Considerato che nella prima delle 6 regioni ci sono oltre una decina di boss unici e altrettanti luoghi segreti da scoprire, direi nettamente maggiore dei precedenti souls.
Il riciclo può non piacere, ma ha senso nell'ottica di realizzare un gioco così massiccio. Non è che hanno lesinato nel realizzare contenuti nuovi, hanno comunque passato questi 4+ anni di sviluppo a creare un gioco nuovo a cui poi va ad aggiungersi il riutilizzo di modelli, rig e animazioni per creare rapidamente più contenuti unici.
Poi dopo aver provato con mano molte delle cose che ho letto in questi giorni credo che farà un post molto dettagliato a riguardo
È molto meno di 1/4, è solo una porzione della prima regione di gioco senza accesso al primo dei 6 e forse più legacy dungeon