Non dico questo, mi hai frainteso alla grande. Ma poi è ovvio che non mi segui, se continui ad andare ot solamente per difendere a spada tratta ogni punto del gioco. Ricominciamo: io ho detto che, la difficoltà del gioco, va giudicata senza escludere nessun perk. Per i motivi già elencati mille volte, ai quali non hai risposto (credo perché mi stessi fraintendendo).
Io non so più come dirti che non sto paragonando le difficoltà //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif... Era solamente un esempio su come, solamente ia migliorata e difesa, non bastano a far diventare un gioco X più difficile di Y; dato che magari X ha anche armi che fanno mille danni per secondo. È un cribbio di esempio generale.
E poi, prima di iniziare, cerca delle sequenze di simboli chiusi fra due parentesi uguale (tonde, quadre, graffe)... Ti levano una alternativa sbagliata (e a volte ti ripristinano tutti i tentativi, ma ti conviene comunque usarle all'inizio).