PS5 Final Fantasy VII Rebirth

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Non postate spoiler scoperti, anche per avvenimenti “”noti”” a chi ha giocato l’originale, cerchiamo di fare attenzione. Cancelleremo e sanzioneremo quando necessario. Vi chiediamo cortesemente attenzione, visto il livello di attesa del gioco.
 
Ultima modifica da un moderatore:
Comunque voi avete trovato materie estensive (quelle che danno la possibilità di fare le magie multi target)?
Praticamente sono a capitolo 8 e se devo lanciare una magia di cura a tutti mi tocca usare ancora preghiera
 
16 nemici vuol dire che non ne hai analizzato nessuno :asd: comunque contano anche quelli analizzati nelle varie missioni vrr quindi è molto semplice farli tutti
certo, non me ne mancano tutti e 16, era per specificare la sfida…. Me ne mancano o 3 o 4.

Comunque ottimo che si può analizzare anche in VRR
 
certo, non me ne mancano tutti e 16, era per specificare la sfida…. Me ne mancano o 3 o 4.

Comunque ottimo che si può analizzare anche in VRR
Molti nemici da analizzare sono cacce, o cacce che appaiono solo dopo che fai l'analisi dei cristalli. Comunque è necessario tenersi l'analisi, e pensare a quella cosa ogni volta che vedi nemici nuovi. E se pensi di averli fatti ma hai dubbi come sei in battaglia premi il touchpad e scorrendo sui nemici (nello stesso modo scelto per scorrerli quando hai il lock attivo) è scritto "analizzato". Dalla prossima zona quindi fai sempre l'analisi e quando la materia si potenzia, non ci vuole molto, basterà farla una volta a battaglia che analizzi tutti. Se ti metti la materia che ti fa partire la battaglia con l'ATB un po' carica oppure quella che si carica più velocemente attaccando fai prima.
 
Molti nemici da analizzare sono cacce, o cacce che appaiono solo dopo che fai l'analisi dei cristalli. Comunque è necessario tenersi l'analisi, e pensare a quella cosa ogni volta che vedi nemici nuovi. E se pensi di averli fatti ma hai dubbi come sei in battaglia premi il touchpad e scorrendo sui nemici (nello stesso modo scelto per scorrerli quando hai il lock attivo) è scritto "analizzato". Dalla prossima zona quindi fai sempre l'analisi e quando la materia si potenzia, non ci vuole molto, basterà farla una volta a battaglia che analizzi tutti. Se ti metti la materia che ti fa partire la battaglia con l'ATB un po' carica oppure quella che si carica più velocemente attaccando fai prima.
si, infatti appena mi sono accorto di questa sfida (mea culpa) ho iniziato ad approcciarmi così. All’inizio per i nemici semplici non facevo analisi e per questo mi sono ritrovato in questa situazione
 
si, infatti appena mi sono accorto di questa sfida (mea culpa) ho iniziato ad approcciarmi così. All’inizio per i nemici semplici non facevo analisi e per questo mi sono ritrovato in questa situazione
Comunque sono pochi. Se elimini le cacce che le hai segnate, vai e analizzi, i nemici in giro come tipologia son davvero minimi. Ti basta fare un giro sulle strade principali secondo me, magari prima analizza quelli nelle missioni VR che se son doppioni ti da comunque.
[automerge]1709555304[/automerge]
Solo io ho finito il capitolo 2 completando al 100% l'intera area? :sard:
Mi manca una caccia ed ho finito (menomale che quel giochino posso facilitarlo con le difficoltà o non l'avrei mai finito) nel pomeriggio si avanza :sisi:
 
Come hai fatto?... Io non riesco proprio a vincere
Oltre a fare attenzione all'ordine piazza due catapulte e due curatori a destra, dovrebbero eliminarti sia gigante che uccello, quando hai eliminato questi te evoca sempre difensori ed attendi che arrivino nemici per evocare Cloud che dovrebbe eliminarli tutti.
Come riesci a sfondare a destra ed arrivare alle basi è il turno degli attaccanti così da preparare l'evocazione di Tifa, se tutto va bene e resisti fino a che non vedi uscire l'altro gigante e l'uccello la evochi così da ucciderli.
Eliminati questi piazza davanti ma lontano baliste e catapulte rimanenti e prega, dovresti farcela.
Volendo puoi evocare qualcosa a sinistra che abbia vantaggio, ma il focus della strategia è evitare che quelli più pericolosi arrivino alle basi sfondando il prima possibile a destra.

Comunque
received_894919959308524.jpeg
Quando il Fuck the Shinra lo vuoi prendere alla lettera :sard:
 
Ecco ho una domanda per voi...mi imbarazza un pò chiederlo ma come funziona l'espansione armi?
Sapete che ci ho smanettato un pò ma non riesco a modificare nulla, se non l'alloggiamento in basso nell'equipaggiamento insieme alle materia, che varia in base all'arma.
 
Il VRR non c'entra niente con la pulizia dell'immagine o l'upscaling. Il problema rimane, ma una TV moderna conta eccome, quando sorgono questo tipo di problematiche nei giochi. Proprio ieri ho postato queste foto, tra l'altro direttamente scattate col Cell davanti all'oled. Ti sembra blurrato o poco definito?

Visualizza allegato 13046 Visualizza allegato 13047
Visualizza allegato 13048

Visualizza allegato 13049
Visualizza allegato 13050
Modalità prestazione?
Il VRR non c'entra niente con la pulizia dell'immagine o l'upscaling. Il problema rimane, ma una TV moderna conta eccome, quando sorgono questo tipo di problematiche nei giochi. Proprio ieri ho postato queste foto, tra l'altro direttamente scattate col Cell davanti all'oled. Ti sembra blurrato o poco definito?

Visualizza allegato 13046 Visualizza allegato 13047
Visualizza allegato 13048

Visualizza allegato 13049
Visualizza allegato 13050
Tanta roba HGiG,
Ho messo la nitidezza come la metti. Io metto al massimo 50 mentre basso la super resolution.
 
Ecco ho una domanda per voi...mi imbarazza un pò chiederlo ma come funziona l'espansione armi?
Sapete che ci ho smanettato un pò ma non riesco a modificare nulla, se non l'alloggiamento in basso nell'equipaggiamento insieme alle materia, che varia in base all'arma.
Si tratta solo degli slot materia aggiuntivi in cui mettere i perk che sblocchi in automatico quando sale il livello delle armi. La voce del menù e tutta la spiegazione sull'automatismo credo sia un rimasuglio di Remake visto che non serve a niente.
Lo skill tree è stato del tutto sostituito dai folio che esclusi gli attacchi sinergia/elementali hanno gli stessi perk dell'espansione armi di Remake.
 
Ovviamente completati entrambi i dossier fino ad ora, non si avanza nella main senza altrimenti :yeahmini:
Quasi 30 ore e si sta per iniziare la parata :morty:
 
Ecco ho una domanda per voi...mi imbarazza un pò chiederlo ma come funziona l'espansione armi?
Sapete che ci ho smanettato un pò ma non riesco a modificare nulla, se non l'alloggiamento in basso nell'equipaggiamento insieme alle materia, che varia in base all'arma.
Da che ho capito io rispetto al remake è molto più semplificato…il lv dell’arma è comune con tutte le armi di quel personaggio e salendo di lv sblocchi un elenco di abilità passive che puoi inserire in quei slot che dici te
 
Si tratta solo degli slot materia aggiuntivi in cui mettere i perk che sblocchi in automatico quando sale il livello delle armi. La voce del menù e tutta la spiegazione sull'automatismo credo sia un rimasuglio di Remake visto che non serve a niente.
Lo skill tree è stato del tutto sostituito dai folio che esclusi gli attacchi sinergia/elementali hanno gli stessi perk dell'espansione armi di Remake.
Io invece non ho capito bene (ma sto ancora nelle praterie), come poter utilizzare le.materie in quanto gli slot sono stra-limitati e le materie diverse aumentano a dismisura
 
Io invece non ho capito bene (ma sto ancora nelle praterie), come poter utilizzare le.materie in quanto gli slot sono stra-limitati e le materie diverse aumentano a dismisura
Fai conto che la progressione del gioco è identica a remake, con la differenza che i capitoli "hub" durano 10 ore invece di 2. Quindi sblocchi il nuovo equipaggiamento molto, molto più lentamente se giochi in modo completista. E non puoi farmare, i contenuti sono bilanciati in modo da hardcappare la progressione del livello del party/armi in base alla storia principale. Se vuoi più attacchi, aumentare il nuemero di slot materia/perk delle armi, nuovi gear con più slot devi avanzare con la storia.
Però a controbilanciare la maggior lentezza il gear migliora in modo più verticale. Dalla seconda zona ad esempio sblocchi già accessori con 4 slot, in Remake ne usavi da 3 anche a fine gioco.
 
Fai conto che la progressione del gioco è identica a remake, con la differenza che i capitoli "hub" durano 10 ore invece di 2. Quindi sblocchi il nuovo equipaggiamento molto, molto più lentamente se giochi in modo completista. E non puoi farmare, i contenuti sono bilanciati in modo da hardcappare la progressione del livello del party/armi in base alla storia principale. Se vuoi più attacchi, aumentare il nuemero di slot materia/perk delle armi, nuovi gear con più slot devi avanzare con la storia.
Però a controbilanciare la maggior lentezza il gear migliora in modo più verticale. Dalla seconda zona ad esempio sblocchi già accessori con 4 slot, in Remake ne usavi da 3 anche a fine gioco.
Ah ok ottimo grazie.

Ovviamente l'aumento del livello migliora le statistiche personali vero? Almeno qui abbiamo un po' di progressione
 
Ho delle torri da sbloccare ma al momento mi è impossibile arrivarci... Credo che debba proseguire con la trama...
 
Ah ok ottimo grazie.

Ovviamente l'aumento del livello migliora le statistiche personali vero? Almeno qui abbiamo un po' di progressione
Si, però è molto più importante la progressione orizzontale. Le materie che equipaggi, livellarle (e quello al contrario del resto lo puoi farmare), l'equipaggiamento e i perk che scegli di sbloccare nelle armi e nel folio hanno un impatto molto maggiore delle statistiche. Soprattutto i perk delle armi e del folio: con Tifa ad esempio puoi scegliere se aumentare la durata dei suoi buff personali, oppure il danno inflitto quando sono attivi, oppure velocizzare la generazione di ATB (con quest'ultimo diventa un autotreno che schiaccia tutto, con buona pace del resto del party).
 
Oltre a fare attenzione all'ordine piazza due catapulte e due curatori a destra, dovrebbero eliminarti sia gigante che uccello, quando hai eliminato questi te evoca sempre difensori ed attendi che arrivino nemici per evocare Cloud che dovrebbe eliminarli tutti.
Come riesci a sfondare a destra ed arrivare alle basi è il turno degli attaccanti così da preparare l'evocazione di Tifa, se tutto va bene e resisti fino a che non vedi uscire l'altro gigante e l'uccello la evochi così da ucciderli.
Eliminati questi piazza davanti ma lontano baliste e catapulte rimanenti e prega, dovresti farcela.
Volendo puoi evocare qualcosa a sinistra che abbia vantaggio, ma il focus della strategia è evitare che quelli più pericolosi arrivino alle basi sfondando il prima possibile a destra.

Comunque
Quando il Fuck the Shinra lo vuoi prendere alla lettera :sard:
Ho tagliato la testa al toro messo facile. Vinto e ripassato subito a Standard
Sono un vile
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top