PS4 | PS5 Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Frieren
  • Data d'inizio Data d'inizio
Lo stesso Miya lo ha detto "è il pinnacolo dell'esperienza fatta coi Souls". Aggiungerei che mi sembra il pinnacolo di un po' tutta l'esperienza fatta da 2 Gen a questa parte.
I Souls classici mettono la struttura del gameplay (stamina, respawn, strutture labirintiche), velocizzata e arricchita da BB (elemento già applicato in DS3), e a ciò viene applicato un maggiore dinamismo e verticalità testate su Sekiro. Il tutto si incastra in un'ambientazione nuova (che per inevitabili ragioni di "genere" ricorda quella dei Souls, ma si rifà a matrici Fantasy leggermente diverse).
Per loro è un erede spirituale di Dark Souls. Come lo stesso Dark Souls fu l'erede spirituale di Demon.
 
Lo stesso Miya lo ha detto "è il pinnacolo dell'esperienza fatta coi Souls". Aggiungerei che mi sembra il pinnacolo di un po' tutta l'esperienza fatta da 2 Gen a questa parte.
I Souls classici mettono la struttura del gameplay (stamina, respawn, strutture labirintiche), velocizzata e arricchita da BB (elemento già applicato in DS3), e a ciò viene applicato un maggiore dinamismo e verticalità testate su Sekiro. Il tutto si incastra in un'ambientazione nuova (che per inevitabili ragioni di "genere" ricorda quella dei Souls, ma si rifà a matrici Fantasy leggermente diverse).
Boh vedremo, io di souls per ora ci vedo solo il gameplay :asd:, è un misto di tutti i oloro lavori, c'è del Sekiro anche qua dentro.
 
Boh vedremo, io di souls per ora ci vedo solo il gameplay :asd:
Minchia dici poco :asd:
Gameplay dei Souls, e aree principali (Dungeon) costruite come i Souls. Mi sembra abbastanza :asd: Poi sì c'è indubbiamente anche roba mutuata da Sekiro (verticalità e stealth)
 
Ultima modifica:
Minchia dici poco :asd:
Gameplay dei Souls, e aree principali (Dungeon) costruite come i Souls. Mi sembra abbastanza :asd: Poi sì c'è indubbiamente anche roba mutuata da Sekiro (verticalità e stealth)
Proprio quello sto dicendo, non è solo un souls, è molto di più, è un mix di tutti i loro lavori.
 
ma di Sekiro non ci vedo niente, forse il salto
Di Sekiro c'è tutta l'esplorazione verticale che ti porta a dover pensare in modo completamente diverso rispetto a Dark Souls. Quando esplori il primo legacy dungeon, Castle Stormveil, hai un numero di opzioni moltiplicato rispetto ai souls e lo devi approcciare in modo più simile all'Ashina Castle di Sekiro rispetto a Lothric di DS3.

Multiple strade per entrare, aree a cui accedi saltando su piattaforme in alto o in precipizi, mura e torri da scalare saltando sui bordi etc. Non hai il rampino, quindi la scala ovviamente è ridotta, ma il level design è derivativo.
 
Ribadendo che i nemici diventeranno sempre più forti e letali, Kitao ha rivelato che non sarà possibile completare Elden Ring al 100% attraverso un solo playthrough, giacché nelle fasi conclusive vi saranno alcune diramazioni. Parole, queste, che potrebbero suggerire l'esistenza di finali multipli, proprio come accaduto nelle altre produzioni targate FromSoftware.
 
Spero che queste diramazioni non comportino solo un filmatino finale diverso, mi piacerebbe vedere delle vere differenze anche a livello di ambientazioni che si vanno ad esplorare (in Sekiro per esempio c'è un bivio abbastanza grosso ed oltre a quello uno dei uno dei finali richiede una serie di azioni e la sconfitta di un boss segreto, quindi spero che abbiano preso ispirazione)
 
Detta così mi ricorda i finali di Sekiro, che uno poteva avvenire molto prima degli altri, francamente non ho molte aspettative lato trama quando si tratta dei souls di From.
 
Io spero che per il ng+ abbiano preso da ds2 per quanto riguarda i contenuti . Cioè roba(invasori ecc) che trovavi solo con il secondo giro intendo
Miyazaki se non erro disse che non gli piaceva come meccanica, quindi possiamo scordarcela.

In realtà il Miya velatamente ha sempre fatto intendere di apprezzare molto poco qualsiasi cosa venga da DS2.

Inviato dal mio SM-G780G utilizzando Tapatalk
 
Miyazaki se non erro disse che non gli piaceva come meccanica, quindi possiamo scordarcela.

In realtà il Miya velatamente ha sempre fatto intendere di apprezzare molto poco qualsiasi cosa venga da DS2.

Inviato dal mio SM-G780G utilizzando Tapatalk
Fortuna che almeno il dual wielding l’ha messo allora :asd:
 
A chi non digerisce i souls immagino sia chiaro che elden ring è un titolo da evitare no? Perché leggo commenti di persone che si aspettano di trovare un altro gioco :D

Sent from Tapatalk
 
A chi non digerisce i souls immagino sia chiaro che elden ring è un titolo da evitare no? Perché leggo commenti di persone che si aspettano di trovare un altro gioco :D

Sent from Tapatalk
Assolutamente si, a chi non piace Dark Souls non piacerà nemmeno Elden Ring
 
A chi non digerisce i souls immagino sia chiaro che elden ring è un titolo da evitare no? Perché leggo commenti di persone che si aspettano di trovare un altro gioco :D

Sent from Tapatalk
Se non sono piaciuti gli altri questo non farà differenza.

Inviato dal mio SM-G780G utilizzando Tapatalk
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top