Non capisco, una qualsiasi trama che si rispetta ti presenta i personaggi, le motivazioni e gli eventi che definiscono le motivazioni insieme al mondo di gioco. Ormai la gente di oggi vuole gratificazione subito e se ne sbatte nel costruire una storia. I plot twist e gli eventi vanno costruiti per avere un effetto su chi li guarda.
A me sembrate tutti addicted a Netflix e ai plot twist che devono succedere subito
se si discute di un gioco lo si fa a tutto tondo.
vuoi costruire lentamente la trama? sta bene, rendimi avvincente la parte ludica mentre ci vai piano con la trama.
se mi vai piano su entrambi i lati per metà gioco hai semplicemente creato una prima metà lenta, noiosa ed evitabile.
non c'è troppo da cercare colpa nell'utenza o nel fruitore se ci sono evidenti problemi di ritmo in un titolo.
e Netflix non c'entra nulla visto che non me lo cago di striscio, preferisco un buon film a una serie TV salvo 2-3 serie di assoluto spessore, tipo The Wire.
forse siete voi che lo avete apprezzato di più per una questione nostalgica, eventuali rimandi o easter egg, ma giocato da qualcuno che il 7 non lo ha mai giocato, la prima metà del Remake è semplicemente linearissima, lenta e mal strutturata.
e onestamente mi sembra una cosa abbastanza oggettiva, che esula veramente dai gusti personali perché il gioco è semplicemente COSÌ.
è vero che è un immenso corridoio, è vero che nelle prime 15 ore non succede nulla di narrativamente importante, è vero che i personaggi sin qui sembrano per lo più delle macchiette.
poi quello che c'è dopo non so e sicuramente non ne parlo e non metto in discussione che possa innalzare il livello dell'opera, ma fin qui, per me, male male