Scrivo con enorme amarezza che il gioco é diventato ingiocabile a causa dell'enorme limite che ormai si é creato riguardo la cooperativa. Nel senso specifico, ormai se non si é organizzati con microfoni o quant'altro, random non si può più vincere mezza partita. Chi controlla il cattivo ha capito che basta impossessarsi fin da subito dei nemici comuni per fare strage dei malcapitati di turno che si trovano puntualmente soli per la mappa. Se non si collabora al 95% le partite sono perse prima di iniziare. Questo handicap all'inizio non si sentiva perché ovviamente si era agli inizi, ora é magicamente uscito fuori. Chi lha giocato o lo sta giocando penso possa capire.. Si dovrebbero poi sistemare tante di quelle cose, dall'energia del nemico al tempo di possessione che non ha praticamente nessun malus contro. Se si é organizzati e si va tutti insieme molto probabilmente i player che controllano il demone kandariano non avrebbe mai vita facile...