PS5 End of Abyss | Section 9 (ex Tarsier) + Epic

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
Il gioco è principalmente spara-spara o ha anche parti di pura esplorazione e risoluzione di enigmi?
 
Il gioco è principalmente spara-spara o ha anche parti di pura esplorazione e risoluzione di enigmi?
Entrambe le cose, ma gli enigmi sono piccol e tramite radar. Più che altro è una ricerca per attivare o disattivare circuiti, attivare impianti, manomettere strutture, sbloccare porte, estendere ponti. Il grosso del gioco è l'esplorazione, si combatte ma puoi anche evitare tutti gli scontri, con una manciata di capriole.
 
Quasi finito, ma c'è un boss che non puoi superare senza un'arma specifica, con munizioni che se finiscono ti attacchi perchè il salvataggio è unico. Non credo neanche che nell'area si possano grindare crediti, o se è possibile tornare ad aree con nemici classici per farlo.
Le avevo appositamente conservate per l'ultimo centimetro di vita del boss, facendomi un mazzo a tarallo perché con la pistola ci vuole una buona mezz'ora, salvo morti (quindi in media 15-20 minuti a tentativo, perchè spesso muori prima) e giustamente il gioco ha deciso di crashare. Inoltre con l'ultima patch lo hanno reso più difficile, quindi vi ritroverete da soli in un'area che parte con un nemico, e finisce con sei o sette. Prima della patch c'erano solo un paio di nemici, quindi le percentuali di completamento sul PSN sono tutte sballate.
I proiettili sono inutili per il colpo di grazia, dovete completarlo col lanciafiamme, e andhe se vincete non è detto che il gioco ve lo permetterà. Ah, ovviamente ad ogni morte il gioco SALVA le munizioni consumate, quindi in bocca al lupo :asd:
 
Ultima modifica:
Quasi finito, ma c'è un boss che non puoi superare senza un'arma specifica, con munizioni che se finiscono ti attacchi perchè il salvataggio è unico. Non credo neanche che nell'area si possano grindare crediti, o se è possibile tornare ad aree con nemici classici per farlo.
Le avevo appositamente conservate per l'ultimo centimetro di vita del boss, facendomi un mazzo a tarallo perché con la pistola ci vuole una buona mezz'ora, salvo morti (quindi in media 15-20 minuti a tentativo, perchè spesso muori prima) e giustamente il gioco ha deciso di crashare. Inoltre con l'ultima patch lo hanno reso più difficile, quindi vi ritroverete da soli in un'area che parte con un nemico, e finisce con sei o sette. Prima della patch c'erano solo un paio di nemici, quindi le percentuali di completamento sul PSN sono tutte sballate.
I proiettili sono inutili per il colpo di grazia, dovete completarlo col lanciafiamme, e andhe se vincete non è detto che il gioco ve lo permetterà. Ah, ovviamente ad ogni morte il gioco SALVA le munizioni consumate, quindi in bocca al lupo :asd:
Questa cosa dell'autosalvataggio alla morte devono toglierla. Lasciami il mio save manuale e via.
 
Questa cosa dell'autosalvataggio alla morte devono toglierla. Lasciami il mio save manuale e via.
Più che altro se si bugga qualcosa nella tua run, può essere pure un ponte o una porta che non si apre, o nel mio caso un boss che pare non si possa uccidere, sei costretto a riniziare il gioco daccapo. Qui hanno cagato fuori dal vaso, costringerti a proseguire solo per mezzo di consumabili è ridicolo.
 
Finito questo pomeriggio! 15 ore e qualcosina. Davvero bello. Tranne un bilanciamento a volte un po’ strano e fastidioso e nemici generalmente troppo spugnosi mi sono divertita parecchio. Bellissimo da vedere e con degli effetti sonori stupendi. L’esplorazione è sempre appagante e si trovano continuamente potenziamenti, materiali, file collezionabili da leggere, crediti…

Il finale è… così così. Si vede che questi vengono da Little Nightmares lol, è tutto super criptico e non sarebbe stato male avere un po’ di contesto in più, ma insomma, va benissimo anche così.

Ora sto continuando per il 100%. È ancora pieno di roba da fare e da trovare. Ho appena battuto un boss opzionale super frustrante. :dsax:
 
Finito anche io, non ci ho capito granché della trama ma davvero un bel titolo, gli darei un otto pieno. A parte quel boss maledetto da fare col lanciafiamme. Molto sbilanciato rispetto l'ultimo boss, che invece si fa senza problemi.
 
Sono quasi alla fine.
Davvero splendido. Atmosfera a pacchi e sensazione costante di pericolo da ogni anfratto. È una mappa veramente bellissima.
 
Mi arrendo. :asd:
Aby.jpg
Ho visto il finale segreto, battuto tutti i boss opzionali, prese tutte le armi e completate tutte le mini “arene” lockdown. Per arrivare al 100% non ho voglia di usare una guida e rischio di vagare per tutta la mappa senza una meta quindi va bene così. Soddisfattissima dell'acquisto. :)
 
Sto completando le varie aree prima di dirigermi al finale.
Devono aggiornare le mappe permettendo di cliccare sulle scale per vedere dove portano, altrimenti quando sblocchi tutto su più planimetrie l'orientamento diventa complesso.
Devono sistemare ancora qualche bug fastidioso, ma è veramente un gioiello.
Se esce fisico lo compro sicuramente su switch 2.
 
Lo sto giocando anche io. La prima ora e mezza non mi stava prendendo troppo, complice probabilmente anche la stanchezza mia a livello personale.

Adesso però più vado avanti e più mi piace. Atmosfera ottima, nemici molto belli e anche se sono delle spugne la cosa mi pesa poco. Ambientazioni belle intricate ma non labirintiche, se si usa la testa si trova sempre tutto e si attraversa tutto senza problemi. E i boss li sto adorando. Non sono troppo difficili, ma nemmeno facili: basta essere disattenti e si muore facilmente, ma se ci si concentra ce la si fa senza troppi problemi (salvo magari qualche colpo sfortunato che può sempre capitare).

Oltretutto con l'ultima patch hanno ridotto sensibilmente i materiali necessari per produrre gli oggetti, direi che li hanno dimezzati. Molto comodo, adesso si riesce a produrre molto più facilmente. Anche perché mi pare che hanno aumentato la % di loot, utile anche quello.

Per ora ampiamente promosso. :sisi:
 
Terminato.
Una goduria dall'inizio alla fine. Uno dei migliori metroidvania che ho giocato negli ultimi anni.
Vorrei capirne di più sulla lore perchè c'è un grande potenziale e soprattutto nel finale la situazione è veramente drammatica per il tipo di esperimenti fatti nella struttura.

Lo supporterò in ogni modo e spero esca fisico.
 
Battuto il secondo boss. Per ora lo sto trovando molto carino. Sto potenziando la pistola e per fortuna guardando nei comandi mi sono accorto che si può ricaricar con R3 :sard: all'inizio pensavo bisognasse aspettare che si ricaricasse l'arma lentamente oppure che dovessi finire per forza i colpi, anche perchè o me lo sono perso o il gioco non ti dice come si ricarica
 
Io ormai sono a un passo dal finale, ma prima sto esplorando per bene tutto quanto e sconfiggendo i boss extra che sono disponibili. Mi rimane l'ultimo, che sembra un po' rognosetto (anche perché ho semplicemente terminato i crediti per rifornirmi di risorse).

Parlo di quella sorta di boss alveare. Fa un bel po' di danno, è veloce e, cosa peggiore, continua a scatenare le api che mi impediscono talvolta di prendere bene la mira per colpirlo.

Sono arrivato a un passo dallo sconfiggerlo ma sono morto. Ora dovrò farmi un giro per rifornirmi di crediti e comprare di nuovo munizioni e granate. Credo di aver esplorato tutte le ambientazioni disponibili prima della fase finale, c'è soltanto un'ultima stanza (quella proprio dell'inizio) che forse mi resta. Piano piano sto infatti prendendo tutti i trofei.

Gioco stupendo, fatto benissimo e che tiene incollati. Se proprio devo trovargli un difetto, è che alla lunga tornare indietro sui propri passi per esplorare le zone sbloccate sta diventando leggermente tedioso, ma forse perché ormai l'ho fatto tantissime volte. Ciononostante rimane un prodotto validissimo, almeno un 8 pieno. :sisi:
 
Io ormai sono a un passo dal finale, ma prima sto esplorando per bene tutto quanto e sconfiggendo i boss extra che sono disponibili. Mi rimane l'ultimo, che sembra un po' rognosetto (anche perché ho semplicemente terminato i crediti per rifornirmi di risorse).

Parlo di quella sorta di boss alveare. Fa un bel po' di danno, è veloce e, cosa peggiore, continua a scatenare le api che mi impediscono talvolta di prendere bene la mira per colpirlo.

Sono arrivato a un passo dallo sconfiggerlo ma sono morto. Ora dovrò farmi un giro per rifornirmi di crediti e comprare di nuovo munizioni e granate. Credo di aver esplorato tutte le ambientazioni disponibili prima della fase finale, c'è soltanto un'ultima stanza (quella proprio dell'inizio) che forse mi resta. Piano piano sto infatti prendendo tutti i trofei.

Gioco stupendo, fatto benissimo e che tiene incollati. Se proprio devo trovargli un difetto, è che alla lunga tornare indietro sui propri passi per esplorare le zone sbloccate sta diventando leggermente tedioso, ma forse perché ormai l'ho fatto tantissime volte. Ciononostante rimane un prodotto validissimo, almeno un 8 pieno. :sisi:
Di gran lunga la parte più frustrante di tutto il gioco. Sia il boss sia tutta la zona in cui si trova. :asd:
 
Di gran lunga la parte più frustrante di tutto il gioco. Sia il boss sia tutta la zona in cui si trova. :asd:
Sì, diciamo che se non si ha il
lanciafiamme quella parte è rognosa. In realtà io l'ho fatta senza, ma è il boss il vero osso duro, sembrerebbe. Avrebbero potuto aggiungere un modulo della tuta che fosse in grado di proteggere dai calabroni.
 
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