Le risorse non vanno spostate dal PG. Per curare tutti i villaggi è sufficiente riversare tutti i materiali in un'unica officina, nel mio caso quella di Sanctuary. Poi si condividono le risorse attivando i collegamenti.
La procedura per collegare i villaggi e condividere le officine è semplice ma serve l'attivazione del Perk Leader locale di livello 1, (Carisma 6) che immagino tu abbia o debba avere perché per raggiungere Felicità 100 servono il perk Leader Locale rank 2 (per attivare i negozi) e il perk medico di primo livello per allestire le cliniche, necessarie a far salire il tasso di felicità.
- Col menu officina attivo entro l'area del villaggio si punta un colono come quando gli si ordina di curare una pianta, ma in questo caso invece di "Comanda" si sceglie "Rete di collegamento" (tasto R1)
- a quel punto compare la lista dei villaggi tra cui scegliere quello da collegare.
- Lo si sceglie e poi con la x si attiva il collegamento. (a quel punto il colono parte in viaggio)
-Subito dopo, nella mappa del pipiboy, col tasto L1 (visualizza carovane) si vede il collegamento attivo come in questa
foto
- Attivato il collegamento, per fare la prova, vai al villaggio collegato, ti metti a costruire, ed anche senza vederli nell'officina disporrai in condivisione di tutti i materiali del villaggio di partenza.
Collegando tutti i villaggi in rete, puoi costruire ovunque a tua discrezione, senza dover trasferire i materiali necessari ma utilizzando l'officina condivisa.
L'ideale, ogni volta che si sblocca un villaggio con la quest di riferimento, è attivare il segnalatore di reclutamento, e andare al villaggio più vicino già collegato in rete per estendere il collegamento all'ultimo arrivato. In tal modo quando vuoi lavorare da qualche parte, per spezzare il ritmo dei combattimenti, lo puoi fare senza curarti dei materiali.
Ps: aggiungo che il tasto L1 sulla mappa del pipboy è utile anche senza carovane attive, perché permette di visualizzare solo i villaggi con l'officina già sbloccata, dando un'idea della nostra situazione Minuteman.