UFFICIALE PC Elite: Dangerous

Due domande:1)se compro horizons ho tutto il necessario per giocare oppure bisogna prendere gioco base+espansione (80€)?

2) come potrebbe girarmi su un i52500, 4gb di ram, gtx 570 glh?
se prendi Horizon, hai anche il gioco base

 
se prendi Horizon, hai anche il gioco base
ok, quindi bene.

Ora la cosa più importante, come potrebbe girarmi il gioco? è importante perchè sono indeciso tra la versione one (costa di più e non ha gli aggiornamenti del pc) e la versione pc.

Se dovesse girarmi dignitosamente lo prenderei subito su pc, ma come posso fare a saperlo? Non sto nei requisiti minimi per via della ram, ma era così anche per the witcher 3 eppure mi gira molto bene quasi ai livelli della versione console.

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raga sto eseguendo una demo che ho trovato su un sito, si tratta del tutorial di combattimento e il gioco mi gira molto bene a medio.

posso fidarmi e prenderlo? ci sono situazioni nel gioco più pesanti di quelle presenti nel tutorial?

 
Joss C. K.: Are they handcrafted or generated? (the characters)
Michael: A mixture of both, but predominantly generated.

RealDB: I wonder, will it be possible to use the Commander Creator to develop profiles for leaders of the player group minor factions so they can be represented in-game? As in will you be willing to accept those from player groups for implementation into the game?

Michael: For minor factions they are generated, certainly for the immediate future.

Rudolphus: when you are a founder of a minor faction does that have impact on the recognize part or start you like everyone from scratch building up reputation.

Michael: No - you'll need to build the reputation, but other things will also impact how they treat you.

djh: This is a great and long-awaited plan. But as I said in the Reddit post that you're referencing, I think the visibility of your contact's face should not be an immediate option when you check the Bulletin Board. It would make more sense that it occurs once you've built trust with the recruiter after successfully completing their missions. After all, where in the real world can you check a Bulletin Board and see the photo of the anonymous person asking you to commit a crime? So Michael, can you confirm that there is a progressive reveal of the mission contacts, as well as the aforementioned hierarchy of mission contacts?

Michael: You'll be able to see the face of your contact, but the contact will change according to your relationship with them.

Momoka Azuka: The Character creator is the next update? Please tell me this will release after 14/2/2016 otherwise I may miss my own wedding.

Michael: No - we're using some of the technology to put faces to mission givers and mechanics - the Commander Creator will come later in the season.

Ziljan: Will these be persistent NPCs for a given faction? Or will we see a new face each time we interact? Also, is this just when docked at stations or also for NPC pilots?

Michael: They are persistent for each minor faction, although there will be a different character for each of the ranks within the minor faction. These are for the station based mission givers for now.

Marc_Hicks: You mentioned in your last Dev Update how you want the BGS to be more "visible" to players. Do you envisage the personalities as being part of the way of doing that? As an example, a system in famine might have a talking head clearly underfed, or an outbreak state having a talking head wearing a mask or visibly diseased.

Michael: Yes, we want the minor faction contacts to provide more information about states and changes relating to that minor faction.

Marc_Hicks: In Elite II: Frontier, sometimes when you took or completed certain missions, you'd have bounty hunters or assassins sent by an opponent to kill you for taking missions with the wrong people. Any chance we will see this kind of thing in upcoming updates?

Michael: This already happens in game, but is something we're likely to use more of down the line.

Kris: The way i read it will it be 1 NPC for Neutral, 1 for Friendly, and 1 for Allied status?

Michael: It'll be a bit more granular than that, but we're still working on the implementation.

https://www.reddit.com/r/EliteDangerous/comments/412l2p/michael_brookes_answers_some_questions_about/

Speravo proprio in una notizia simile! La possibilità di creare una propria fazione è un'idea affascinante. Da vedere come sarà implementata e come sarà bilanciata. Sarebbe bello creare una nostra piccola fazione.

Comunque vedo che le idee non mancano e se verranno inserite a dovere Elite rischia di diventare il sim spaziale per eccellenza.

Ho paura che la scimmia non mi abbandonerà a breve...:rickds:

 
Ho scoperto che VY Canis Major è a 2500 LY dalla mia posizione, quindi ho deciso di buttarmi su qualche credito facile. Peccato non siano effettivamente così facili :rickds:

Facendo il bounty hunter mi sono ritrovato ad avere crediti con un casino di fazioni, peccato che non abbia la più pallida idea di dove andare a riscuotere le taglie :rickds:

 
RUxVRFp.png


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First one

Today, 4:41 PM

Merope 5 C -26.3515,-156.4056

Two

Today, 6:57 PM

Found the second one =D

merope 5 c -25.3417,158.4834

Three?

Today, 8:49 PM

Barnacle at JC-U 20.86,91.73 took down systems of an Anaconda that happened to CRASH 40km away from that barnacle (me and my friends here each other in one point) and the conda is rooted dat 21.93 , 96.98

# Three?

Today, 8:59 PM

Found barnacle 23 ly from maia

Pleiades Sector JCU B3-2

1st planet

21.93,96.98

# Three or # four?

Today, 9:15 PM

Pleiades Sector JC-U B3-2

Barnacle: 21.9135 96.9802

Barnacle: 21.3348 91.9834

Anaconda: 20.8613 93.6317

Today, 9:27 PM

Third barnacle on PS JC-U B3-2 1 @ 23.0895 94.0826.

Today, 9:32 PM

Make the 4th Barnacle list bonanza: same system, lat:19.25 , long: 92.09

Today, 9:37 PM

Barnicle confirmed at JC-U b3-2 1 coordinates 21.93 , 96.98

Today, 9:42 PM

pleiades sector JC-U B3-2 cords are: 23.16, 94.07

Umhhhh... this just happened (anaconda and barnacle in same site)

EDIT: coordinates 20.86 91.68

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L'esplorazione ne ha guadagnato a bizzeffe da quest'evento, magnifica l'interazione con la community dei dev e tra la community stessa per il ritrovamento degli indizi. Fa tanto ARG della Valve //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
ok, quindi bene.Ora la cosa più importante, come potrebbe girarmi il gioco? è importante perchè sono indeciso tra la versione one (costa di più e non ha gli aggiornamenti del pc) e la versione pc.

Se dovesse girarmi dignitosamente lo prenderei subito su pc, ma come posso fare a saperlo? Non sto nei requisiti minimi per via della ram, ma era così anche per the witcher 3 eppure mi gira molto bene quasi ai livelli della versione console.

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raga sto eseguendo una demo che ho trovato su un sito, si tratta del tutorial di combattimento e il gioco mi gira molto bene a medio.

posso fidarmi e prenderlo? ci sono situazioni nel gioco più pesanti di quelle presenti nel tutorial?
credo, che le prestazioni calino quando si passeggia per un pianeta. in giro per lo spazio vai tranquillo, li il gioco è molto leggero, ma nelle fasi di atterraggio, credo che aumenti tutto. poi non saprei, dovresti sentire uno più esperto di me dato che non ho l'espansione //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png

 
Un'informazione tanto per sapere ... su un processore i3-5010U è impossibile che vada vero ? :rickds::rickds::rickds:

 
Raga voi lo usate il fuel scoop? l'ho messo sul mio sidewinder, avevo uno slot vuoto e ce l'ho messo...lo trovo utile ma volevo sentire opinioni a riguardo.

 
Raga voi lo usate il fuel scoop? l'ho messo sul mio sidewinder, avevo uno slot vuoto e ce l'ho messo...lo trovo utile ma volevo sentire opinioni a riguardo.
dipende da quanto viaggi e se fai rotte "commerciali".

io nell'ultimo slot barbone, un fuel scoop scrauso lo metto sempre per sicurezza.

 
dipende da quanto viaggi e se fai rotte "commerciali".
io nell'ultimo slot barbone, un fuel scoop scrauso lo metto sempre per sicurezza.
Eh si, il problema è che credevo mi ricaricasse in tutte le stelle //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif invece no, mi sono tirato giù la lista dalla wiki.

Quando si finisce il carburante l'unica soluzione è quella di farsi saltare in aria vero?

 
Eh si, il problema è che credevo mi ricaricasse in tutte le stelle //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif invece no, mi sono tirato giù la lista dalla wiki.
Quando si finisce il carburante l'unica soluzione è quella di farsi saltare in aria vero?
con gli ultimi update, credo sia possibile trasportare carburante e trasferirlo tramite limpet. Non ho mai approfondito la cosa ma credo che abbiano introdotto la professione di "carro attrezzi" spaziale :rickds:

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tecnicamente comunque, non dovresti poter saltare, il viaggio "normale" non credo sia legato a quel carburante (mi piace credere che le navi sfruttino motori elettrici/nucleari per le funzioni basilari, in quel futuro) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

certo... farsi un anno di real life, di viaggio nel nulla, è troppo per chiunque :rickds:

 
Ultima modifica da un moderatore:
con gli ultimi update, credo sia possibile trasportare carburante e trasferirlo tramite limpet. Non ho mai approfondito la cosa ma credo che abbiano introdotto la professione di "carro attrezzi" spaziale :rickds:
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tecnicamente comunque, non dovresti poter saltare, il viaggio "normale" non credo sia legato a quel carburante (mi piace credere che le navi sfruttino motori elettrici/nucleari per le funzioni basilari, in quel futuro) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

certo... farsi un anno di real life, di viaggio nel nulla, è troppo per chiunque :rickds:
Hahahahahaha :rickds:

Comunque si anche i viaggi normali mi pare consumano carburante, almeno credo, qui sotto si nota (immagine vecchia)

447221154.jpg


Nel punto 3 ci sono due barre, quella grossa, dove nella versione aggiornata del gioco è rappresentata in quadratini (che diventano azzurri prima di saltare, facendo vedere quanto consumi) e poi quella fine fine sopra, quella fine quando viaggi normalmente o quando sei in super cruise si abbassa lentamente...questo sito però dice tutt'altro, o almeno credo, non capisco cosa viene detto a proposito

 
E allora si, si può sbenzinare :rickds:

Col càzzo che ci provo fino a quando non mettono la tanica per il portabagagli o il crafting del fuel :rickds:

 
Eh si, il problema è che credevo mi ricaricasse in tutte le stelle //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif invece no, mi sono tirato giù la lista dalla wiki.
Quando si finisce il carburante l'unica soluzione è quella di farsi saltare in aria vero?
Se finisci il carburante puoi chiamare i Fuel Rats https://www.reddit.com/r/FuelRats

 
Ultima modifica da un moderatore:
Viaggiare in supercruise CONSUMA carburante, ma solo se devi andare in avamposti/pianeti distanti 50k LS dalla stella di arrivo o più. Un paio di volte ho dovuto viaggiare per 200k LS e la benzina è scesa.

Il fuel scoop IMO è inutile su un sidewinder.

Il sidewinder iniziale è inutile di suo. Fai 150k e compra una viper MK III, sarà un gran salto come nave, sul sidewinder non buttarci soldi.

Ah quando cambiate nave e vendete la vostra vendete prima i componenti. Se vendete tutta la nave ci perdete il 10%, vendere i componenti singoli invece non costa nulla. (li vendete allo stesso prezzo di acquisto)

Io adesso ho una cobra MKIII e ci ho messo il fuel scoop. Sto facendo viaggi di 100-200 LY ed è veramente utile, il carburante lo puoi prendere da tutte le stelle calde, quindi la maggior parte. Per adesso solo le nane marroni non mi hanno dato carburante, ma basta non rimanere a secco ed una stella calda la trovi abbastanza easy //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

C'è da dire che comunque il carburante costa veramente poco, il fuel scoop in sostanza è utile solo se viaggi tanto, altrimenti conviene fare rifornimento in una qualche stazione e montare un altro modulo.

 
Le stelle da cui cui si può fare rifornimento sono le O, B, A, F, G, K e M. Se fate fatica a tenerle a mente, ricordatevi la frase Oh Be A Fine Girl Kiss Me.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Viaggiare in supercruise CONSUMA carburante, ma solo se devi andare in avamposti/pianeti distanti 50k LS dalla stella di arrivo o più. Un paio di volte ho dovuto viaggiare per 200k LS e la benzina è scesa.Il fuel scoop IMO è inutile su un sidewinder.

Il sidewinder iniziale è inutile di suo. Fai 150k e compra una viper MK III, sarà un gran salto come nave, sul sidewinder non buttarci soldi.

Ah quando cambiate nave e vendete la vostra vendete prima i componenti. Se vendete tutta la nave ci perdete il 10%, vendere i componenti singoli invece non costa nulla. (li vendete allo stesso prezzo di acquisto)

Io adesso ho una cobra MKIII e ci ho messo il fuel scoop. Sto facendo viaggi di 100-200 LY ed è veramente utile, il carburante lo puoi prendere da tutte le stelle calde, quindi la maggior parte. Per adesso solo le nane marroni non mi hanno dato carburante, ma basta non rimanere a secco ed una stella calda la trovi abbastanza easy //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

C'è da dire che comunque il carburante costa veramente poco, il fuel scoop in sostanza è utile solo se viaggi tanto, altrimenti conviene fare rifornimento in una qualche stazione e montare un altro modulo.
Io l'ho messo sul sidewinder perché 1° non costa molto (300cr il base) e 2° avevo uno slot vuoto, 3° lo trovo utile quando devo fare viaggi abbastanza lunghi e poi almeno non perdo tempo per andare a fare rifornimento...comunque io l'ho sto modificando abbastanza perché tanto i pezzi posso poi venderli allo stesso prezzo quindi...ci avrò speso 30k più o meno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Eh ma fai conto che la Eagle costa 44 k, in pratica te la eri già comprata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Io consiglio di buttare via il sidewinder subito e prendere Eagle o ancora meglio Viper Mk III (che però inizia a costare sui 100k se non ricordo male), poi la nave definitiva per i principianti è la Cobra Mk III che sto ancora usando io (350k).

Una volta presa la Viper o la Cobra IMO ha senso iniziare a spendere per le parti, prima non molto.

Sì ok, per il fuel scoop da 300 crediti hai fatto bene //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Beh, il winder però ti permette di osare e non devi preoccuparti di eventuali errori. Io consiglio di usarlo e di provare a farci tutto quello che volete //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif io ne ho uno che uso per tentare di imparare l'attracco invisibile ai radar di Isinona //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif e sono a 0/3, al momento //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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