PS4 | PS5 Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Frieren
  • Data d'inizio Data d'inizio
Parecchio deluso, forse avevo aspettative troppo alte.
Comunque sembra un buon gioco che non si discosta dal seminato dei soliti souls.

Quando ho tempo mi vedo il video per intero.
 
Comunque grazie che l'hanno rinviato perché la libertà è andata oltre le loro aspettative, la parte del castello dove cammina pelo pelo sui cornicioni e l'assenza di danno da caduta son cose molto pericolose :asd:
il salto romperà il gioco

"per noi, per gli speedrunner, o per fromsoftware?"

sì
 
Il cavallo anche e me ha lasciato un po' perplesso.
In alcune parti ok, simpatico, divertente muoversi più in fretta.

In altre, tipo il combattimento all'inizio contro la viverna/drago/che era, sembrava un po' messo lì quasi forzatamente, come se il gioco lo stessero giocando "male" di proposito per farti vedere che puoi combattere a cavallo.
Le spadate date al rettilone mentre sei in sella la tuo destriero... un po' imbarazzanti, senza alcun peso. :asd:

Per il resto ok, si gioca carte tipicamente safe da open world.
Concordo sui punti interrogativi e sul riciclo ormai ridicolo, ma l'impressione resta assolutamente positiva.
Le hitbox delle spade le ho trovate anche io molto leggere effettivamente
 
Il cavallo anche e me ha lasciato un po' perplesso.
In alcune parti ok, simpatico, divertente muoversi più in fretta.

In altre, tipo il combattimento all'inizio contro la viverna/drago/che era, sembrava un po' messo lì quasi forzatamente, come se il gioco lo stessero giocando "male" di proposito per farti vedere che puoi combattere a cavallo.
Le spadate date al rettilone mentre sei in sella la tuo destriero... un po' imbarazzanti, senza alcun peso. :asd:

Per il resto ok, si gioca carte tipicamente safe da open world.
Concordo sui punti interrogativi e sul riciclo ormai ridicolo, ma l'impressione resta assolutamente positiva.
L'impressione resta più che positiva, io ho goduto per il 90% del tempo praticamente, già solo il castello per me vale il prezzo del biglietto e immagino ci saranno tonnellate di location simili nell'open world. Un sogno insomma :asd:

Però ecco, si sono viste cose davvero brutte, la parte stealth nella foresta o nell'accampamento con i saltini da PS2 erano inguardabili, roba che neanche Assassin's Creed
 
L'impressione resta più che positiva, io ho goduto per il 90% del tempo praticamente, già solo il castello per me vale il prezzo del biglietto e immagino ci saranno tonnellate di location simili nell'open world. Un sogno insomma :asd:

Però ecco, si sono viste cose davvero brutte, la parte stealth nella foresta o nell'accampamento con i saltini da PS2 erano inguardabili, roba che neanche Assassin's Creed
roba che neanche assasins's creed

queste sono accuse pesanti :asd:
ma sì, in parte concordo.
il cavallo tra le parti più deboli della presentazione, insieme allo stealth
ma come ho detto, personalmente le trovo carte "safe" da open world tipico.

L'importante è che il cuore soulsesco ci sia ancora, e da quel che ho visto quel castello, come giustamente dici, già da solo m'ha convinto.
Con l'aggiunta della verticalità dovuta al salto, poi...
 
C'hai ragione pure te :asd:
Diciamo che si è andati peggiorando via via... C'è una parte della fanbase iperpositiva e volenterosa, ma dall'altro c'è pure una parte della fanbase che giustificherebbe pure una coltellata al petto se data da Miyazaki :asd: Non che sia esclusiva di FROM, ma nell'ultimo decennio la cosa si è molto accentuata.
 
La mappa comunque è fighissima. Ne vorrei una stampa stile GTA/TW :asd:
 
mi fa morire sabaku che analizza pure i fili d' erba...mah un po' esagerato pero',qua ormai si entra nel personaggio sapendo che ce gente che ti segue e venera

"oh guarda questa rocciaaahh nasconde sicuramente un misteroooh incredibilehhhhh"
 
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