derrickrose
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E per quale motivo?Ma dio ce ne scampi.
Sarebbe solo un prodotto molto più completo
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E per quale motivo?Ma dio ce ne scampi.
Questo è lo spirito giustoMa la cosa bella del PvP è invadere un povero Cristo sprovveduto e rovinargli la giornata

Sarebbe un prodotto diverso, non necessariamente più completo. (e specifico, con "diverso" non intendo per forza peggiore, ma sostanzialmente sarebbe un'altra cosa)E per quale motivo?
Sarebbe solo un prodotto molto più completo
Beh un prodotto un po' diverso dopo 6 e ripeto 6 tutti uguali nella struttura non farebbe mica male,per non parlare dei miliardi di soul like usciti dopo che ormai mi danno la nausea.Sarebbe un prodotto diverso, non necessariamente più completo. (e specifico, con "diverso" non intendo per forza peggiore, ma sostanzialmente sarebbe un'altra cosa)
Ho solo risposto al fatto che considereresti un titolo from con una narrativa tradizionale un prodotto più "completo", non è così in generaleBeh un prodotto un po' diverso dopo 6 e ripeto 6 tutti uguali nella struttura non farebbe mica male,per non parlare dei miliardi di soul like usciti dopo che ormai mi danno la nausea.
Io ero pronto a prendere questo elder ring perche si parlava dell'evoluzione di from software e invece ho trovato il trailer terribile perché mi sa di ennesimo dungeon crawler
E' veramente sprecato il loro talento nei gameplay... visto che non intendono allontanarsi minimamente dalla comfort zone e dalla loro nicchia di mercato.
Perchè un'approccio alla the witcher snaturerebbe completamente l'anima di un souls, sono due prodotti diversi.E per quale motivo?
Sarebbe solo un prodotto molto più completo
Open world con vuotissime zone da percorrere a cavallo e 2 NPC in croceTralasciando che ovviamente è molto difficile giudicare un qualcosa da 2 video e qualche affermazione, SE l'open world / mappona da esplorare di cui parlano e la componente adventure (e potenzialmente ancor più zeldiana) verrà incastrata con tutti i crismi e lo spessore del caso...altro che "comfort zone", questi ri-ridefiniscono tranquillamente un genere che hanno già ridefinito 10 anni fa.
E giù di cloni ad oltranza, fatti male, per i prossimi 10 anni perché, per l'ennesima volta, hanno segnato una strada vincente e mostrato agli altri "come fare".
L'anima di un soul non verrebbe snaturata da un qualcosa sviluppato in maniera in po' più complessaPerchè un'approccio alla the witcher snaturerebbe completamente l'anima di un souls, sono due prodotti diversi.
Io ad esempio amo i souls e non ho sopportato the witcher proprio per il suo approccio all'openworld: completamente votato alle quest e dove mi ritrovavo di continuo ad andare da un punto A a un punto B seguendo le indicazioni del gioco.
Se vuoi the witcher con un combat system figo sicuramente non lo troverai in Elden Ring.
Già, perché effettivamente gli NPC sono il cuore dell'esplorazione e il mondo di gioco non può essere riempito di cose interessanti e segreti da scoprire senza di essi. Mentre che ci sei mi puoi anche dire il numero di boss del gioco più o meno? Visto che a quanto pare ci hai già messo manoOpen world con vuotissime zone da percorrere a cavallo e 2 NPC in croce
My two cent
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L'anima di un soul non verrebbe snaturata da un qualcosa sviluppato in maniera in po' più complessa
di andare avanti e indietro ad ammazzare mostri e farmare anime....ma verrebbe arricchita....non si può andare avanti di sola lore
Poi pure questa anima del soul...ma non vi siete rotti le palle della stessa struttura dopo n Mila soul e derivati?..cioè ad esempio io ogni volta che vedo sabaku a fare la 100esima run sui soul mi chiedo se ormai non si sia bruciato il cervello
Non ci ho messo mano ma a naso dal trailer sarà dark soul 4 open world....io mi aspettavo molto di piu....ma se fosse cosi evidentemente non hanno il talento per uscire dalla nicchia del dungeon crawlerGià, perché effettivamente gli NPC sono il cuore dell'esplorazione e il mondo di gioco non può essere riempito di cose interessanti e segreti da scoprire senza di essi. Mentre che ci sei mi puoi anche dire il numero di boss del gioco più o meno? Visto che a quanto pare ci hai già messo mano
Precisando che Sekiro non è un souls, proprio il fatto che sia open world può differenziarlo molto da un Dark Souls qualsiasi perché può creare un tipo di esplorazione che non è quella del dungeon crawler non essendo l'open world un dungeon, ovviamente. Si basa tutto su come è sviluppato l'open world da From, noi non ne sappiamo assolutamente nulla, è come se guardassi Breath of the Wild da un trailer e dicessi "vabeh è uno zelda open world, nulla di nuovo", finché non esce non sappiamo nullaNon ci ho messo mano ma a naso dal trailer sarà dark soul 4 open world....io mi aspettavo molto di piu....ma se fosse cosi evidentemente non hanno il talento per uscire dalla nicchia del dungeon crawler
Non aggiungerò altro,perche a me i soul annoiano....peccato perché il cs sopratutto di sekiro mi piace moltissimo
Riprendere una formula, stravolgerla o rinfrescarla totalmente richiede un talento enorme però, specialmente nei videogiochi.Non ci ho messo mano ma a naso dal trailer sarà dark soul 4 open world....io mi aspettavo molto di piu....ma se fosse cosi evidentemente non hanno il talento per uscire dalla nicchia del dungeon crawler
Non aggiungerò altro,perche a me i soul annoiano....peccato perché il cs sopratutto di sekiro mi piace moltissimo
Open world con vuotissime zone da percorrere a cavallo e 2 NPC in croce
My two cent

O forse non vogliono? Io un'Elden ring alla the witcher non lo vorrei proprio.Non ci ho messo mano ma a naso dal trailer sarà dark soul 4 open world....io mi aspettavo molto di piu....ma se fosse cosi evidentemente non hanno il talento per uscire dalla nicchia del dungeon crawler
Non aggiungerò altro,perche a me i soul annoiano....peccato perché il cs sopratutto di sekiro mi piace moltissimo
è semplicemente lamentarsi di qualcosa che non si conosceAnche sforzandomi faccio fatica a ricordare aree enormi e vuote nei souls, anzi sono sempre stati bravissimi nel curare il level design, perchè queste paura ora? e soprattutto perchè voler stravolgere una cosa dove sono maestri come appunto il level design?![]()
Io da elder ring mi aspettavo un gioco che dei soul rimanesse solo il Cs .Riprendere una formula, stravolgerla o rinfrescarla totalmente richiede un talento enorme però, specialmente nei videogiochi.
Penso che nessuno s'azzarderebbe a dire che il/i team di Zelda non siano talentuosi perché dal 1986 ad oggi hanno sfornato "action/adventure". Sì, lo hanno fatto. Guarda "A Link to the Past" e "Breath of the Wild" però.
O ancora, la Metal Gear Solid saga. Sono tutti Action/Stealth, dal primo all'ultimo. Eppure...direi che un minimo di talento per passare da MGS2 al 3 ci vuole.
E ancora, Super Mario. La main saga platform era e platform è rimasta. Eppure anche qui...
E stiamo parlando di 3 grossi team che hanno segnato (e continuano a segnare) la storia del videogame. From Software anche l'ha segnata questa storia, 10 anni fa. E tutt'ora sono a mani basse tra i più talentuosi in circolazione e tra una pausa e l'altra ti cagano fuori pure Sekiro che di Dungeon Crawler non ha nulla se non un'illusoria, sbiadita, cornice.
Quindi insomma, il talento l'hanno già sbattuto in faccia a tutti col cazzo in mano. L'hype per un titolo dalle premesse come Elden Ring è perfettamente legittimo. Così come legittimo è l'hype per BotW 2 dove l'unica cosa detta è "Eh, c'è il cielo"...e tanto basta. Poi certo, si vive nell'hype culture dove la gente si fa aspettative che non stanno né in cielo né in terra, ma questo è un altro discorso.
Non esistono solo giochi di ruolo con i segnalini ...anzi molti isometrici non te li mettono proprioO forse non vogliono? Io un'Elden ring alla the witcher non lo vorrei proprio.
Fortunatamente ho letto la direzione che vogliono dare all'open world e mi sembra quella giusta: basata sull'esplorazione, senza segnalini o riferimenti e pregna di mistero.
Ragazzi non aspettatevi Horizon, Botw o AC perchè con Dark Souls OW siamo agli antipodi. Tanto vale dirlo subito. Scordatevi pesca, minigiochi o robe simili.Open world con vuotissime zone da percorrere a cavallo e 2 NPC in croce
My two cent
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So giapponesi, la pesca non va mai potenzialmente esclusa da nessuno dei loro giochi, di qualunque genere, forma, struttura essi sianoRagazzi non aspettatevi Horizon, Botw o AC perchè con Dark Souls OW siamo agli antipodi. Tanto vale dirlo subito. Scordatevi pesca, minigiochi o robe simili.
