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È quello che è sempre mancato nei titoli FS e sopratutto nei SoulsPer me il vero problema di Elden Ring al di fuori di alcune critiche condivisibili sul bilanciamento e qualche boss evitabile, che onestamente non sono cosi' gravi se rapportati al genere d'appartenenza e anzi, sta nel fatto che quando si arriva alla fine non ci sono grandi possibilita' al di fuori di ricominciare tutto da zero in NG+. Da questo punto di vista potevano sforzarsi decisamente di piu', anche Bloodborne mette molta piu' carne al fuoco per un relativo post game e lo stesso vale per Sekiro, pur trattandosi di giochi piu' corti.
In questo oltre a Malenia non c'e' un solo boss che risulti sfidante arrivati a quello finale.
Spero che anziche' aggiungere un mega dungeon sotterraneo, provino ad aggiungere modalita' diverse in DLC che possano rendere sensata una permanenza maggiore in game one, una sorta di chalice mode potenziata magari, boss rush, etc.
E' quello che manca al gioco.




) posso sempre sfruttare il Cloud. Diciamo che così è solo più scomodo