UFFICIALE PC Escape from Tarkov | MMOFPS - Battlestate Games |



Quanta fuffa c'è in questo trailer e quanto di vero che sarà presente nella 1.0?

Scambierei volentieri un rene per il patch notes mannaggia al clero.
 
The_Train vai di SPT e basta. Il "problema" di tarkov è che 1. non spiegano un cazz... e 2. ti mettono contro gente di vari livelli e spendere soldi in più per la pve è proprio uno scempio.
SPT se non altro hai le mod che sono veramente utili, facilitano il gioco di molto ma se non altro non ti viene l'ansia del perdere le robe.
Cazz, a saperlo avrei comprato questo al posto di ARC
 
Guarda avessi tempo tornerei volentieri a giocarci. Ora meglio aspettare che esca la 1.0 e che patchino SPT e tutte le mod.
Banalmente io usavo moltissimo quella che mette in pausa il gioco o la mappa con tutte le info di quest e uscite o quella per saltare alcune quest odiose.
Insomma SPT è na spanna sopra il base :asd:
 
Bonus preordini quindi affrettatevi!


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Key features della 1.0 Ethan Cole


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Ultima modifica:
Mi aspettavo molta più gente su Tarkov, peccato.
Con quello che costava comprarlo sul loro launcher era preventivabile che nessuno facesse lo switch, già 20k è un gran risultato per una nicchia di questo tipo che è già stata separata su più lidi dagli stessi sviluppatori :asd:
 
Con quello che costava comprarlo sul loro launcher era preventivabile che nessuno facesse lo switch, già 20k è un gran risultato per una nicchia di questo tipo che è già stata separata su più lidi dagli stessi sviluppatori :asd:
Boh, le dichiarazioni dei devs sul "terzo titoli più wishlistato su Steam" mi facevano credere puntassero a molto, molto di più.
 
Adesso la situazione é questa:

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Edit - adios login :asd:

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Ultima modifica:
Chi lo doveva comprare lo ha già comprato durante gli 8 anni di beta. Ovvio che su steam avrebbe floppato
 
Mi aspettavo numeri un pelo più alti, sinceramente... ho letto qualche reviews della community e sembra che la maggior parte di quelle negative sia dovuta a problemi tecnici. Indubbio abbia influito il successo di ARC, nonostante siano giochi molto diversi, tuttavia penso che ormai la gente si sia incollata su quest'ultimo e difficilmente si sposteranno in molti, se non i più coraggiosi e hardcore.

Curioso di leggere i pareri nelle prossime settimane, quando i vari problemi verranno risolti (se) o mitigati. Anche se ormai non credo farà numeri più alti, se non dopo qualche grosso aggiornamento ma ne dubito fortemente.
 
Mi aspettavo numeri un pelo più alti, sinceramente... ho letto qualche reviews della community e sembra che la maggior parte di quelle negative sia dovuta a problemi tecnici. Indubbio abbia influito il successo di ARC, nonostante siano giochi molto diversi, tuttavia penso che ormai la gente si sia incollata su quest'ultimo e difficilmente si sposteranno in molti, se non i più coraggiosi e hardcore.

Curioso di leggere i pareri nelle prossime settimane, quando i vari problemi verranno risolti (se) o mitigati. Anche se ormai non credo farà numeri più alti, se non dopo qualche grosso aggiornamento ma ne dubito fortemente.
Non li hanno risolti in 8 anni :sard:
Ha sempre avuto e sempre avra' semplicemente delle performance imbarazzanti che in alcune mappe si notano di piu e in altre un poco meno.
Non sono mai riusciti ad ottimizzarlo come si deve malgrado i loro tentativi. Hanno cambiato 300 sistemi audio ma ancora non esiste verticalita'. E' piatto, cio che sta sopra lo senti come fosse al tuo piano mentre quello che sta sotto non lo senti proprio :asd:

P.S. Sto enfatizzando sui problemi piu gravi che si e' sempre portato dietro ma ha anche tanti pregi, e' un gran gioco.
 
Primo impatto stra positivo, al netto del lancio che é stato un DISASTRO di dimensioni enormi. Server completamente andati per due giorni, account linking ko, tempi di attesa biblici, menu che a loro volta non funzionavano essendo un always online per natura. Si sono bruciati CCU e rating in un sol colpo, un miracolo che abbiano ammucchiato 50k in contemporanea perché fino a ieri sera/notte si fissava il launcher, se non crashava, e basta .
Ribadisco la mia inesperienza nel genere, son partito con Arc Raiders proprio in attesa che Tarkov venisse rilasciato su Steam. Le differenze tra i due sono enormi, stesso genere ma giochi completamente differenti nei concetti di base. Arc Raiders é una retta parallela a Tarkov, non lo definirei nemmeno piú semplice o basilare ma solo completamente diverso. Quí il ritmo é stra compassato, le mappe sono post apocalittiche, super silenziose e votate all'approccio quasi puramente stealth. L'IA non é un problema enorme nemmeno in early game e con gli equip di base ma é, di contro, un malus enorme perché rileva a tutti la posizione del nostro PG. Si muore con 1/2 colpi vista la natura mil sim, ció rende l'interferenza dell'IA molto piú impattante che in AR nonostante il numero dei giocatori per mappa é praticamente dimezzato (9/12 giocatori rispetto ai 21 di AR). I menu sono spesso poco comprensibili, c'é un tutorial ma a me é crashato nel delirio del D1 e non son piú riuscito a giocarlo quindi mi son trovato catapultato nel mondo di Tarkov senza informazioni di base. Il feeling é eccezionale con una pesantezza del PG e delle armi che ricalca quello dei simulatori piú marcati. Anche quí il contenuto é fuori di testa tra equip vario, trader, hideout da costruire e mantenere e chissá quanta altra roba non ho ancora nemmeno notato.
Bello, tutto da scoprire da quí in avanti e con una community a cui non frega una sega di collaborare. Quí si é davvero da soli contro tutto e tutti, nel bene e nel male. :asd:
 
Primo impatto stra positivo, al netto del lancio che é stato un DISASTRO di dimensioni enormi. Server completamente andati per due giorni, account linking ko, tempi di attesa biblici, menu che a loro volta non funzionavano essendo un always online per natura. Si sono bruciati CCU e rating in un sol colpo, un miracolo che abbiano ammucchiato 50k in contemporanea perché fino a ieri sera/notte si fissava il launcher, se non crashava, e basta .
Ribadisco la mia inesperienza nel genere, son partito con Arc Raiders proprio in attesa che Tarkov venisse rilasciato su Steam. Le differenze tra i due sono enormi, stesso genere ma giochi completamente differenti nei concetti di base. Arc Raiders é una retta parallela a Tarkov, non lo definirei nemmeno piú semplice o basilare ma solo completamente diverso. Quí il ritmo é stra compassato, le mappe sono post apocalittiche, super silenziose e votate all'approccio quasi puramente stealth. L'IA non é un problema enorme nemmeno in early game e con gli equip di base ma é, di contro, un malus enorme perché rileva a tutti la posizione del nostro PG. Si muore con 1/2 colpi vista la natura mil sim, ció rende l'interferenza dell'IA molto piú impattante che in AR nonostante il numero dei giocatori per mappa é praticamente dimezzato (9/12 giocatori rispetto ai 21 di AR). I menu sono spesso poco comprensibili, c'é un tutorial ma a me é crashato nel delirio del D1 e non son piú riuscito a giocarlo quindi mi son trovato catapultato nel mondo di Tarkov senza informazioni di base. Il feeling é eccezionale con una pesantezza del PG e delle armi che ricalca quello dei simulatori piú marcati. Anche quí il contenuto é fuori di testa tra equip vario, trader, hideout da costruire e mantenere e chissá quanta altra roba non ho ancora nemmeno notato.
Bello, tutto da scoprire da quí in avanti e con una community a cui non frega una sega di collaborare. Quí si é davvero da soli contro tutto e tutti, nel bene e nel male. :asd:
Il sound design?
 
Il sound design?
Alto livello, di base é un gioco estremamente silenzioso in cui l'eco degli spari la fa da padrone. Estremamente diverso da Arc in cui c'é sempre qualcosa che camuffa i rumori di base come scatti, passi o il camminare su feritoie e pezzi di ferro. Non ho notato i problemi di verticalitá citati da Axwell ma ci ho giocato ancora poco, nelle situazioni in cui mi son trovato peró non ho fatto fatica a capire dove si trovasse il nemico nonostante io fossi sia all'interno di un parcheggio che un piano sotto in un paio di occasioni
 
The_Train c'è sempre il programma Sherpa in teoria disponibile su discord italiano di tarkov. Gente esperta ti porta in giro spiegandoti cosa fare e raccimolare del loot.
Io ho "imparato" da solo ma poi per mancanza di tempo restavo sempre molto indietro rispetto gli altri ergo mi uccidevano in un nano secondo.
Poi con la scoperta di SPT mi si è aperto un mondo nuovo che te lo consiglio.
Ora SPT lo devono ancora aggiornare alla 1.0.

Per il resto se hai domande relative al gioco chiedi: magari riesco ad aiutarti.
 
The_Train c'è sempre il programma Sherpa in teoria disponibile su discord italiano di tarkov. Gente esperta ti porta in giro spiegandoti cosa fare e raccimolare del loot.
Io ho "imparato" da solo ma poi per mancanza di tempo restavo sempre molto indietro rispetto gli altri ergo mi uccidevano in un nano secondo.
Poi con la scoperta di SPT mi si è aperto un mondo nuovo che te lo consiglio.
Ora SPT lo devono ancora aggiornare alla 1.0.

Per il resto se hai domande relative al gioco chiedi: magari riesco ad aiutarti.
Cosa aggiunge SPT?
 
Cosa aggiunge SPT?
E' totalmente pve. Praticamente simula un server sul tuo pc interno così giochi lì e non hai sbatti di trovare altra gente.
In più puoi mettere le mod create dalla community che aggiungiono tanta roba rendendolo meno punitivo.
Per giocarci però ti serve comunque acquistare il gioco quindi non è nulla di illecito.

Io avevo virato su quello appunto per mancanza di tempo perchè Tarkov è immenso anche solo per completare le quest e volevo farmelo con calma.
 
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