PS5 Final Fantasy VII Rebirth

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Non postate spoiler scoperti, anche per avvenimenti “”noti”” a chi ha giocato l’originale, cerchiamo di fare attenzione. Cancelleremo e sanzioneremo quando necessario. Vi chiediamo cortesemente attenzione, visto il livello di attesa del gioco.
 
Ultima modifica da un moderatore:
Se fanno il passaggio a UE5 non escluderei anche 5 :asd:
Speriamo passano all'unreal engine 5, con nanite, lumen, frizzi e lazzi e caxxi e mazzi, così direttamente vedremo il capitolo finale con Cloud e Sephiroth che si scontrano direttamente nella demo di Matrix e la gente non parlerà più di grafica datata.
 
Arrivati a sto punto col 70% del mondo fatto io però non so quanto vogliano mettersi a stravolgere e rifare/adattare robe.
Se dovevano fare il passaggio conveniva proprio più da questo dove si apre il mondo.
Punterei il proverbiale penny su questo.
Modificheranno ancora un po' UE4 per piegarlo alle loro esigenze e tireranno drittissimi.
 
Punterei il proverbiale penny su questo.
Modificheranno ancora un po' UE4 per piegarlo alle loro esigenze e tireranno drittissimi.
Per dire, Final Fantasy Rebirth stando a digital foundry non usa neanche la versione più recente di Unreal Engine 4.27 rilasciata ormai ad agosto 2021.
Pare che almeno nelle fondamenta originali di epic sia rimasto fermo a quello di remake, questo perchè in realtà è appunto un UE4 pesantemente personalizzato.
Credo sia veramente un bordello cambiare qualcosa.
 
Per dire, Final Fantasy Rebirth stando a digital foundry non usa neanche la versione più recente di Unreal Engine 4.27 rilasciata ad agosto 2021.
Pare che almeno nelle fondamenta originali di epic sia rimasto fermo a quello di remake, questo perchè in realtà è un UE4 pesantemente personalizzato.
Esattamente. La vedo una situazione simile ai "furono Arkham" (lacrimuccia). UE3 iniziato, e poi dritti per dritti editato in modo "proprietario" il motore per piegarlo alle proprie esigenze ma mantenendo il core dell'engine così da non alterare troppo la pipeline di sviluppo.

Considerando che sono nello stesso punto (produttivo) in cui erano con Rebirth nel 2020 (parole di Hamaguchi) penso che gli convenga assolutamente tirare drittoni, e arrivare a inizio 2028 (crossgen) con l'ultimo capitolo.
 
Esattamente. La vedo una situazione simile ai "furono Arkham" (lacrimuccia). UE3 iniziato, e poi dritti per dritti editato in modo "proprietario" il motore per piegarlo alle proprie esigenze ma mantenendo il core dell'engine così da non alterare troppo la pipeline di sviluppo.

Considerando che sono nello stesso punto (produttivo) in cui erano con Rebirth nel 2020 (parole di Hamaguchi) penso che gli convenga assolutamente tirare drittoni, e arrivare a inizio 2028 (crossgen) con l'ultimo capitolo.
Sarà al 100% così secondo me
 
Ma non gli conviene, non sono esperto quindi magari dico cavolate, ma passare a UE5 non significherebbe cestinare tutto il lavoro fatto e riscrivere il gioco da 0? Se così fosse state tranquilli che non lo faranno mai e la grafica di part3 sarà equiparabile a questa.
Per un salto grafico dovremmo attendere FFXVII ma dubito uscirà in questa gen :azz:
 
Ma non gli conviene, non sono esperto quindi magari dico cavolate, ma passare a UE5 non significherebbe cestinare tutto il lavoro fatto e riscrivere il gioco da 0? Se così fosse state tranquilli che non lo faranno mai e la grafica di part3 sarà equiparabile a questa.
Per un salto grafico dovremmo attendere FFXVII ma dubito uscirà in questa gen :azz:
Tutto da 0 no, ma la conversione porta via parecchio tempo
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Per quanto riguarda FFXVII dipende chi lo stia sviluppando, e dubito sia CBU1, che nonostante sia la loro unità più grande, stanno già facendo KH4 e la terza parte di FFVII, la seconda difficile perché è la parte Enix e la terza sta facendo l'IP nuova e FFXIV
 
Ultima modifica:
Non è che ci stiano manco tutti sti team liberi allo stato attuale per XVII :asd:
O han creato un team nuovo mettendoci a capo qualcuno degli altri capoccia o boh
 
Se il risultato finale sarà cmq ottimo come questo Rebirth, non gli converrebbe cmq passare al 5, trovandosi magari nuove gatte da pelare e rallentando lo sviluppo.
Se volessero potrebbero in ogni caso passare alla versione ultima piu recente del 4 in continuità (se necessario ad esempio per gestire la nave volante).
 
Ma non gli conviene, non sono esperto quindi magari dico cavolate, ma passare a UE5 non significherebbe cestinare tutto il lavoro fatto e riscrivere il gioco da 0? Se così fosse state tranquilli che non lo faranno mai e la grafica di part3 sarà equiparabile a questa.
Per un salto grafico dovremmo attendere FFXVII ma dubito uscirà in questa gen :azz:
Kingdom Hearta IV sarà il loro Showcase su PS5. In ogni caso l'unreal engine 5 grava molto sulla CPU, ci sono già problemi a creare una modalità performance ottimale usando il 4. Per questa generazione e con PS5 base dubito vedremo grandi cose come open world o sandbox su UE5. Non è da escludere una versione definitiva aggiornato in UE5 su PS6, in futuro.
 
Vabbe per FFXVII credo sia ancora presto.
Immagino sia ancora in una fase embrionale, anche perché come dice Izu ci sono già KHIV e la terza parte del remake che li terranno occupati per altri full 3-4 anni.
Senza considerare altri progetti interni, come DQ?

Edit: Anche FFXVI, chissà se dopo il secondo DLC avranno finito di supportarlo oppure no.
 
Non è che ci stiano manco tutti sti team liberi allo stato attuale per XVII :asd:
O han creato un team nuovo mettendoci a capo qualcuno degli altri capoccia o boh
Un director libero ci sarebbe sempre...

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Basta rompere i sigilli della sua prigione astrale.
 
Non passeranno mai al U5, troppo lavoro poi da fare immagino, per quanto "facile" dissero fosse alla presentazione dell'U5 :asd:
La terza parte devono farla uscire prima che PS5 muore, l'ultimo dovrà sfondare, sarà il primo dei tre ad uscire subito su una base installata enorme, avranno grosse aspettative e faranno di tutto per provare a farle, quindi serve uscire entro 4 anni. Ce la fanno, ma con l'U5 è diverso.

Poi sinceramente un cambio di stile dei pg e del mondo di gioco non sarebbe strano? Ok che sarà meglio ma sarà "diverso" e non lo troverei positivo.

Poi potranno lucrarci sopra...teoricamente tutto potrà passare a U5 e farci una remastered trilogy :sard:
 
Non passeranno mai al U5, troppo lavoro poi da fare immagino, per quanto "facile" dissero fosse alla presentazione dell'U5 :asd:
La terza parte devono farla uscire prima che PS5 muore, l'ultimo dovrà sfondare, sarà il primo dei tre ad uscire subito su una base installata enorme, avranno grosse aspettative e faranno di tutto per provare a farle, quindi serve uscire entro 4 anni. Ce la fanno, ma con l'U5 è diverso.

Poi sinceramente un cambio di stile dei pg e del mondo di gioco non sarebbe strano? Ok che sarà meglio ma sarà "diverso" e non lo troverei positivo.

Poi potranno lucrarci sopra...teoricamente tutto potrà passare a U5 e farci una remastered trilogy :sard:
Considera però che parte 3 userà l'highwind. Non so che stratagemma useranno per farla girare sulla mappa ma con l'unreal engine 5 sarebbe tutta un altra cosa. Il 4 è un motore oramai datato nel 2028 e per le ambientazioni e ambizioni di parte 3.
 
Considera però che parte 3 userà l'highwind. Non so che stratagemma useranno per farla girare sulla mappa ma con l'unreal engine 5 sarebbe tutta un altra cosa. Il 4 è un motore oramai datato nel 2028 e per le ambientazioni e ambizioni di parte 3.
A meno che non stiano lì dal 2020/21 a fare già il passaggio. In quel caso il tempo lo hanno avuto. Un gruppetto del team che si è dedicato solo a quello potrebbero averlo fatto :hmm:
 
Sinceramente però, fare uscire la terza parte ad inizio gen PS6 ancora su UE4 è terrificante ragazzi dai. Meglio aspettare un anno/anno e mezzo in più ma avere una bomba atomica come chiusura della trilogia, che avere un capitolo super zoppicante lato tecnico
 
Io non credo che la ps6 uscirà prima del terzo capitolo, cosi a sensazione. E poi per la terza parte ci sarà la pro, quindi non credo avrà problemi di performance.
 
Vabbe per FFXVII credo sia ancora presto.
Immagino sia ancora in una fase embrionale, anche perché come dice Izu ci sono già KHIV e la terza parte del remake che li terranno occupati per altri full 3-4 anni.
Senza considerare altri progetti interni, come DQ?

Edit: Anche FFXVI, chissà se dopo il secondo DLC avranno finito di supportarlo oppure no.
C'é KIV, DQ12 e Parte 3 certi.

Poi abbiamo i presunti titoli da annunciare cioè

-FF9
  • FF Tactics
  • FF X (?)


Quindi direi che stiamo abbastanza coperti
 
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