PS4/PS5 Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Frieren
  • Data d'inizio Data d'inizio
Sarebbe un prodotto diverso, non necessariamente più completo. (e specifico, con "diverso" non intendo per forza peggiore, ma sostanzialmente sarebbe un'altra cosa)
Beh un prodotto un po' diverso dopo 6 e ripeto 6 tutti uguali nella struttura non farebbe mica male,per non parlare dei miliardi di soul like usciti dopo che ormai mi danno la nausea.
Io ero pronto a prendere questo elder ring perche si parlava dell'evoluzione di from software e invece ho trovato il trailer terribile perché mi sa di ennesimo dungeon crawler
E' veramente sprecato il loro talento nei gameplay... visto che non intendono allontanarsi minimamente dalla comfort zone e dalla loro nicchia di mercato.
 
Beh un prodotto un po' diverso dopo 6 e ripeto 6 tutti uguali nella struttura non farebbe mica male,per non parlare dei miliardi di soul like usciti dopo che ormai mi danno la nausea.
Io ero pronto a prendere questo elder ring perche si parlava dell'evoluzione di from software e invece ho trovato il trailer terribile perché mi sa di ennesimo dungeon crawler
E' veramente sprecato il loro talento nei gameplay... visto che non intendono allontanarsi minimamente dalla comfort zone e dalla loro nicchia di mercato.
Ho solo risposto al fatto che considereresti un titolo from con una narrativa tradizionale un prodotto più "completo", non è così in generale
 
E per quale motivo?
Sarebbe solo un prodotto molto più completo
Perchè un'approccio alla the witcher snaturerebbe completamente l'anima di un souls, sono due prodotti diversi.
Io ad esempio amo i souls e non ho sopportato the witcher proprio per il suo approccio all'openworld: completamente votato alle quest e dove mi ritrovavo di continuo ad andare da un punto A a un punto B seguendo le indicazioni del gioco.
Se vuoi the witcher con un combat system figo sicuramente non lo troverai in Elden Ring.
 
Tralasciando che ovviamente è molto difficile giudicare un qualcosa da 2 video e qualche affermazione, SE l'open world / mappona da esplorare di cui parlano e la componente adventure (e potenzialmente ancor più zeldiana) verrà incastrata con tutti i crismi e lo spessore del caso...altro che "comfort zone", questi ri-ridefiniscono tranquillamente un genere che hanno già ridefinito 10 anni fa.

E giù di cloni ad oltranza, fatti male, per i prossimi 10 anni perché, per l'ennesima volta, hanno segnato una strada vincente e mostrato agli altri "come fare".
 
Tralasciando che ovviamente è molto difficile giudicare un qualcosa da 2 video e qualche affermazione, SE l'open world / mappona da esplorare di cui parlano e la componente adventure (e potenzialmente ancor più zeldiana) verrà incastrata con tutti i crismi e lo spessore del caso...altro che "comfort zone", questi ri-ridefiniscono tranquillamente un genere che hanno già ridefinito 10 anni fa.

E giù di cloni ad oltranza, fatti male, per i prossimi 10 anni perché, per l'ennesima volta, hanno segnato una strada vincente e mostrato agli altri "come fare".
Open world con vuotissime zone da percorrere a cavallo e 2 NPC in croce

My two cent
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Perchè un'approccio alla the witcher snaturerebbe completamente l'anima di un souls, sono due prodotti diversi.
Io ad esempio amo i souls e non ho sopportato the witcher proprio per il suo approccio all'openworld: completamente votato alle quest e dove mi ritrovavo di continuo ad andare da un punto A a un punto B seguendo le indicazioni del gioco.
Se vuoi the witcher con un combat system figo sicuramente non lo troverai in Elden Ring.
L'anima di un soul non verrebbe snaturata da un qualcosa sviluppato in maniera in po' più complessa
di andare avanti e indietro ad ammazzare mostri e farmare anime....ma verrebbe arricchita....non si può andare avanti di sola lore

Poi pure questa anima del soul...ma non vi siete rotti le palle della stessa struttura dopo n Mila soul e derivati?..cioè ad esempio io ogni volta che vedo sabaku a fare la 100esima run sui soul mi chiedo se ormai non si sia bruciato il cervello
 
Ultima modifica:
Open world con vuotissime zone da percorrere a cavallo e 2 NPC in croce

My two cent
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L'anima di un soul non verrebbe snaturata da un qualcosa sviluppato in maniera in po' più complessa
di andare avanti e indietro ad ammazzare mostri e farmare anime....ma verrebbe arricchita....non si può andare avanti di sola lore

Poi pure questa anima del soul...ma non vi siete rotti le palle della stessa struttura dopo n Mila soul e derivati?..cioè ad esempio io ogni volta che vedo sabaku a fare la 100esima run sui soul mi chiedo se ormai non si sia bruciato il cervello
Già, perché effettivamente gli NPC sono il cuore dell'esplorazione e il mondo di gioco non può essere riempito di cose interessanti e segreti da scoprire senza di essi. Mentre che ci sei mi puoi anche dire il numero di boss del gioco più o meno? Visto che a quanto pare ci hai già messo mano
 
Già, perché effettivamente gli NPC sono il cuore dell'esplorazione e il mondo di gioco non può essere riempito di cose interessanti e segreti da scoprire senza di essi. Mentre che ci sei mi puoi anche dire il numero di boss del gioco più o meno? Visto che a quanto pare ci hai già messo mano
Non ci ho messo mano ma a naso dal trailer sarà dark soul 4 open world....io mi aspettavo molto di piu....ma se fosse cosi evidentemente non hanno il talento per uscire dalla nicchia del dungeon crawler

Non aggiungerò altro,perche a me i soul annoiano....peccato perché il cs sopratutto di sekiro mi piace moltissimo
 
Non ci ho messo mano ma a naso dal trailer sarà dark soul 4 open world....io mi aspettavo molto di piu....ma se fosse cosi evidentemente non hanno il talento per uscire dalla nicchia del dungeon crawler

Non aggiungerò altro,perche a me i soul annoiano....peccato perché il cs sopratutto di sekiro mi piace moltissimo
Precisando che Sekiro non è un souls, proprio il fatto che sia open world può differenziarlo molto da un Dark Souls qualsiasi perché può creare un tipo di esplorazione che non è quella del dungeon crawler non essendo l'open world un dungeon, ovviamente. Si basa tutto su come è sviluppato l'open world da From, noi non ne sappiamo assolutamente nulla, è come se guardassi Breath of the Wild da un trailer e dicessi "vabeh è uno zelda open world, nulla di nuovo", finché non esce non sappiamo nulla
 
Non ci ho messo mano ma a naso dal trailer sarà dark soul 4 open world....io mi aspettavo molto di piu....ma se fosse cosi evidentemente non hanno il talento per uscire dalla nicchia del dungeon crawler

Non aggiungerò altro,perche a me i soul annoiano....peccato perché il cs sopratutto di sekiro mi piace moltissimo
Riprendere una formula, stravolgerla o rinfrescarla totalmente richiede un talento enorme però, specialmente nei videogiochi.

Penso che nessuno s'azzarderebbe a dire che il/i team di Zelda non siano talentuosi perché dal 1986 ad oggi hanno sfornato "action/adventure". Sì, lo hanno fatto. Guarda "A Link to the Past" e "Breath of the Wild" però.
O ancora, la Metal Gear Solid saga. Sono tutti Action/Stealth, dal primo all'ultimo. Eppure...direi che un minimo di talento per passare da MGS2 al 3 ci vuole.
E ancora, Super Mario. La main saga platform era e platform è rimasta. Eppure anche qui...

E stiamo parlando di 3 grossi team che hanno segnato (e continuano a segnare) la storia del videogame. From Software anche l'ha segnata questa storia, 10 anni fa. E tutt'ora sono a mani basse tra i più talentuosi in circolazione e tra una pausa e l'altra ti cagano fuori pure Sekiro che di Dungeon Crawler non ha nulla se non un'illusoria, sbiadita, cornice.

Quindi insomma, il talento l'hanno già sbattuto in faccia a tutti col cazzo in mano. L'hype per un titolo dalle premesse come Elden Ring è perfettamente legittimo. Così come legittimo è l'hype per BotW 2 dove l'unica cosa detta è "Eh, c'è il cielo"...e tanto basta. Poi certo, si vive nell'hype culture dove la gente si fa aspettative che non stanno né in cielo né in terra, ma questo è un altro discorso.
 
Open world con vuotissime zone da percorrere a cavallo e 2 NPC in croce

My two cent

Anche sforzandomi faccio fatica a ricordare aree enormi e vuote nei souls, anzi sono sempre stati bravissimi nel curare il level design, perchè queste paura ora? e soprattutto perchè voler stravolgere una cosa dove sono maestri come appunto il level design? :azz:
 
Non ci ho messo mano ma a naso dal trailer sarà dark soul 4 open world....io mi aspettavo molto di piu....ma se fosse cosi evidentemente non hanno il talento per uscire dalla nicchia del dungeon crawler

Non aggiungerò altro,perche a me i soul annoiano....peccato perché il cs sopratutto di sekiro mi piace moltissimo
O forse non vogliono? Io un'Elden ring alla the witcher non lo vorrei proprio.
Fortunatamente ho letto la direzione che vogliono dare all'open world e mi sembra quella giusta: basata sull'esplorazione, senza segnalini o riferimenti e pregna di mistero.
 
Anche sforzandomi faccio fatica a ricordare aree enormi e vuote nei souls, anzi sono sempre stati bravissimi nel curare il level design, perchè queste paura ora? e soprattutto perchè voler stravolgere una cosa dove sono maestri come appunto il level design? :azz:
è semplicemente lamentarsi di qualcosa che non si conosce
 
Per chi si lamenta della difficoltà, della pausa, del gioco sempre uquale a un altro, del fatto che è dark souls 4:
non siete obbligati a giocarlo, a comprarlo e sopratutto c'è anche gente a cui i giochi della from piacciono esattamente cosi. Non vedo perchè le preferenze di queste persone siano considerate come elitarie e quindi classificate come negative (altra lamententela che esce sempre fuori) mentre chi non è soddisfatto del gioco (beh di un trailer) è nel giusto e quindi la from dovrebbe cambiare bandiera.
 
Riprendere una formula, stravolgerla o rinfrescarla totalmente richiede un talento enorme però, specialmente nei videogiochi.

Penso che nessuno s'azzarderebbe a dire che il/i team di Zelda non siano talentuosi perché dal 1986 ad oggi hanno sfornato "action/adventure". Sì, lo hanno fatto. Guarda "A Link to the Past" e "Breath of the Wild" però.
O ancora, la Metal Gear Solid saga. Sono tutti Action/Stealth, dal primo all'ultimo. Eppure...direi che un minimo di talento per passare da MGS2 al 3 ci vuole.
E ancora, Super Mario. La main saga platform era e platform è rimasta. Eppure anche qui...

E stiamo parlando di 3 grossi team che hanno segnato (e continuano a segnare) la storia del videogame. From Software anche l'ha segnata questa storia, 10 anni fa. E tutt'ora sono a mani basse tra i più talentuosi in circolazione e tra una pausa e l'altra ti cagano fuori pure Sekiro che di Dungeon Crawler non ha nulla se non un'illusoria, sbiadita, cornice.

Quindi insomma, il talento l'hanno già sbattuto in faccia a tutti col cazzo in mano. L'hype per un titolo dalle premesse come Elden Ring è perfettamente legittimo. Così come legittimo è l'hype per BotW 2 dove l'unica cosa detta è "Eh, c'è il cielo"...e tanto basta. Poi certo, si vive nell'hype culture dove la gente si fa aspettative che non stanno né in cielo né in terra, ma questo è un altro discorso.
Io da elder ring mi aspettavo un gioco che dei soul rimanesse solo il Cs .
Invece a meno che loro per puro caso, nel trailer di presentazione, abbiano fatto vedere il cs...mi e sembrato un more of the same
C'è da dire che per creare altro serve che i giochi siano tecnicamente all'altezza e loro si salvano solo con il lato artistico perché tecnicamente sono una delle peggiori case si sviluppo che ci siano

Mi sembrano come game freak che tecnicamente sono rimasti indietro 10-15 anni
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O forse non vogliono? Io un'Elden ring alla the witcher non lo vorrei proprio.
Fortunatamente ho letto la direzione che vogliono dare all'open world e mi sembra quella giusta: basata sull'esplorazione, senza segnalini o riferimenti e pregna di mistero.
Non esistono solo giochi di ruolo con i segnalini ...anzi molti isometrici non te li mettono proprio

Detto questo se siete contenti di avere il 7 gioco in cui andare avanti e indietro ad ammazzare mob per 50-100 ore va benissimo...ognuno ha i suoi gusti

Io prenderò elder ring se per miracolo dovesse essere un evoluzione del loro genere....altrimenti pazienza,il mercato e' pieno di titoli
 
Ultima modifica:
Open world con vuotissime zone da percorrere a cavallo e 2 NPC in croce

My two cent
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Ragazzi non aspettatevi Horizon, Botw o AC perchè con Dark Souls OW siamo agli antipodi. Tanto vale dirlo subito. Scordatevi pesca, minigiochi o robe simili.
 
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