artistica) a celare il tutto. Ma il codice era pieno di ricicli (alcuni meno visibili di altri). E' proprio parte del loro processo produttivo.

Intendiamoci: tutti i AAA hanno ricicli. In RDR2 (il più AAA dei AAA :asd: ) ci sono alberi di RDR1 (e GTAV). Primo esempio (banalissimo) che mi viene in mente.

FROM d'altro canto ricicla molto (soprattutto animazioni, e asset ambientali) e riesce a buttar fuori giochi a cadenze folli (con un numero di persone assolutamente minuto rispetto agli altri. Perché un conto è avere 200 persone un conto è avere 10 team da 1000 persone).

Aspetterei 5 anni (?) per un gioco FROM tecnologicamente rinnovato? Boh probabilmente sì... Finora però han comunque buttato fuori giochi fighi grazie all'art direction, quindi mi va bene così... Però l'idea di vederli un pizzico più al passo coi tempi non mi farebbe schifo :asd:
 
Scusate ragazzi non sono riuscito a seguire, ma la collector edition (quella senza elmo) arrivera anche da Gamestop/Amazon ecc… oppure è esclusiva dello store Bandai? (gia esaurita)
 
E' praticamente la fusione tra Dark souls e l'open world. Per carità, glielo prendo sicuro al D1 ma mi aspettavo qualcosa che ti facesse gridare: "Oh! Cos'è sta roba nuova qui!?". Non c'è l'effetto "wow" ecco. Avoja se gira su PS4, PS5 può ancora aspettare :asd:
 
Lì è il setting (direzione artistica) a celare il tutto. Ma il codice era pieno di ricicli (alcuni meno visibili di altri). E' proprio parte del loro processo produttivo.

Intendiamoci: tutti i AAA hanno ricicli. In RDR2 (il più AAA dei AAA :asd: ) ci sono alberi di RDR1 (e GTAV). Primo esempio (banalissimo) che mi viene in mente.

FROM d'altro canto ricicla molto (soprattutto animazioni, e asset ambientali) e riesce a buttar fuori giochi a cadenze folli (con un numero di persone assolutamente minuto rispetto agli altri. Perché un conto è avere 200 persone un conto è avere 10 team da 1000 persone).

Aspetterei 5 anni (?) per un gioco FROM tecnologicamente rinnovato? Boh probabilmente sì... Finora però han comunque buttato fuori giochi fighi grazie all'art design, quindi mi va bene così... Però l'idea di vederli un pizzico più al passo coi tempi non mi farebbe schifo :asd:

Ma finchè mi ricicli una-due cose, magari nemmeno importanti, non mi interessa.

Se tot arma ha lo stesso moveset da quattro capitoli souls, ok. Se però, ad esempio, venti armi hanno lo stesso moveset, mi infastidisce.

Qui abbiamo visto animazioni riciclate (evabbè), nemici riciclati paro paro (non mi piace), lo stesso scrigno identico, gli stessi stramaledetti suoni durante il combattimento. Tutto ciò vedendo il trailer una volta, che se ci si mette ad analizzarlo si trovano altre trenta cose.

Ci sono tantissimi dejavù, non si sta parlando del classico drago sul ponte che tira la fiammata, se uno come me gioca tantissimo i souls per anni ad un certo punto ti vengono i ptsd a sentire gli stessi suoni con la spada con lo stesso moveset mentre picchi il solito scrigno cercando di capire se sia un mimic :asd:
 
Aspetterei 5 anni (?) per un gioco FROM tecnologicamente rinnovato? Boh probabilmente sì... Finora però han comunque buttato fuori giochi fighi grazie all'art direction, quindi mi va bene così... Però l'idea di vederli un pizzico più al passo coi tempi non mi farebbe schifo :asd:
Il pubblico sarebbe disposto ad aspettare anni per nuovi giochi/ip? Ho i miei dubbi :asd:
E a loro conviene fare 3 giochi in 5 anni che riciclano l'impossibile e sono comunque accettati dalla fanbase oppure mettersi al passo coi tempi (lo saprebbero poi effettivamente fare? bho) ?
 
Il pubblico sarebbe disposto ad aspettare anni per nuovi giochi/ip? Ho i miei dubbi :asd:
E a loro conviene fare 3 giochi in 5 anni che riciclano l'impossibile e sono comunque accettati dalla fanbase oppure mettersi al passo coi tempi (lo saprebbero poi effettivamente fare? bho) ?
Ho usato non a caso la prima persona per quel pezzo :asd: Sono certo che al pubblico non andrebbe bene e a Bamco/FROM fa molo più comodo poter mantenere l'investimento "basso" (o meglio: più basso rispetto al panorama AAA). Quindi sì è impensabile ad oggi un cambio netto. Probabilmente i miglioramenti e rinnovamenti li avremo gradualmente gioco dopo gioco.
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Ma finchè mi ricicli una-due cose, magari nemmeno importanti, non mi interessa.

Se tot arma ha lo stesso moveset da quattro capitoli souls, ok. Se però, ad esempio, venti armi hanno lo stesso moveset, mi infastidisce.

Qui abbiamo visto animazioni riciclate (evabbè), nemici riciclati paro paro (non mi piace), lo stesso scrigno identico, gli stessi stramaledetti suoni durante il combattimento. Tutto ciò vedendo il trailer una volta, che se ci si mette ad analizzarlo si trovano altre trenta cose.

Ci sono tantissimi dejavù, non si sta parlando del classico drago sul ponte che tira la fiammata, se uno come me gioca tantissimo i souls per anni ad un certo punto ti vengono i ptsd a sentire gli stessi suoni con la spada con lo stesso moveset mentre picchi il solito scrigno cercando di capire se sia un mimic :asd:
Ma guarda che io condivido la critica sui ricicli (massicci) :asd:

Dico solo: immaginate che tutta quella roba citata sia rifatta ex novo :asd: Aggiungeteci come minimo altri 2 anni di sviluppo (produzione e polishing) :asd:
 
Scusate ragazzi non sono riuscito a seguire, ma la collector edition (quella senza elmo) arrivera anche da Gamestop/Amazon ecc… oppure è esclusiva dello store Bandai? (gia esaurita)
La CE, diceva un altro utente, è apparsa su Amazon.de, stai in campana. Credo che solo la premium sia esclusiva Bandai - secondo me non vale la pena per il solo elmo.

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La CE, diceva un altro utente, è apparsa su Amazon.de, stai in campana. Credo che solo la premium sia esclusiva Bandai - sfondo me non vale la pena per il solo elmo.

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Vado di collector normale, pero bisogna stare attenti che appaia su Amazon allora :asd:
 
Non c’è nessuna collectors con il codice digital del gioco?
 
video sul canale da due ore in cui si analizza ogni frame con teorie a caso incoming :asd:
vero vero ahahahah teorie assurde analizzando semplicemente le roccie e l'erba giuro...lui e quell altro cydonia che lo vuole imitare,gia' hanno imbastito TUTTA la lore del gioco per un quarto d'ora di video,pazzeschi
 
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