PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
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No ragazzi forse non avete capito: L'armatura atomica è letteralmente onnipotente, gioco a sopravvissuto con costituzione a 1 e semplicemente è impossibile morire. Ho anche io 99+ stimpack giocando a sopravvissuto, semplicemente è calcolata malissimo l'economia del gioco. Ma molto male. E non ho fatto water farm o altro, ho solo raccattato e venduto quello che trovavo in giro. Carisma 10, vabbè, però non sarò mica l'unico pirla del pianeta con carisma 10 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifE io, con tutti quei tappi, non so davvero che farci visto che con la power armor sei immortale. Non mi servono manco le munizioni visto che col bonus +10 forza basta andare in giro con la peggio arma da mischia per fare più danno di un arma laser //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Coi tappi, a sto giro, ci compri i nuclei a fusione e nient'altro, perchè non serve praticamente altro.

E chi nega sta cosa semplicemente non ha provato a svuotare un qualunque rifugio di banditi con la power armor addosso :kep88:

Ora ditemi per cosa li usate voi sti tappi.
Be è una scelta tua usare l'armatura atomica, non è certo colpa del gioco se vuoi giocartela in modo che diventi più facile.

Ma personalmente non li uso proprio perchè ho scelto un altro tipo di gameplay, concentrandomi completamente sul crafting e sull'esplorazione, quindi ottengo tutto raccattando roba in giro, l'armatura atomica l'ho usata solo quando mi hanno obbligato, ormai gioco a sopravvivenza da una quindicina di ore e non è per niente necessaria.

Il gioco ti lascia la scelta, ci sono modi per giocarsela più facile altri più difficile.

 
Ultima modifica da un moderatore:
C'è un modo per ridistribuire i punti talenti? E come faccio a collegare le officine?

 
Be è una scelta tua usare l'armatura atomica, non è certo colpa del gioco se vuoi giocartela in modo che diventi più facile.
No, è un problema degli sviluppatori non inserire elementi sbilanciati in grado di rovinare l'esperienza.

 
Be è una scelta tua usare l'armatura atomica, non è certo colpa del gioco se vuoi giocartela in modo che diventi più facile.
Ma personalmente non li uso proprio perchè ho scelto un altro tipo di gameplay, concentrandomi completamente sul crafting e sull'esplorazione, quindi ottengo tutto raccattando roba in giro, l'armatura atomica l'ho usata solo quando mi hanno obbligato, ormai gioco a sopravvivenza da una quindicina di ore e non è per niente necessaria.
Si, anche io ragionavo così, ma segui un attimo sto ragionamento:

Lo scopo del gioco è, ovviamente sopravvivere e godersi il gioco. Dopo 5 minuti ti mettono nella power e ti senti figo, dici che non la userai perchè servono i nuclei, e ok. Dopo 10 ore ti rendi conto di avere ben 20 nuclei, per un totale di 15h di autonomia per la power armor. La provi e vedi che a qualunque difficoltà giochi asfalti il mondo.

Ora, se vuoi complicarti le cose da solo e giocare senza va bene, ma è un po come decidere di giocare con una mano sola perchè con due viene troppo facile. Mica sono io che devo complicarmi le cose perchè si, è la dannata zona contaminata, dovrebbe essere una sfida di per se, mica che trovi 20 nuclei in 10 ore :patpat:

 
Be è una scelta tua usare l'armatura atomica, non è certo colpa del gioco se vuoi giocartela in modo che diventi più facile.
Ma personalmente non li uso proprio perchè ho scelto un altro tipo di gameplay, concentrandomi completamente sul crafting e sull'esplorazione, quindi ottengo tutto raccattando roba in giro, l'armatura atomica l'ho usata solo quando mi hanno obbligato, ormai gioco a sopravvivenza da una quindicina di ore e non è per niente necessaria.

Il gioco ti lascia la scelta, ci sono modi per giocarsela più facile altri più difficile.
Giochi a sopravvivenza, solo craftando, e senza armatura atomica..... Ritorniamo al fulcro della questione , ovvero i tappi non servono, e il gioco è squilibrato.

 
C'è un modo per ridistribuire i punti talenti? E come faccio a collegare le officine?
No non c'è modo.

Devi avere una perk di carisma, forse la +7, non ricordo come si chiama. Mi pare Leader Locale.

 
Ultima modifica da un moderatore:
C'è un modo per ridistribuire i punti talenti? E come faccio a collegare le officine?
Per collegare le officine devi avere local leader lv 1, andare da un colono in modalità costruzione, premere R1 e decidere con quale officina collegare il tuo avamposto.

Niente respec, l'unico modo per resettare gli special è ricominciare il gioco.

 
Per collegare le officine devi avere local leader lv 1, andare da un colono in modalità costruzione, premere R1 e decidere con quale officina collegare il tuo avamposto. Niente respec, l'unico modo per resettare gli special è ricominciare il gioco.
Ah... cazz... ho buttato almeno la prima metà del gioco... ho sbagliato a mettere almeno 6 punti su forza e ora mi trovo un pò male... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png

Grazie per le info //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png

 
Ultima modifica da un moderatore:
Si, anche io ragionavo così, ma segui un attimo sto ragionamento:
Lo scopo del gioco è, ovviamente sopravvivere e godersi il gioco. Dopo 5 minuti ti mettono nella power e ti senti figo, dici che non la userai perchè servono i nuclei, e ok. Dopo 10 ore ti rendi conto di avere ben 20 nuclei, per un totale di 15h di autonomia per la power armor. La provi e vedi che a qualunque difficoltà giochi asfalti il mondo.

Ora, se vuoi complicarti le cose da solo e giocare senza va bene, ma è un po come decidere di giocare con una mano sola perchè con due viene troppo facile. Mica sono io che devo complicarmi le cose perchè si, è la dannata zona contaminata, dovrebbe essere una sfida di per se, mica che trovi 20 nuclei in 10 ore :patpat:
io ho 70 nuclei dico, 70!!!! La power armor la uso solo da quando ci ho messo il jetpack per evitare lo sbatti di allungare molte strade.... per il resto è vero che serve a poco.

Io amo la grafica , l'ambientazione, il gunplay nuovo è molto carino.... ma mi rimane piatto, tutto piatto la storia non è avvincente e le quest non ti caricano. Ho parlato con molti amici e tutti avertono questo senso di distacco, come se mancasse del sale a questo gioco. Io sono un FAN sfegatato, e comprendo molto bene la necessità di evolversi, nè tantomeno mi aspettavo il vecchio gioco identico con una grafica nuova, ma almeno i cambiamenti li studiasssero con criterio non solo per attirare i malati dic rafting alla minecraft ecc.

 
Si, anche io ragionavo così, ma segui un attimo sto ragionamento:
Lo scopo del gioco è, ovviamente sopravvivere e godersi il gioco. Dopo 5 minuti ti mettono nella power e ti senti figo, dici che non la userai perchè servono i nuclei, e ok. Dopo 10 ore ti rendi conto di avere ben 20 nuclei, per un totale di 15h di autonomia per la power armor. La provi e vedi che a qualunque difficoltà giochi asfalti il mondo.

Ora, se vuoi complicarti le cose da solo e giocare senza va bene, ma è un po come decidere di giocare con una mano sola perchè con due viene troppo facile. Mica sono io che devo complicarmi le cose perchè si, è la dannata zona contaminata, dovrebbe essere una sfida di per se, mica che trovi 20 nuclei in 10 ore :patpat:
This, e proprio il fatto di non voler usare una data meccanica perché altrimenti il gioco diventa broken è indice del fatto che il gioco è broken; possiamo mentire a noi stessi e dire: "Va bene, non uso questa meccanica" oppure guardare in faccia la realtà e dire: "Gioco fatto malissimo, mannaggia a loro". Non usare una meccanica non la rimuove dal gioco, rimane lì comunque, a eterna memoria della superficialità degli sviluppatori; ergo in ogni caso il gioco è compromesso.

 
No, è un problema degli sviluppatori non inserire elementi sbilanciati in grado di rovinare l'esperienza.
Una frase un po senza senso visto che è una tua scelta.

Si, anche io ragionavo così, ma segui un attimo sto ragionamento:
Lo scopo del gioco è, ovviamente sopravvivere e godersi il gioco. Dopo 5 minuti ti mettono nella power e ti senti figo, dici che non la userai perchè servono i nuclei, e ok. Dopo 10 ore ti rendi conto di avere ben 20 nuclei, per un totale di 15h di autonomia per la power armor. La provi e vedi che a qualunque difficoltà giochi asfalti il mondo.

Ora, se vuoi complicarti le cose da solo e giocare senza va bene, ma è un po come decidere di giocare con una mano sola perchè con due viene troppo facile. Mica sono io che devo complicarmi le cose perchè si, è la dannata zona contaminata, dovrebbe essere una sfida di per se, mica che trovi 20 nuclei in 10 ore :patpat:
Quindi rimane una scelta, se lo trovi troppo facile puoi sempre giocare in un altro modo, il gioco ti concede di giocare in molti modi possibili, sta al giocatore sceglierli.

Giochi a sopravvivenza, solo craftando, e senza armatura atomica..... Ritorniamo al fulcro della questione , ovvero i tappi non servono, e il gioco è squilibrato.
Non servono perchè tu hai scelto di giocare in questo modo.

Tutti gli open world di questo tipo hanno sempre avuto queste possibilità non è certo una novità per chi li gioca da un po.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ah , e per la cronaca: non è che indossando l'atomica ti precludi crafting e esplorazione, anzi, puoi portare ancora 100 libre extra grazie al bonus +10 forza :patpat:

 
Ah , e per la cronaca: non è che indossando l'atomica ti precludi crafting e esplorazione, anzi, puoi portare ancora 100 libre extra grazie al bonus +10 forza :patpat:
Be non puoi dire che è troppo facile esplorare se poi te lo rendi il più facile possibile:rickds:

 
This, e proprio il fatto di non voler usare una data meccanica perché altrimenti il gioco diventa broken è indice del fatto che il gioco è broken; possiamo mentire a noi stessi e dire: "Va bene, non uso questa meccanica" oppure guardare in faccia la realtà e dire: "Gioco fatto malissimo, mannaggia a loro". Non usare una meccanica non la rimuove dal gioco, rimane lì comunque, a eterna memoria della superficialità degli sviluppatori; ergo in ogni caso il gioco è compromesso.
Ripeto io prima dell'uscita er uno di quelli in super hype che non voleva sentire obiezioni di sorta, volevo solo questro stra-maledetto gioco....

E ci sono rimasto male, mi sembra fatto con superficialità in tutti gli aspetti gdr, in tutti i dialoghi. La cura l'ho vista solo nelle ambientazioni e nella grafica.

 
Una frase un po senza senso visto che è una tua scelta.


Quindi rimane una scelta, se lo trovi troppo facile puoi sempre giocare in un altro modo, il gioco ti concede di giocare in molti modi possibili, sta al giocatore sceglierli.

Non servono perchè tu hai scelto di giocare in questo modo.

Tutti gli open world di questo tipo hanno sempre avuto queste possibilità non è certo una novità per chi li gioca da un po.
No è troppo facile comunque lo giochi, perchè superato il lv 30 che tu abbia fatto una build critici, una build furtiva, una build cecchino o qualunque altra build morire diventa molto difficile.

E comunque se il sistema economico è pieno di falle e ti riempie di tappi che non sai manco che farci mica è colpa mia, così come non è colpa mia che mi sbattano in faccia che usando la power il gioco diventa difficoltà poppante. Mi sentirei scemo a giocare senza, visto che sono pieno di nuclei che poi non sfrutterei.

Quindi se gioco con l'armatura è troppo facile, senza mi sento scemo. Se non mi avessero dato i nuclei sarei stato contento //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

- - - Aggiornato - - -

Be non puoi dire che è troppo facile esplorare se poi te lo rendi il più facile possibile:rickds:
Ma io me ne frego che è facile, mi sta solo sulle balle che mettendo quella dannata armatura sei immortale. Non potevano renderla un poco meno OP e rendere i nuclei davvero rari e non che i vendor dopo 48 h ne hanno 3 da vendere per 200 tappi? (una miseria tra l'altro).

Se sei immortale che senso ha acquisire perk ? Che senso ha salire di livello? Che senso ha craftare le armi e l'armatura stessa? Nessuno. Morte del lato gdr.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ripeto io prima dell'uscita er uno di quelli in super hype che non voleva sentire obiezioni di sorta, volevo solo questro stra-maledetto gioco....E ci sono rimasto male, mi sembra fatto con superficialità in tutti gli aspetti gdr, in tutti i dialoghi. La cura l'ho vista solo nelle ambientazioni e nella grafica.
Le quest secondarie non le trovo neanche così malvagie a dire il vero, così come tutta la caratterizzazione del mondo di gioco che trovo superiore al 3 e a New Vegas; la storia anche la trovo migliore e il sistema di perk non mi dispiace, ma forse perché sto ancora al lv. 24 e non ha avuto ancora modo di rompersi. Sui dialoghi concordo per quanto riguarda il loro essere un po' scarni e non la ruota di per sé che secondo me funziona.

Ma poi io passerei anche sopra quei difetti se il gioco non avesse il gameplay rotto, problema sempre più comune ai giochi di oggi.

 
Ma vi ricordate le zone di Deathclaw tipo old olney o quarry junction ? se ci capitavi sotto il livello 30 equivaleva a morte certa!! io qui non sono mai morto per la difficoltà del nemico quanto per la quantità dei nemici. Non ho mai vissuto quel senso di terrore, e le uniche cose in cui mi sono sentito nei giochi precedenti sono le torri radio! ascoltare le trasmissioni di soccorso ecc che non sono quest vere e proprie.

 
Le quest secondarie non le trovo neanche così malvagie a dire il vero, così come tutta la caratterizzazione del mondo di gioco che trovo superiore al 3 e a New Vegas; la storia anche la trovo migliore e il sistema di perk non mi dispiace, ma forse perché sto ancora al lv. 24 e non ha avuto ancora modo di rompersi. Sui dialoghi concordo per quanto riguarda il loro essere un po' scarni e non la ruota di per sé che secondo me funziona.
Ma poi io passerei anche sopra quei difetti se il gioco non avesse il gameplay rotto, problema sempre più comune ai giochi di oggi.
Il rpoblema non sono tanto le secondarie, quanto la mancanza di veri e propri insediamenti ricchi di storielle secondarie da fare. Ce ne sono, ma dei 300 e fischia luoghi sulla mappa quanti sono abitati da persone che possono darti quest? Pochi se si fa il paragone con il 3 e NV. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
No è troppo facile comunque lo giochi, perchè superato il lv 30 che tu abbia fatto una build critici, una build furtiva, una build cecchino o qualunque altra build morire diventa molto difficile. E comunque se il sistema economico è pieno di falle e ti riempie di tappi che non sai manco che farci mica è colpa mia, così come non è colpa mia che mi sbattano in faccia che usando la power il gioco diventa difficoltà poppante. Mi sentirei scemo a giocare senza, visto che sono pieno di nuclei che poi non sfrutterei.

Quindi se gioco con l'armatura è troppo facile, senza mi sento scemo. Se non mi avessero dato i nuclei sarei stato contento //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

- - - Aggiornato - - -

Ma io me ne frego che è facile, mi sta solo sulle balle che mettendo quella dannata armatura sei immortale. Non potevano renderla un poco meno OP e rendere i nuclei davvero rari e non che i vendor dopo 48 h ne hanno 3 da vendere per 200 tappi? (una miseria tra l'altro).

Se sei immortale che senso ha acquisire perk ? Che senso ha salire di livello? Che senso ha craftare le armi e l'armatura stessa? Nessuno. Morte del lato gdr.
Be devi pure cercarteli i nemici potenti, prenditela con chi si lamentava del level scaling, prima si lamentavano che erano troppo difficile, ora è troppo facile?:rickds:

Come ogni sistema economico reale ci sono delle falle poi usarle è una scelta, stessa cosa la power armor, io invece mi sento meglio senza armatura atomica, primo perchè posso muovermi liberamente secondo perchè so cercarmi la sfida.

Sta al giocatore scegliere , il gioco ti fornisce tutti i mezzi per giocare come vuoi.

 
Be devi pure cercarteli i nemici potenti, prenditela con chi si lamentava del level scaling, prima si lamentavano che erano troppo difficile, ora è troppo facile?:rickds:
Come ogni sistema economico reale ci sono delle falle poi usarle è una scelta, stessa cosa la power armor, io invece mi sento meglio senza armatura atomica, primo perchè posso muovermi liberamente secondo perchè so cercarmi la sfida.

Sta al giocatore scegliere , il gioco ti fornisce tutti i mezzi per giocare come vuoi.
Ma guarda che l'economia è fallata e basta, giocando normalissimamente dopo 30 ore hai una valangata assurda di tappi se hai raccattato la roba per strada e l'hai venduta con un rarisma minimamente alto. E mi dirai: eh si ma mettere carisma alto è stata una mia scelta, eh ma raccattare la roba per strada e venderla sempre scelta mia. Che devo fare, legarmi mani e piedi e mettermi a 90 davanti ai supermutanti altrimenti non c'è sfida? Eddai su, iop voglio settare a sopravvissuto e avere difficoltà, non che devo crearmi impedimenti da solo.

 
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