PS4 | PS5 Elden Ring | Shadow of the Erdtree disponibile!

  • Autore discussione Autore discussione Frieren
  • Data d'inizio Data d'inizio
Sono curioso se con Elden Ring in quanto OW si potrà andare ovunque subito a piacimento o se come sempre bisognerà seguire diciamo delle linee guida per poter accedere con oggetti o altro per poter entrare in determinare aree.
 
Sono curioso se con Elden Ring in quanto OW si potrà andare ovunque subito a piacimento o se come sempre bisognerà seguire diciamo delle linee guida per poter accedere con oggetti o altro per poter entrare in determinare aree.
Credo e spero che si potrà esplorare subito la maggior parte della mappa. Voglio che From mi punisca per essere entrato in dungeon proibitivi per le prime ore :bruniii:
 
Sono curioso se con Elden Ring in quanto OW si potrà andare ovunque subito a piacimento o se come sempre bisognerà seguire diciamo delle linee guida per poter accedere con oggetti o altro per poter entrare in determinare aree.
Entrambe, puoi andare da subito in qualsiasi regione tu voglia e completarle nell'ordine che preferisci, ma accedere ad alcuni dungeon richiede di completare obiettivi come quelli che hai citato. Ad esempio: se vuoi andare nella regione a nord di Limgrave puoi semplicemente attraversare Castle Stormveil sul fianco senza completarlo.
 
Hai appena descritto Dark Souls 1 che a parte il passaggio per Anor Londo e quello per il dlc era tutto completamente esplorabile a piedi senza il minimo caricamento, tutto collegato in maniera sinuosa e coerente, ed ogni cosa che vedevi in lontananza nelle varie parti della mappa era realmente lì e realmente raggiungibile a piedi.

Per me quando si tratta dei souls è una cosa scontata, hanno sempre fatto così i loro giochi, a fine gen ps4/inizio gen ps5 mi aspetto che riescano a fare lo stesso in un open world, e così han fatto parrebbe.
si ma dark souls non è stupefacente che lo faccia perchè sono zone chiuse e limitate la maggior parte di quello che hai intorno è background non camminabile.
dark souls è open map. il merito di dark souls è il level design interconnesso non il fatto che non ci sono caricamenti anzi sarebbe strano se ce li avesse. mi pare anche kings field era senza caricamenti?
ed ogni cosa che vedevi in lontananza nelle varie parti della mappa era realmente lì e realmente raggiungibile a piedi.
in che senso? il 90% della roba che vedi non è realmente lì e non è raggiungibile a piedi.
basta andare al borgo dei non morti o anor londo e guardarsi intorno e la maggior parte di quello che uno vede è background.
certo vedi molte parti del livello che raggiungerai ma è una piccola parte di quello che vedi.
iu


questo è tutto terreno calpestabile compreso l'interno degli edifici.

elden-ring-gameplay-overview-2.jpg
 
si ma dark souls non è stupefacente che lo faccia perchè sono zone chiuse e limitate la maggior parte di quello che hai intorno è background non camminabile.
dark souls è open map. il merito di dark souls è il level design interconnesso non il fatto che non ci sono caricamenti anzi sarebbe strano se ce li avesse. mi pare anche kings field era senza caricamenti?

in che senso? il 90% della roba che vedi non è realmente lì e non è raggiungibile a piedi.
basta andare al borgo dei non morti o anor londo e guardarsi intorno e la maggior parte di quello che uno vede è background.
certo vedi molte parti del livello che raggiungerai ma è una piccola parte di quello che vedi.

Dark Souls era molto stupefacente che lo facesse nel 2011 su ps3 invece, soprattutto se si pensa a quanto grande fosse il mondo di gioco, quando la maggior parte dei giochi aveva schermate di caricamento per passare da una mappa all'altra.

per dire ci sono dungeon che ti fanno uscire da un altra parte della mappa. perchè effettivamente tu hai camminato quella distanza sottoterra e sei uscito lì. non è un istanza che ti teletrasporti da una parte per entrarti e quando hai finito ti fa uscire da un altra parte teletrasportandoti.
stessa cosa i castelli sono lì sono reali. non sono un landmark visivo che però ti ci avvicini e devi passare in un caricamento per entrare nell'istanza.

Ste cose che dici succedevano appunto già da ds1, le distanze di mappe ed uscite/entrate dei dungeon erano reali.

Ovviamente non sto parlando di vedere le mura in lontananza dal falò principale e di poter esplorare tutto quello che si vede, dato che appunto non era open world, ma praticamente tutte le strutture/aree con texture un minimo curate che vedevi, sapevi che potevano essere raggiunte a piedi, erano realmente lì e non erano cose fittizie dove ti teletrasportavi, le distanze tra i vari luoghi erano reali e sta cosa era una figata, ad esempio dal ponte della viverna potevi vedere il bosco sottostante e tutta la zona sotto del demone capra ed erano tutte distanze reali, con strade vere interconnesse, insomma se hai bene a memoria DS1 sai di che parlo.

Quegli screen comparativi... se Anor Londo fosse comunque spostato 1:1 su Elden Ring sui tetti non potresti saltarci lo stesso a meno che non ci facciano la strada apposta, come su Elden Ring non credo potrai saltare sopra gli alberi illuminati o poter saltare sopra ogni struttura, posti non raggiungibili ci saranno eccome tranquillo, avrà i suoi paletti, lo sai anche tu quanto è facile rompere i giochi from quando si tratta di mappe.

Quindi non concordo assolutamente col tuo discorso del 90% di cose che vedi su ds1 non ci puoi camminare sopra dato che non è così, se no si potrà dire lo stesso di Elden Ring, è open world e ci sarà la verticalità come (inferiore anche?) Sekiro, ma i suoi limiti li avrà sicuro. Ripeto again, ovviamente essendo passate DUE gen da ds1 ed essendo open world, è ovvio che la libertà sia maggiore.

edit: ho un po' divagato dal punto del discorso, il fatto è che tutte le cose per cui ti stupivi c'erano già in ds1, elden ring ci mette l'open world e la verticalità, ma le distanze reali tra le zone ci sono sempre state.
 
Ultima modifica:
Sono curioso se con Elden Ring in quanto OW si potrà andare ovunque subito a piacimento o se come sempre bisognerà seguire diciamo delle linee guida per poter accedere con oggetti o altro per poter entrare in determinare aree.
Credo che tutta la porzione di mappa inferiore sia esplorabile a piacimento (in pratica dovresti poter affrontare almeno 2 dei 6 boss principali nell’ordine che preferisci)… ma per passare nella zona del castello e oltre ovviamente devi prima eliminare il boss già visto nel CNT.
 
e niente poi l'ho preso scatolato su ps4 in steelbox e menatevarie :sisi: mi piaceva così, andrà come andrà
quando ho letto che tornano le paludi mi è tornato in mente ds3 :asd:

quando avrò una ps5, visti con i tempi che occorrano, anche se al dire il vero non mi sono impegnato a cercarla con molta foga, probabilmente ci sarà già un sostanzioso sconto o una goty edition o simile da recuperare
 
e niente poi l'ho preso scatolato su ps4 in steelbox e menatevarie :sisi: mi piaceva così, andrà come andrà
quando ho letto che tornano le paludi mi è tornato in mente ds3 :asd:

quando avrò una ps5, visti con i tempi che occorrano, anche se al dire il vero non mi sono impegnato a cercarla con molta foga, probabilmente ci sarà già un sostanzioso sconto o una goty edition o simile da recuperare
In teoria non devi fare niente, con la versione ps4 hai già l'upgrade gratuito a ps5.
 
e niente poi l'ho preso scatolato su ps4 in steelbox e menatevarie :sisi: mi piaceva così, andrà come andrà
quando ho letto che tornano le paludi mi è tornato in mente ds3 :asd:

quando avrò una ps5, visti con i tempi che occorrano, anche se al dire il vero non mi sono impegnato a cercarla con molta foga, probabilmente ci sarà già un sostanzioso sconto o una goty edition o simile da recuperare
C'è l'upgrade gratis, quindi puoi giocarci sulla 4, poi upgradare alla versione ps5 quando sarà e giocare lì, e volendo puoi pure trasferire i salvataggi per non perdere nulla della run ps4.
 
In teoria non devi fare niente, con la versione ps4 hai già l'upgrade gratuito a ps5.
non ci pensavo

quindi alla fine ho fatto bene a prenotare la versione ps4 per non saltare il d1 e avere l'opportunit di passare a ps5 quando potrò
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top